Essays.club - Получите бесплатные рефераты, курсовые работы и научные статьи
Поиск

Создания игры Bomber Man на платформе рефераты и научные статьи

Поиск

1,580 Создания игры Bomber Man на платформе Бесплатные рефераты: 901 - 925 (показаны первые 1,000 результатов)

Перейти на страницу
Последнее обновление: Ноябрь 22, 2021
  • Применение средств информационных технологий (ИТ) общего назначения для создания и редактирования текстовой и графической информации в м

    Применение средств информационных технологий (ИТ) общего назначения для создания и редактирования текстовой и графической информации в м

    Информационные технологии в материаловедении Лабораторная работа № 2. «Применение средств информационных технологий (ИТ) общего назначения для создания и редактирования текстовой и графической информации в материаловедении» 1. Цель работы Выявление возможностей применения средств ИТ общего назначения для создания и редактирования текстовой и графической информации в материаловедении». 2. Оборудование и программное обеспечение В качестве основного оборудования используется персональный компьютер четвертого поколения с установленным на него программным обеспечением: операционная система MS Windows 7 или MS Windows 10,

    Рейтинг:
    Размер документа: 394 Слов / 2 Страниц
    Отправлено: Май 11, 2021 Автор: мария солодовникова
  • Цветовые предпочтения при создании наружной рекламы. Разработка вывески магазина женской обуви «Аскания»

    Цветовые предпочтения при создании наружной рекламы. Разработка вывески магазина женской обуви «Аскания»

    СОДЕРЖАНИЕ ВВЕДЕНИЕ 6 Глава 1. ЦВЕТОВЫЕ ПРЕДПОЧТЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ НАРУЖНОЙ РЕКЛАМЫ 8 1.1. Особенности и разновидности рекламы 8 1.2. Наружная реклама. Цветовые предпочтения при создании наружной рекламы 12 Глава 2. РАЗРАБОТКА ВЫВЕСКИ МАГАЗИНА ЖЕНСКОЙ ОБУВИ «АСКАНИЯ» 18 2.1. Описание магазина женской обуви «Аскания» 18 2.2. Разработка вывески магазина женской обуви «Аскания» 20 ЗАКЛЮЧЕНИЕ 22 СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ 24 ПРИЛОЖЕНИЕ 27 ВВЕДЕНИЕ Основная цель рекламы — это увеличение прибыли от продаж продукции или услуг. Поэтому необходимо

    Рейтинг:
    Размер документа: 4,364 Слов / 18 Страниц
    Отправлено: Май 12, 2021 Автор: Вероника Колмогорова
  • Интерактивное создание учебного проекта в среде Borehole Manager

    Интерактивное создание учебного проекта в среде Borehole Manager

    Министерство образования и науки России ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ «ОРЕНБУРГСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ» Геолого-географический факультет Кафедра геологии, геодезии и кадастра Лабораторная работа № 1 по дисциплине: «Основы компьютерных технологий решения геологических задач» Тема:« Интерактивное создание учебного проекта в среде Borehole Manager» Руководитель работы: Доценткафедры геологии, геодезии и кадастра ___________И.А. Никифоров «__» _________________2020г. Исполнитель: Студент гр. 17ПГ(с)ГНГ-2 ___________А.Н. Овчинников «__» _________________2020г. Оренбург, 2020 Запустив программу RockWorcs15, мы открывает модуль Borehole Manager и создаем новый

    Рейтинг:
    Размер документа: 606 Слов / 3 Страниц
    Отправлено: Май 13, 2021 Автор: Anton14888841
  • Роль подвижных игр в жизни младшего школьника

    Роль подвижных игр в жизни младшего школьника

    Министерство образования и науки Республики Бурятия Государственное бюджетное профессиональное образовательное учреждение «Бурятский республиканский педагогический колледж» Кафедра физической культуры и спорта Роль подвижных игр в жизни младшего школьника. Курсовая работа Выполнил (а): студент (ка) Игнатенко Евгения Ивановна __2__курса _539_группы ________ (подпись) Специальность 49.02.01 физическая культура Научный руководитель Уржанов А.С. __________(подпись) Заведующий кафедрой Уржанов А.С. __________(подпись) Работа защищена Оценка __________ « » февраль 2021 г. г. Улан-Удэ 2021 Оглавление Введение. 1. Теоретические аспекты влияния подвижных игр в

    Рейтинг:
    Размер документа: 7,324 Слов / 30 Страниц
    Отправлено: Май 14, 2021 Автор: Анюта Евдокимова
  • Компьютерные игры как политические технологии

    Компьютерные игры как политические технологии

    Д.С. Лексин студент Поволжского института управления имени П.А. Столыпина КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ КАК ПОЛИТИЧЕСКИЕ ТЕХНОЛОГИИ Сегодня индустрия компьютерных игр представляет собой быстро развивающийся сектор глобальной экономики, связанный с разработкой, продвижением и продажей игр. Сами же игры теперь позиционируются и воспринимаются пользователями как качественное многожанровое интерактивное развлечение, которое постепенно становится все популярнее. По мнению экспертов, именно игровая индустрия становится проводником идей современного творчества и новаторства. В некоторых странах, например, в США, компьютерные игры были признаны отдельным видом

    Рейтинг:
    Размер документа: 1,715 Слов / 7 Страниц
    Отправлено: Май 15, 2021 Автор: Даниил Л.
  • Международная классификация болезней, травм и причин смерти. История создания, принципы построения и пользования

    Международная классификация болезней, травм и причин смерти. История создания, принципы построения и пользования

    Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования «Тюменский государственный медицинский университет» Министерства здравоохранения Российской Федерации (ФГБОУ ВО Тюменский ГМУ Минздрава России) Кафедра общественного здоровья и здравоохранения ИНПР Реферат по теме: Международная классификация болезней, травм и причин смерти. История создания, принципы построения и пользования. Ее значение для изучения здоровья населения и в работе врача-терапевта. Выполнила: студентка 315 группы лечебного факультета Девятьярова Венера Рахимовна Проверила: к.м.н., доцент кафедры, Отличник здравоохранения Горбунова Ольга Петровна Тюмень, 2021 г. Содержание:

    Рейтинг:
    Размер документа: 2,464 Слов / 10 Страниц
    Отправлено: Май 16, 2021 Автор: GVARZHDETS
  • Речевые произведения, созданные на «спанглише» в Интернет-дискурсе

    Речевые произведения, созданные на «спанглише» в Интернет-дискурсе

    СОДЕРЖАНИЕ ВВЕДЕНИЕ……………………………..…………………………………………3 Глава 1. «СПАНГЛИШ» КАК ГИБРИДНОЕ ЯЗЫКОВОЕ ОБРАЗОВАНИЕ...6 1. Основные характеристики и функции «спанглиша»…………………….6 2. Некоторые формальные особенности «спанглиша» как гибридного языкового образования………………………………………………….....8 3. Каналы и способы проникновения англицизмов в «спанглиш»……….11 ВЫВОДЫ ПО ГЛАВЕ 1…………………………………………………….......16 Глава 2. ИНТЕРНЕТ-ДИСКУРС И ОСОБЕННОСТИ ИНТЕРНЕТ-КОММУНИКАЦИИ……………………………………………………………..18 1.1. Характеристики и особенности Интернет-дискурса……………………..18 1.2. Жанры Интернет-дискурса…………………………………………………22 ВЫВОДЫ ПО ГЛАВЕ 2………………………………………………………...25 Глава 3. ГРАММАТИЧЕСКИЕ И ЛЕКСИЧЕСКИЕ ЧЕРТЫ «СПАНГЛИША» КАК ГИБРИДНОГО ЯЗЫКОВОГО ОБРАЗОВАНИЯ………………………27 1.1. Морфемный уровень……………………………...………………………...28 1.2. Лексический уровень………………………………….……………………30 1.3. Синтаксический уровень………………………………………………….32 1.4.

    Рейтинг:
    Размер документа: 5,976 Слов / 24 Страниц
    Отправлено: Май 17, 2021 Автор: ksen11111
  • Формирование коммуникативных навыков у старших дошкольников средствами игры

    Формирование коммуникативных навыков у старших дошкольников средствами игры

    Департамент образования и науки города Москвы Государственное автономное образовательное упреждение высшего образования города Москвы «Московский городской педагогический университет» Институт Кафедра Данилова Наталья Бахтияровна (фамилия, имя отчество обучающегося) Формирование коммуникативных навыков у старших дошкольников средствами игры ВЫПУСКНАЯ КВАЛИФИКАЦИОННАЯ РАБОТА Направление подготовки/специальность (код, наименование) Направление (профиль) образовательной программы (наименование) ( форма обучения) Руководитель ВКР: д.п.н., профессор (ученая степень, ученое звание Сергеева Валентина Павловна (фамилия, имя, отчество) (подпись) Москва 2021 ________________ ОГЛАВЛЕНИЕ ВВЕДЕНИЕ 3 ГЛАВА 1. ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ

    Рейтинг:
    Размер документа: 10,239 Слов / 41 Страниц
    Отправлено: Май 19, 2021 Автор: marunra
  • Разработка плана создания творческого кластера

    Разработка плана создания творческого кластера

    Разработка плана создания творческого кластера. Название кластера: “Зеленый” Место: старый фонд зданий на Лабутина в бывших коммунальных квартирах. Предполагаемая сфера: ЗОЖ культура Аудитория: молодежь и взрослые люди Цели: психологическая разрядка и повышение уровня знаний о культуре ЗОЖ Задачи: • Изучение основ ЗОЖ; • Освоение медитативных техник; • Изучение спортивных программ; • Закрепление социальных связей. Структура: Структура кластера состоит из объединения трех видов деятельности в едином пространстве: спорт, психологическая разрядка, образовательная деятельность. Кластер оборудован спортивным залом,

    Рейтинг:
    Размер документа: 291 Слов / 2 Страниц
    Отправлено: Май 19, 2021 Автор: NansyR
  • Создание простейшей программы на языке C++ в среде Visual Studio

    Создание простейшей программы на языке C++ в среде Visual Studio

    Лабораторная работа Создание простейшей программы на языке C++ в среде Visual Studio Цель работы: Научиться использовать Visual Studio для разработки программ на языке С++. Получить практические навыки работы со средой визуальной разработки программ. Задание к лабораторной работе 1. Проверить наличие личной папки. При необходимости создать ее. 2. В личной папке создать вложенную папку для лабораторной работы № 1, присвоив этой папке имя Visual_Lab1. 3. Войти в среду Visual Studio 2010. 4. После запуска Microsoft Visual

    Рейтинг:
    Размер документа: 1,983 Слов / 8 Страниц
    Отправлено: Май 19, 2021 Автор: nastas.petrova
  • Цифровые платформы инструмент в работе учителя

    Цифровые платформы инструмент в работе учителя

    ЦИФРОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ ИНСТРУМЕНТ В РАБОТЕ УЧИТЕЛЯ. Черкашина Вера Вячеславовна, Торяник Елена Ивановна МКОУ «Никольская СОШ» v.v.cherkashina@mail.ru, tor_elen@mail.ru Цифровые технологии прочно входят во все сферы деятельности человека. И, конечно, современное образование, которое не может быть без цифровых технологий. Новые Федеральные стандарты направлены на получение знаний обучающимися путем поиска, анализа и синтеза. Преподавание предметов для учителя выходит на новый формат. Такие изменения многих пугают, другие приспосабливаются, а некоторые ищут различные способы и методы преподавания. Самое главное, что

    Рейтинг:
    Размер документа: 475 Слов / 2 Страниц
    Отправлено: Май 24, 2021 Автор: cherkashinavv
  • Роль дидактических игр в активизации познавательной деятельности обучающихся на уроках математики в начальных классах

    Роль дидактических игр в активизации познавательной деятельности обучающихся на уроках математики в начальных классах

    Министерство науки и высшего образования Российской Федерации Бузулукский гуманитарно-технологический институт (филиал) федерального государственного бюджетного образовательного учреждения высшего образования "Оренбургский государственный университет" Факультет экономики и права Кафедра педагогического образования КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине "Методика обучения математике" Роль дидактических игр в активизации познавательной деятельности обучающихся на уроках математики в начальных классах БГТИ (филиал) ОГУ 44.03.01.4021.27 ОО Руководитель работы __________ Литвинова С.А. "____"______________2021 г. Исполнитель студент гр. з19ПО(б) НО(у) ___________ Ерицева Е.Н. "____"______________2021 г. Бузулук 2021 Утверждаю заведующий

    Рейтинг:
    Размер документа: 13,455 Слов / 54 Страниц
    Отправлено: Май 25, 2021 Автор: ewwas
  • Создание проекта сгущения плановой инженерно-геодезической сети

    Создание проекта сгущения плановой инженерно-геодезической сети

    МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РЕСПУБЛИКИ КАЗАХСТАН ВОСТОЧНО-КАЗАХСТАНСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ им. Д.СЕРИКБАЕВА Школа архитектуры строительства и дизайна Курсовой проект на тему: "Создание проекта сгущения плановой инженерно-геодезической сети" Выполнил: ст. гр. 17-ГТ-1 Журтыбаев А.А. Принял: Касымов Д.К. г. Усть-Каменогорск 2019 Содержание Введение 3 1 Общие сведения о методах сгущения инженерно-геодезических сетей 4 1.1 Триангуляция 5 1.2 Трилатерация 7 1.3 Полигонометрия 8 Нивелирование 2 Проектирование инженерно-геодезических сетей 11 2.1 Физико-географическое описание местности 11 2.2 Проектирование сети триангуляции

    Рейтинг:
    Размер документа: 6,225 Слов / 25 Страниц
    Отправлено: Май 26, 2021 Автор: Dauren Kassymov
  • Сравнение мобильных платформ ОС iOS и Android

    Сравнение мобильных платформ ОС iOS и Android

    ДЕПАРТАМЕНТ ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ БРЯНСКОЙ ОБЛАСТИ ГАПОУ «Брянский техникум питания и торговли» Склянная Вероника Евгеньевна Сравнение мобильных платформ ОС iOS и Android ОУДБ.10 ИНФОРМАТИКА 38.02.04 Коммерция (по отраслям) (ППССЗ) ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ ПРОЕКТ Сдан на проверку____________________ Общее количество первичных баллов___ Руководитель________________________ Брянск 2021 Содержание Введение В наше время всё чаще прогрессируют технологии, связанные с мобильной индустрией. Практически каждый из нас имеет смартфон с определенной операционной системой, которую выбирали сами на свое усмотрение. С каждым днем на рынке

    Рейтинг:
    Размер документа: 1,287 Слов / 6 Страниц
    Отправлено: Май 26, 2021 Автор: vbrf
  • Музыкально-дидактические игры как средство развития музыкальных способностей у детей младшего школьного возраста на уроках музыки

    Музыкально-дидактические игры как средство развития музыкальных способностей у детей младшего школьного возраста на уроках музыки

    Государственное бюджетное профессиональное образовательное учреждение Иркутской области «Иркутский региональный колледж педагогического образования» Кафедра теории и практики музыкального образования ВЫПУСКНАЯ КВАЛИФИКАЦИОННАЯ РАБОТА Музыкально-дидактические игры как средство развития музыкальных способностей у детей младшего школьного возраста на уроках музыки Допущена к защите _____________________ Зам. директора по НМР Щеблякова Е.Н. «_____»__________ г. Выполнил: студент гр. М-417з специальности 53.02.01 Музыкальное образование Алексеева Евгения Александровна Зав. отделением Андреева Л.А. «______»___________ г. Зав. кафедрой Орлова И.Г. «_____»___________ г. Руководитель: Прохорова Мария Анатольевна,

    Рейтинг:
    Размер документа: 9,312 Слов / 38 Страниц
    Отправлено: Май 26, 2021 Автор: alekseeva_sco
  • Разработка и создание прически в готическом стиле для фотосессии

    Разработка и создание прически в готическом стиле для фотосессии

    Содержание Введение………………………………………………………………………….. 1 Теоретические основы разработки прически в готическом стиле для фотосессии.................................................................................................... 1.1 Тенденции моды готического стиля……………………………………... 1.2 Современные тенденции в технологиях парикмахерских услуг………. 1.3 Особенности создания прически для фотосессии………………………. 2 Разработка и создание прически в готическом стиле для фотосессии... 2.1 Основные характеристики разрабатываемой прически………………... 2.2 Технология создания прически………………………………………….. Заключение………………………………………………………………………. Информационные источники…………………………………………………… Приложение А Аналог образца…………………………………………………. Приложение Б Схема выполненной прически………………………………… Приложение В Фото выполненной прически………………………………….. ________________ Введение Слово «готика» происходит от итальянского слово «gottiko»

    Рейтинг:
    Размер документа: 4,421 Слов / 18 Страниц
    Отправлено: Май 29, 2021 Автор: lila01lila
  • Какую роль играет детство в жизни человека

    Какую роль играет детство в жизни человека

    Какую роль играет детство в жизни человека? Именно эту проблему поднимает в своём тексте Вадим Сергеевич Шефнер. Раскрывая данную проблему, автор размышляет над тем,почему дети, изображённые на полотнах старых мастеров, выглядят взрослыми. Писатель обращает внимание на то,как ответила художница на поставленный вопрос : она утверждала, что«… живописцы прошлого видели в младенце прежде всего человека. Ведь главное в каждом малыше не то, что он ребёнок, а то, что он человеческий ребёнок». Шефнер подчеркивает, что поначалу рассказчику

    Рейтинг:
    Размер документа: 279 Слов / 2 Страниц
    Отправлено: Май 29, 2021 Автор: unoooo
  • Создание приложения в среде СУБД для обеспечения деятельности предприятия

    Создание приложения в среде СУБД для обеспечения деятельности предприятия

    Министерство транспорта Российской Федерации Федеральное агентство железнодорожного транспорта Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования «Дальневосточный государственный университет путей сообщения» (ДВГУПС) Кафедра «Информационные технологии и системы» Направление подготовки (специальности) 09.03.02 Информационные системы и технологии Дисциплина «Управление данными» Пояснительная записка к курсовому проекту «Создание приложения в среде СУБД для обеспечения деятельности предприятия» Вариант 32 «Мелкооптовый книжный магазин» Выполнил: Лысенко Д.С. гр. БО221ИСТ (220) Принял: доцент кафедры «ИТиС» Гурвиц Г.А. Хабаровск 2020 ________________ Рецензия на курсовой проект

    Рейтинг:
    Размер документа: 7,378 Слов / 30 Страниц
    Отправлено: Май 30, 2021 Автор: Денис Лысенко
  • Картотека игр на сенсорное развитие младших дошкольников с умственной отсталостью

    Картотека игр на сенсорное развитие младших дошкольников с умственной отсталостью

    Выполнила: Курбатова Ирина Самостоятельная работа 3.2. «Картотека игр на сенсорное развитие младших дошкольников с умственной отсталостью». Основные направления по сенсорному воспитанию Название игры, упражнения Оборудование Цель игры Краткое содержание Тактильно-двигательное восприятие «Верёвочки» Верёвки из разных материалов Стимуляция рук и с целью побуждения ребенка к действию Взрослый предлагает ребенку брать в руки (или вкладывает в его руки) различные веревочки (пояски от халатов, грубые хозяйственные веревки, гладкие или рельефные шнуры для штор). Протягивая веревку через руки ребенка,

    Рейтинг:
    Размер документа: 1,161 Слов / 5 Страниц
    Отправлено: Май 30, 2021 Автор: irinka_080988
  • Первые сюжетные игры малышей в условиях ДОО

    Первые сюжетные игры малышей в условиях ДОО

    Министерство образования, науки и молодежной политики Нижегородской области Государственное бюджетное профессиональное образовательное учреждение "Нижегородский Губернский колледж" КУРСОВАЯ РАБОТА на тему: Первые сюжетные игры малышей в условиях ДОО Специальность 44.02.01 Дошкольное образование Выполнила: Студент_________ А.Н. Терехова Группа 344К курс 3 Руководитель_________ О.В. Шоронова Нижний Новгород 2021г. Содержание курсовой работы Первые сюжетные игры малышей в условиях в ДОО Введение 1. Теоретические основы изучения проблемы проведения первых сюжетных игр младших дошкольников 1.1 Сюжетная игра, как средство всестороннего развития

    Рейтинг:
    Размер документа: 4,153 Слов / 17 Страниц
    Отправлено: Май 31, 2021 Автор: 148826
  • Практический смысл и эмпирическое обоснование теории игр

    Практический смысл и эмпирическое обоснование теории игр

    МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования «САНКТ-ПЕТЕРБУРГСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ЭКОНОМИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ» Факультет экономики и финансов Кафедра общей экономической теории и истории экономической мысли КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине: «Экономическая теория» Тема: Практический смысл и эмпирическое обоснование теории игр Направление: Экономика Обучающийся: Группа: Подпись: Проверил: Должность: Дата: Оценка: Подпись: ________________ ОГЛАВЛЕНИЕ ВВЕДЕНИЕ ГЛАВА I. ВВЕДЕНИЕ В ТЕОРИЮ ИГР История развития и формирования теории игр Основные положения теории игр ГЛАВА 2. СТРАТЕГИЧЕСКОЕ

    Рейтинг:
    Размер документа: 5,289 Слов / 22 Страниц
    Отправлено: Май 31, 2021 Автор: Петр Ильич
  • Технология создания web-сайта. Серверные технологии. PHP

    Технология создания web-сайта. Серверные технологии. PHP

    тио.png ИНСТИТУТ АВТОМАТИЗАЦИИ, ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ И СТРОИТЕЛЬСТВА Кафедра «Мехатроника, автоматизация и управление на транспорте» Лабораторная работа № 1 по дисциплине: «WEB-программирование» Технология создания web-сайта. Серверные технологии.PHP Выполнила: студент 3 курса, группы ИВТб-81 Дата сдачи «___»_________ 2021г. Оценка_______________________ Руководитель: Авсиевич В.В Самара 2021 ________________ Цель работы: Приобретение практических навыков работы с языком PHP, работа с формами и пересылка их для обработки на сервере. Задачи работы: 1.Изучить основы языка PHP; 2.Изучить приемы работы с функциями и массивами

    Рейтинг:
    Размер документа: 2,027 Слов / 9 Страниц
    Отправлено: Июнь 1, 2021 Автор: soln2014
  • Волейбол. Двухсторонняя игра по правилам

    Волейбол. Двухсторонняя игра по правилам

    Тема урока № 47. Волейбол. Двухсторонняя игра по правилам. Краткое содержание лекции: Каждая из двух команд может иметь в составе до 14 игроков, но на поле одновременно могут находиться 6. Начальная расстановка игроков указывает порядок перехода участников по площадке, он должен сохраниться в течение всей партии. Правила подачи в волейболе. Мяч вводится в игру подачей, подающая команда определяется при помощи жребия. После каждого перехода права подачи от одной команды к другой, игроки перемещаются по зонам

    Рейтинг:
    Размер документа: 554 Слов / 3 Страниц
    Отправлено: Июнь 3, 2021 Автор: eshmagambetov72
  • История создания первого компьютера

    История создания первого компьютера

    ИСТОРИЯ СОЗДАНИЯ ПЕРВОГО КОМПЬЮТЕРА Т.А.Кузьмина, студентка группы 17В81 Научный руководитель: Т.Ю.Чернышева Юргинский технологический институт (филиал) Томского политехнического университета 652055, Кемеровская обл., г.Юрга, ул. Ленинградская,26 Аннотация: исследованы различные аспекты появления компьютера как новой формы получения, обработки и хранения информации, рассмотрены перспективы дальнейшего развития информационных технологий, техники и человека. Ключевые слова: арифмометр, вычислительная техника, логические системы, компьютер, информационное пространство, программное обеспечение. Считается что первый в мире компьютер – ЭВМ (электро-вычислительная машина) появился в 1945 г. в США.

    Рейтинг:
    Размер документа: 1,177 Слов / 5 Страниц
    Отправлено: Июнь 3, 2021 Автор: Tanay1
  • Создание пользовательских форм

    Создание пользовательских форм

    ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 7 СОЗДАНИЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ ФОРМ Цель работы: Научиться создавать интерактивные приложения, содержащие пользовательские формы с элементами управления. Краткие теоретические сведения Для вставки пользовательской формы в редакторе VBA необходимо выполнить команду Insert – UserForm (Вставка – Экранная форма). В рабочую книгу будет вставлена экранная форма. Новая форма представляет собой пустое серое окно со строкой заголовка. Это та основа, на которой пользователь может создать собственные окна любых типов. Обычно в экранную форму добавляются необходимые элементы управления.

    Рейтинг:
    Размер документа: 1,420 Слов / 6 Страниц
    Отправлено: Июнь 4, 2021 Автор: timin2203

Перейти на страницу