Игровые технологии в обучении
Автор: kkedrovaaa • Сентябрь 30, 2019 • Курсовая работа • 5,770 Слов (24 Страниц) • 712 Просмотры
Министерство образования и науки Российской Федерации
Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение
высшего образования
«Сибирский государственный индустриальный университет»
Кафедра социально-гуманитарных дисциплин
КУРСОВАЯ РАБОТА
По дисциплине «Практическая педагогика»
«Игровые технологии в обучении»
Выполнил:
студент гр. ЗПО-17 Кедрова А.С.
_______ __________
(дата) (подпись)
Проверил:
д.п.н., профессор Шимлина И.В.
_______ _______ ___________
(оценка) (дата) (подпись)
Новокузнецк
2019
Содержание
Введение……………………………………………………………………...3
Глава 1 Игра как педагогическая категория……………………………….6
1.1 Теории происхождения игры…………………………………………6
1.2 Сущность игровой технологии обучения……………………………9
Глава 2 Применение игровой технологии обучения в учебном процессе………………………………………………………………………..18
2.1 Использование игровой технологии на уроках обществознания и истории………………………………………………………………………...18
2.2 Разработка Заданий, упражнений, для развития обучающихся…. 23
2.3 Игровые технологии, как средство обучения……………………...25
Заключение…………………………………………………………………...29
Список использованной литературы……………………………………….31
Введение
Воспитанию подрастающего поколения всегда отводилось особое место в истории человечества. В настоящее время эта тема является особенно актуальной, поскольку родители значительную часть своего времени проводят на работе, при этом не уделяя достаточно времени своим детям. Таким образом, воспитание и обучение ложится на плечи педагогов.
Нынешняя система образования обращает внимание педагогов на применение всевозможных на сегодняшний день средств и ресурсов для увеличения результативности учебно-воспитательного процесса. К таким наиболее эффективным методам влияния на ребенка относят игровую деятельность.
У игры довольно много всевозможных толкований. Игра – это некоторая деятельность подростка или взрослого в обстановках искусственно моделирующих реальные ситуации, в которых человек отображает нормы деятельности, которые содействуют присоединению к культуре и познанию реальности.
Игра – это широко распространенный феномен общечеловеческой культуры, ее исток и вершина. В игре человек целиком окунается в определенную ему роль и открывает в себе все свои потенциальные умения. Собственно, поэтому игре уделяется особое внимание в системе профессиональной подготовки людей.
Технология - это совокупность определенных методов и способов для достижения желаемого результата.
Игровые технологии - деятельность, которая проводится на уроке в игровой форме, цель которой научить учеников, объяснить новую тему, и в конечном итоге, при правильной организации, приводящая к определенному результату.
Как говорил о роли игры в жизни ученика А.С. Макаренко, один из самых популярных педагогов России: «Игра имеет большое значение в жизни ребенка, имеет тоже значение, какое у взрослого имеет деятельность работа, служба. Каков учащийся в игре, таким во многом он будет в работе. Поэтому воспитание будущего деятеля происходит, прежде всего, в игре...» [1, с.54]. Также над этим вопросом думали многие исследователи, такие как Гальперин П.Я., Данилова В.Л., Запорожец А.В., Эльконин Д.Б., Ушинский К.Д.
Советский педагог В.А. Сухомлинский отмечал, что «игра – это огромное светлое окно, через которое в духовный мир подростка вливается живительный поток представлений, понятий об окружающем мире. Игра – это искра, зажигающая огонек пытливости и любознательности» [2, с.156]. Развитие в ходе игры по большей части находится в зависимости от профессионального педагогического мастерства учителя, от степени знаний им психологии ученика, от степени его возрастных и индивидуальных особенностей, от правильного учебных инструкций, от взаимоотношений с обучающимися, от верной организации, осуществления и выполнения различных игр.
...