Проблема использования игровых технологий в образовательном пространстве
Автор: marin45 • Июнь 18, 2019 • Реферат • 2,532 Слов (11 Страниц) • 600 Просмотры
Федеральное государственное бюджетное
образовательное учреждение высшего образования
«Тамбовский государственный университет имени Г.Р. Державина»
Факультет культуры и искусств
Кафедра культуроведения и социокультурных проектов
РЕФЕРАТ
по дисциплине «Организация зрелищно-игрового досуга»
на тему: «»
Выполнил(а):
Студентка 1 курса
14 группы
заочного отделения
Коломийцева Марина Игоревна
Проверила:
СОДЕРЖАНИЕ
Введение…………………………………………………………………………...3
1. История зарождения игровой деятельности………………………………….5
2. Виды игр и их классификация…………………………………………………8
3. Проблема использования игровых технологий в образовательном пространстве………………………………………………………………….….12
Заключение……………………………………………………………………….16
Список литературы………………………………………………………………16
ВВЕДЕНИЕ
Актуальность выбранной темы исследования обусловлена необходимостью подробного рассмотрения особенностей организации зрелищно-игрового досуга.
Различные формы образовательной деятельности (классы, беседы, экскурсии, поиск и познавательная работа) ни в коем случае не должны умалять решающую важность игры в социализации ребенка. Поэтому в повседневной работе приоритет отдается игровым действиям, поскольку опыт социального поведения ребенка может накапливаться и осваиваться в возрасте, подходящем для практической деятельности, то есть в игре.
В игре дети обладают социальными навыками, моральными качествами, такими как отзывчивость, терпимость, дружелюбие, чувство взаимопомощи, дети учатся самостоятельно выходить из конфликтных ситуаций и т. д. Эти качества особенно очевидны в играх, детей и их повседневной жизни.
В последнее время большое внимание уделяется социальному развитию ребенка. Для развития и социализации ребенка идеи о различных предметах имеют большое значение.
Дети, приходящие в этот мир, не понимают цели окружающих их объектов, смысла вещей. Чтобы открыть мир вещей, взрослый помогает, как носитель опыта.
Мир вещей (объектов, объектов) имеет самостоятельный смысл в жизни ребенка: будучи первым объектом деятельности, он становится первым объектом познания окружающей действительности.
В истории дошкольной педагогики знакомство детей с объективным миром всегда считалось одной из важнейших задач, для решения которых различные системы знакомства детей с субъектами известных прогрессивных фигур в педагогике (Ф. Толстой).
На современном этапе эта проблема не утратила своей актуальности. Многие учителя (В. И. Логинова, О. В. Дыбина, С. А. Козлова) по-прежнему придают особое значение вовлечению детей в социальный мир.
Таким образом, осознавая важность проблемы формирования интереса к объективному миру, мы определили цель работы.
Цель работы – изучить особенности организации зрелищно-игрового досуга.
Задачи:
- изучит проблему использования игровых технологий в образовательном пространстве,
- изучить классификацию игровых технологий.
Объектом исследования в данной работе является анализ изучения особенностей организации зрелищно-игрового досуга.
Предметом исследования являются отношения и методы оценки, используемые в процессе изучения особенностей организации зрелищно-игрового досуга.
Теоретической базой данной работы послужили публикации различных авторов, периодическая литература, информационные ресурсы Internet по вопросам изучения особенностей организации зрелищно-игрового досуга.
Методология исследования. Общеметодологическую базу данного исследования составляет диалектический метод, требующий рассмотрения предмета в его непрерывном развитии, изменении и связях с другими явлениями. Применяется традиционный для такого рода исследований логико-теоретический метод, базирующийся на проверенных практикой положениях историко-материалистического учения об особенностях организации зрелищно-игрового досуга.
...