Essays.club - Получите бесплатные рефераты, курсовые работы и научные статьи
Поиск

Игра Крестики нолики рефераты и научные статьи

Поиск

579 Игра Крестики нолики Бесплатные рефераты: 576 - 579

Перейти на страницу
Последнее обновление: Ноябрь 21, 2019
  • История компьютерных игр

    История компьютерных игр

    История компьютерных игр. 1. Создатели видеоигр сегодня представляют огромную индустрию, бюджеты и крупные проекты которой достигают сотен миллионов долларов. В них принимают участие известные голливудские звезды, а доходы достигают миллиардов долларов. Консоли, компьютеры, телевизоры и смартфоны - почти на любом электронном устройстве можно запустить хотя бы простенькую игру. Но так было не всегда. 2. Первой видеоигрой принято считать аппарат Ниматрон, созданный в США в 1940 году. Огромная вычислительная машина, похожая на аркадный аппарат, предлагала игрокам

    Рейтинг:
    Размер документа: 1,216 Слов / 5 Страниц
    Отправлено: Март 24, 2024 Автор: Cincelor
  • Выявление проблем при переводе компьютерных игр и способов их решения

    Выявление проблем при переводе компьютерных игр и способов их решения

    СОДЕРЖАНИЕ ВВЕДЕНИЕ ..................................................................................................... ГЛАВА 1. Теоретические основы изучения локализации компьютерных игр......... 1. Компьютерная игра как объект исследования…………… 2. Локализация компьютерных игр как вид переводческой деятельности…… 3. Существующие практики локализации компьютерных игр.……. ВЫВОДЫ ПО ГЛАВЕ I................................................................................ ГЛАВА II. ОСОБЕННОСТИ ЛОКАЛИЗАЦИИ И ЕЕ АНАЛИЗ НА ПРИМЕРЕ КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРЫ ««Ведьмак 3: Дикая охота»» 2.1 Анализ локализации компьютерной игры ««Ведьмак 3: Дикая охота»»................................ 2.1.1 Примеры перевода текстов, пояснения к переводу и его особенности 2.2 Сложности и проблемы перевода видеоигры

    Рейтинг:
    Размер документа: 7,886 Слов / 32 Страниц
    Отправлено: Апрель 12, 2024 Автор: diodoraa
  • Разработка игр на мобильные телефоны и планшеты для детей дошкольного возраста по обучению казахского языка

    Разработка игр на мобильные телефоны и планшеты для детей дошкольного возраста по обучению казахского языка

    Министерство образования и науки Республики Казахстан Казахский национальный университет им. аль-Фараби Қабитһан Дидар Ғаниұлы РАЗРАБОТКА ИГР НА МОБИЛЬНЫЕ ТЕЛЕФОНЫ И ПЛАНШЕТЫ ДЛЯ ДЕТЕЙ ДОШКОЛЬНОГО ВОЗРАСТА ПО ОБУЧЕНИЮ КАЗАХСКОГО ЯЗЫКА ДИПЛОМНАЯ РАБОТА 5B070400– «Вычислительная техника и программное обеспечение» Министерство образования и науки Республики Казахстан Казахский Национальный университет имени аль-Фараби Факультет Информационных технологий Кафедра Информатика ДИПЛОМНАЯ РАБОТА (ПРОЕКТ) на тему: «РАЗРАБОТКА ИГР НА МОБИЛЬНЫЕ ТЕЛЕФОНЫ И ПЛАНШЕТЫ ДЛЯ ДЕТЕЙ ДОШКОЛЬНОГО ВОЗРАСТА ПО ОБУЧЕНИЮ КАЗАХСКОГО ЯЗЫКА» 5B070400– «Вычислительная

    Рейтинг:
    Размер документа: 16,519 Слов / 67 Страниц
    Отправлено: Апрель 14, 2024 Автор: asiljan03
  • Теория игр и статистические решения

    Теория игр и статистические решения

    МИНИСТЕРСТВО НАУКИ И ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ ГОСУДАРСТВЕННОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ «УФИМСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ НЕФТЯНОЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ» Уфимская высшая школа экономики и управления КУРСОВАЯ РАБОТА на тему: ТЕОРИЯ ИГР И СТАТИСТИЧЕСКИЕ РЕШЕНИЯ по дисциплине «Приоритетные направления развития экономики» Выполнили студент гр. МЭК101з-23-01 А.З. Шаяхметов Проверил Проф., д-р экон. наук Д.В. Котов Уфа 2024 Титульный лист СОДЕРЖАНИЕ ВВЕДЕНИЕ 3 1. ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ И ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ АСПЕКТЫ 5 1.1. Определение теории игр и статистических решений 5 1.2. Исторический обзор развития

    Рейтинг:
    Размер документа: 2,516 Слов / 11 Страниц
    Отправлено: Апрель 18, 2024 Автор: ShAlmaz

Перейти на страницу