Создания игры Bomber Man на платформе рефераты и научные статьи
1,580 Создания игры Bomber Man на платформе Бесплатные рефераты: 1 - 25 (показаны первые 1,000 результатов)
-
Создание игры в жанре платформер
ТИТУЛЬНЫЙ ЛИСТ Тема: Создание игры в жанре платформер СОДЕРЖАНИЕ ВВЕДЕНИЕ 2 1. АНАЛИЗ ПРЕДМЕТНОЙ ОБЛАСТИ 4 1. Описание предметной области 4 2. Словарь предметной области 5 3. Анализ существующих программных решений 7 4. Техническое задание 8 2. ПРОЕКТНАЯ ЧАСТЬ 10 1. Процесс проектирования и разработки классов 10 2. Проектирование пользовательского интерфейса 19 3. Описание разработанных алгоритмов 20 1. Алгоритм, описывающий прыжок 21 2. Алгоритм, описывающий переключение между экранами 22 4. Описание процесса тестирования 23 5.
Рейтинг:Размер документа: 1,673 Слов / 7 СтраницОтправлено: Ноябрь 4, 2022 -
Создание игры в Unity
Мне была поставлена задача, реализовать игру в которой главный персонаж перемещается по карте и отстреливается от идущих на него врагов. В игре должна присутствовать система поощрения игрока за убийство противников в виде монет, за которые впоследствии игрок сможет купить себе улучшение. Если же игрок не справляется с поставленной задачей, то враги убивают его и появляется черный экран с надписью "Повторить". Также нужно реализовать в игре главное меню и звуковое сопровождение. ПОИСК И АНАЛИЗ СУЩЕСТВУЮЩИХ
Рейтинг:Размер документа: 342 Слов / 2 СтраницОтправлено: Декабрь 17, 2022 -
Создание игры-приложения для выполнение виртуальных лабораторных работ на Unity
Distance Lab Создание игры-приложения для выполнение виртуальных лабораторных работ на Unity Цель Создание простого приложения в виде игры для выполнение виртуальных лабораторных работ на Unity Задачи 1. Создать версию компьютерной игры на платформе Windows с использованием игрового движка Unity. 2. Дополнить, доработать и оптимизировать игру под слабые устройства, проработать интерфейс. Описание Для создания игры был выбран игровой движок Unity, так как в представленных масштабах он не требователен к аппаратным характеристикам компьютера пользователя, а также он
Рейтинг:Размер документа: 268 Слов / 2 СтраницОтправлено: Февраль 13, 2023 -
Учебно-методический комплекс обучения программированию с уклоном в создание игр на языке программирования Delphi
МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ МОСКОВСКОЙ ОБЛАСТИ ГОСУДАРСТВЕННОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ МОСКОВСКОЙ ОБЛАСТИ «ГОСУДАРСТВЕННЫЙ СОЦИАЛЬНО-ГУМАНИТАРНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ» ФАКУЛЬТЕТ МАТЕМАТИКИ, ФИЗИКИ, ХИМИИ И ИНФОРМАТИКИ Направление подготовки «44.03.05 Педагогическое образование» (с двумя профилями подготовки) Профиль «Информатика», «Информатизация образования» Кафедра Информатики «Учебно-методический комплекс обучения программированию с уклоном в создание игр на языке программирования Delphi» КУРСОВАЯ РАБОТА Выполнил: студент 4 курса очной формы обучения Коньков Артём Денисович Руководитель: Титков Евгений Владимирович Итоговая оценка - ________________________________ Подпись_____________________ Коломна – 2021 г. Оглавление Введение
Рейтинг:Размер документа: 9,192 Слов / 37 СтраницОтправлено: Май 15, 2023 -
Создание игры
Министерство образования и науки Российской Федерации ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ «САНКТ-ПЕТЕРБУРГСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ ПРОМЫШЛЕННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ И ДИЗАЙНА» Институт информационных технологий и автоматизации Специальность (направление) 09.03.03 Прикладная информатика в дизайне Кафедра Информационных систем и компьютерного дизайна КУРСОВАЯ РАБОТА (курсовой проект) на тему: Создание игры___________________________________________ по дисциплине: Алгоритмизация и программирование Исполнитель - студент учебной группы (группа) (фамилия, имя, отчество, подпись) Руководитель курсовой работы: ________________________ (ученая степень, звание, фамилия, имя, отчество, подпись) Санкт-Петербург 2021 ________________
Рейтинг:Размер документа: 7,726 Слов / 31 СтраницОтправлено: Октябрь 1, 2023 -
Ролевая игра "Создание фирменного логотипа"
МИНОБРНАУКИ РОССИИ Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования «Волгоградский государственный социально-педагогический университет» (ФГБОУ ВО «ВГСПУ») РОЛЕВАЯ ИГРА «СОЗДАНИЕ ФИРМЕННОГО ЛОГОТИПА» по дисциплине «Перспективные методы обучения технологии» «Прошла защиту» Исполнитель: Оценка_______________________ Цыпочкина Е.К.(гр.ИЯ-САБ-21) Дата _________________________ ___________________________ Преподаватели _________________ Научный руководитель: _______________________________ Иванова Ф.И., канд. пед. наук, ___________________________ ___ доцент ___________________________ ___ Волгоград –2018 ________________ ПРОСПЕКТ ИГРЫ Цель игры. Ознакомить учащихся с формированием корпоративных традиций (бренд, логотип, имидж) в дизайне. Задачи игры. Разработать фирменный логотип, используя
Рейтинг:Размер документа: 1,243 Слов / 5 СтраницОтправлено: Май 24, 2018 -
Игра вопрос-ответ “Quiz Game” под андроид платформу
ЗАЯВКА на участие в конкурсе на получение грантов 1. ОБЩИЕ ИНФОРМАЦИЯ 1. Название темы проекта. Игра вопрос-ответ “Quiz Game” под андроид платформу 1. Название темы конкурса, который является предметом исследований (специализированных областях) 2. Информационные и коммуникационные технологии; Оценочная начала и окончания периода проекта: 800000 тг. 01.02.2017-01.05.2017 2.ОПИСАНИЕ ПРОЕКТА 1. Цели и задачи проекта Между пользователями Android платформы создать интересную игру вопросов и ответов. Контроль за качеством и следить за отсутствием ошибок в приложений. Следить за
Рейтинг:Размер документа: 2,265 Слов / 10 СтраницОтправлено: Март 6, 2019 -
Работа балетмейстера по созданию хореографической композиции на основе обычаев, обрядов и игр Рязанской области
МИНИСТЕРСТВО КУЛЬТУРЫ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ «ОРЛОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ИНСТИТУТ КУЛЬТУРЫ» Факультет заочного обучения Кафедра хореографии КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине: «Мастерство хореографа» на тему: «Работа балетмейстера по созданию хореографической композиции на основе обычаев, обрядов и игр Рязанской области» Выполнил Изгорев С.Е. обучающийся 44-04 группы По направлению подготовки 51.03.02. - Народная художественная культура Профиль: руководство хореографическим любительским коллективом Проверила: доцент Степанченко И.В. Орел – 2019 г. Содержание Введение Глава I. Работа балетмейстера
Рейтинг:Размер документа: 9,870 Слов / 40 СтраницОтправлено: Апрель 27, 2020 -
Создание мобильной игры-викторины на основе Unity
МИНИСТЕРСТВО НАУКИ И ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ РФ ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ "МАГНИТОГОРСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ ИМ. Г.И. НОСОВА" Кафедра информатики и информационной безопасности КУРСОВАЯ РАБОТА По дисциплине «Языки программирования» На тему: «Создание мобильной игры-викторины на основе Unity» Исполнитель: Дусенок Д.Д. студент 2 курса, группа АИБ-18 Руководитель: Михайлова У.В., к.т.н., доцент Каф. ИиИБ Работа допущена к защите: "___" ______ 2020г. ______ (подпись) Работа защищена: "___" ____ 2020г. с оценкой ______ ________ (оценка) (подпись) Магнитогорск,
Рейтинг:Размер документа: 7,409 Слов / 30 СтраницОтправлено: Июль 8, 2020 -
Создание игрового сервера, в популярной многопользовательской игре Minecraft
СОДЕРЖАНИЕ лист Введение 1 Общая часть 1.1 История создание игры Minecraft 1.2 Сервер 1.3 Отличие сервера от рабочего компьютера 1.3.1 Специфика серверного аппаратного обеспечения 1.3.2 Виды серверов 1.4 Хостинг 1.4.1 Виды хостинга 2 Специальная часть 2.1 Игровое ядро 2.2 Создание сервера на ядре «Spigot» 2.2.1 Описание GUI 2.3 Постановка на хостинг 3 Эксперементальная часть 3.1 Тестовый запуск 3.2 Установка плагинов на сервер 3.2.1 Loginsecurity-3.0.1-spigot 3.2.2 WorldGuard 3.2.3 AutoMessage 3.2.4 Clearlag 3.2.5 NoCheatPlus 3.2.6 IConomy 3.2.7
Рейтинг:Размер документа: 5,663 Слов / 23 СтраницОтправлено: Март 14, 2021 -
Разработка компьютерной игры в жанре «Шутер» на на платформе Game Maker Studio 2
САНКТ-ПЕТЕРБУРГСКОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ «САНКТ-ПЕТЕРБУРГСКИЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ КОЛЛЕДЖ УПРАВЛЕНИЯ И КОММЕРЦИИ» ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА к дипломному проекту Тема: Разработка компьютерной игры в жанре «Шутер» на на платформе Game Maker Studio 2 Руководитель начальник отдела программно-технического обеспечения представительства ОАО «Газпромтрубинвест» А.В. Каныгин (должность) (подпись) (И.О. Фамилия) Студент 9ПО-42к С.В. Петров (группа) (подпись) (И.О. Фамилия) Специальность 09.02.03 «Программирование в компьютерных системах» (шифр и наименование специальности) Работа допущена к защите Председатель ПЦК А.В. Смирнова (подпись) (И.О. Фамилия) Зав.
Рейтинг:Размер документа: 8,460 Слов / 34 СтраницОтправлено: Июнь 7, 2021 -
Создание многостраничного сайта на тему «Игры и Соревнования»
Министерство науки и высшего образования Российской Федерации Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования «Ярославский государственный технический университет» Кафедра «Информационные системы и технологии» Отчет защищен с оценкой _____________ Преподаватель: __________ Дидковская Д.В «_____»____________ 2021 Создание многостраничного сайта на тему «ИГРЫ И СОРЕВНОВАНИЯ» Отчет по контрольной работе по курсу «Web-технологии» ЯГТУ 09.03.02 ЛР Отчет выполнил студент группы «___»______ 2021 2021 Цель работы: Необходимо создать многостраничный сайт (4-6 страниц) согласно своему варианту. Обязательными средствами к использованию являются
Рейтинг:Размер документа: 3,446 Слов / 14 СтраницОтправлено: Май 17, 2022 -
Создание новой платформы cisco.ru для системных администраторов
ГОСУДАРСТВЕННОЕ АВТОНОМНОЕ ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ТЮМЕНСКОЙ ОБЛАСТИ «КОЛЛЕДЖ ЦИФРОВЫХ И ПЕДАГОГИЧЕСКИХ ТЕХНОЛОГИЙ» ПРИКЛАДНОЙ ПРОЕКТ НА ТЕМУ: Создание новой платформы cisco.ru для системных администраторов РУКОВОДИТЕЛЬ: Гурьянова Н. А. РАЗРАБОТЧИК: студент группы ССА 21-1-3 Коляскин М.Н. Тюмень, 2022 Содержание Введение………………………………………………………………………3-4 Теоретическая часть…………………………………………………………5 Практическая часть…………………………………………………………6-7 Заключение……………………………………………………………………8 Список информационных источников……………………………………9 Введение Актуальность проблемы: На данный момент актуальность проблемы такова при использовании стандартного Cisco packet tracer на данный момент, русские пользователи не могут войти на официальный сайт cisco и работать
Рейтинг:Размер документа: 479 Слов / 2 СтраницОтправлено: Май 23, 2022 -
Создание прототипа окна игры
МИНОБРНАУКИ РОССИИ ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ НИЖЕГОРОДСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ ИМ. Р.Е.АЛЕКСЕЕВА Институт радиоэлектроники и информационных технологий ОТЧЕТ по лабораторной работе Лабораторная работа № 3. Создание прототипа окна игры. (наименование темы проекта или работы) по дисциплине Компьютерный дизайн (наименование дисциплины) ПРЕПОДАВАТЕЛЬ: Халеева У.И. (подпись) (фамилия, и.,о.) СТУДЕНТ: Эзбербегов А.Э. (подпись) (фамилия, и.,о.) 20-ИТД (шифр группы) Работа защищена « » С оценкой Нижний Новгород 2022 ________________ Содержание Цель работы 3 Задачи 3 Ход
Рейтинг:Размер документа: 665 Слов / 3 СтраницОтправлено: Ноябрь 22, 2022 -
Процесс создания программного обеспечения для роботизированных систем на базе платформы Arduino
РЕФЕРАТ Отчет 18 с., 7 источников, 6 рис. C/C++, АРДУИНО, МИКРОКОНТРОЛЛЕР, UML, РОБОТИЗИРОВАННАЯ СИСТЕМА. Объектом исследования является микроконтроллер Arduino и использование его возможностей для создания роботизированных систем. Целью работы является изучение основ разработки роботизированных систем на платформе Arduino, разработка системы управления портативным автоматическим анализатором нуклеиновых кислот на базе этой системы, а также оценка ее возможностей и ограничений. Результатом данной работы является полноценно функционирующая роботизированная система портативного автоматического анализатора нуклеиновых кислот на базе этой системы, а
Рейтинг:Размер документа: 2,269 Слов / 10 СтраницОтправлено: Сентябрь 22, 2024 -
Гигиенические требования и создание нормированного микроклимата на молочных комплексах
МИНИСТЕРСТВО СЕЛЬСКОГО ХОЗЯЙСТВА РФ ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ БЮДЖЕТНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ «ОРЛОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ АГРАРНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ» Кафедра биохимии и кормления с.-х. Животных студентка 3-го курса Факультет биотехнологии и ветеринарной медицины Специальность «Ветеринария» гр. 33/2 Копекова Светлана Андреевна КУРСОВОЙ ПРОЕКТ По дисциплине «Гигиена животных» на тему: Гигиенические требования и создание нормированного микроклимата на молочных комплексах». Консультант: Шеховцова Татьяна Анатольевна к.б.н. доцент Дата сдачи на проверку «__»____________20__г._______ Оценка защиты_______________ Дата защиты«__»____________20__г. Орел 2016 г. План. Введение………………………………………………………………………….3 1.Гигиенические требования
Рейтинг:Размер документа: 7,326 Слов / 30 СтраницОтправлено: Декабрь 20, 2017 -
Создание онлайн - приложения для привлечения клиентов
Министерство образования и науки Российской Федерации (МИНОБРНАУКИ РОССИИ) Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования «ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ УПРАВЛЕНИЯ» Специальность: прикладная информатика Специализация: ИИС Форма обучения: очная Курсовая работа на тему «Создание онлайн - приложения для привлечения клиентов» Исполнители: Студент 2 курса 1 группы ____________ Лутфуллин С.А. (подпись) Студент 2 курса 1 группы ____________ Малеев Р.С. (подпись) Студентка 2 курса 1 группы ____________ Тарасова М.А. (подпись) Проверил: Доцент, к.н ____________ Блинникова А.В. (подпись) Москва –
Рейтинг:Размер документа: 5,597 Слов / 23 СтраницОтправлено: Декабрь 21, 2017 -
Бизнес-модель по созданию ресторана с молекулярной кухней
Цель проекта: открытие ресторана с молекулярной кухней для реализации спектра услуг в сфере общественного питания в городе с населением более 350000 человек. Такого рода кухня позиционируется как точки по продаже блюд приготовленных научным способом В ЛЮБОМ ОТНОСИТЕЛЬНО КРУПНОМ ГОРОДЕ ЕСТЬ ЗАВЕДЕНИЕ ДЛЯ ЛЮБОГО ПОТРЕБИТЕЛЯ. КУХНИ ВСЕХ НАРОДОВ МИРА, ЗАВЕДЕНИЯ, СТИЛИЗОВАННЫЕ ПОД ЭПОХИ, КУЛЬТУРЫ И ДАЖЕ ПОД ПРОИЗВЕДЕНИЯ ИСКУССТВА; РЕСТОРАНЫ СОВМЕЩАЮТ РАБОТУ И КЛУБОВ, И БАРОВ, И ДАЖЕ ДЖАЗОВЫХ ВЫСТУПЛЕНИЙ. И НЕ ТОЛЬКО ДЖАЗОВЫХ. НА ФОНЕ
Рейтинг:Размер документа: 836 Слов / 4 СтраницОтправлено: Декабрь 22, 2017 -
Индивидуальное домашнее задание по "Программирование на платформе 1С"
Липецкий государственный технический университет Кафедра автоматизированных систем управления Индивидуальное домашнее задание по дисциплине «Программирование на платформе 1С» Студент Покидова А.В. Группа ПИ-14 Руководитель Исковских Н. М. Липецк – 2017 г. ________________ Задание Закупка товаров компании производится курьерами. Факт приобретения отражаем документом «Приходная накладная», где указывается и курьер. Курьер может взять в компании денежные средства, может приобрести товары за собственные деньги. Если курьер приобрел товары за собственные деньги, ему их возмещают. Выдача денежных средств производится с
Рейтинг:Размер документа: 2,844 Слов / 12 СтраницОтправлено: Декабрь 25, 2017 -
Общественные организации: понятие и особенности создания
Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования «НАЦИОНАЛЬНЫЙ ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЙ МОРДОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ им. Н. П. ОГАРЁВА» Факультет юридический Кафедра гражданского права и процесса КУРСОВАЯ РАБОТА ОБЩЕСТВЕННЫЕ ОРГАНИЗАЦИИ: ПОНЯТИЕ И ОСОБЕННОСТИ СОЗДАНИЯ Автор курсовой работы В.В. Кулагин Обозначение курсовой работы: КР-02069964-030900-12-17 Направление подготовки 400301 юриспруденция Руководитель работы канд.юрид. наук, доц. Л.А. Галаева Оценка Саранск 2017 Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования «НАЦИОНАЛЬНЫЙ ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЙ МОРДОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ им. Н. П. ОГАРЁВА» Факультет юридический Кафедра гражданского права
Рейтинг:Размер документа: 12,036 Слов / 49 СтраницОтправлено: Декабрь 27, 2017 -
Использования игры как средство развития творческих способностей детей
Содержание ВВЕДЕНИЕ 3 ГЛАВА 1 ПСИХОЛОГО-ПЕДАГОГИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ РАЗВИТИЯ ТВОРЧЕСКИХ СПОСОБНОСТЕЙ В ДОШКОЛЬНОМ ВОЗРАСТЕ 7 1.1 Понятие творческих способностей 7 1.2 Особенности развития творческих способностей у дошкольников 15 ГЛАВА 2 ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИГР КАК СРЕДСТВА РАЗВИТИЯ ТВОРЧЕСКИХ СПОСОБНОСТЕЙ ДОШКОЛЬНИКОВ 20 2.1 Влияние игры на развитие творческих способностей старших дошкольников 20 2.2 Игры, развивающие творческие способности дошкольников 23 ЗАКЛЮЧЕНИЕ 30 СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ 32 ВВЕДЕНИЕ В дошкольном периоде детства закладываются основы развития личности и формируются творческие способности. Педагоги-практики
Рейтинг:Размер документа: 7,077 Слов / 29 СтраницОтправлено: Январь 2, 2018 -
Значение игры для психического развития ребенка
Значение игры для психического развития ребенка Содержание Введение..................................................................................................................3 1 Становление и развитие игры................................................................................5 2 Виды игр и их классификация....................................................................................7 3 Особенности игр на каждом возрасте....................................................................18 Заключение................................................................................................................26 Список использованной литературы........................................................................27 Введение Дошкольный возраст считается серьезным рубежом юношества. Высочайшая сензитивность сего возрастного периода определяет гигантские вероятные способности многопланового становления малыша. Игра в дошкольном детстве содержит высочайшее развивающее значение. Сами по себе игры делаются свежими. Большое внимание для дошкольников предполагают игры в процессе изучения. Это игры, заставляющие мыслить,
Рейтинг:Размер документа: 6,604 Слов / 27 СтраницОтправлено: Январь 5, 2018 -
Использование дидактической игры как средства формирование понятия числа у детей в старшей группе
ВЫПУСКНАЯ КВАЛИФИКАЦИОННАЯ РАБОТА По теме «Использование дидактической игры как средства формирование понятия числа у детей в старшей группе» Введение Введение 3 Глава I. Теоретическая часть исследования по теме: «Использование дидактической игры как средства формирование понятия числа у детей в старшей группе». 5 1. 1.1. Роль дидактических игр в формировании числа у детей пятого года жизни. 5 1. 1.2. Особенности развития и сформированности понятия числа у детей пятого года жизни. 9 1.3. Программные требования к методике
Рейтинг:Размер документа: 9,200 Слов / 37 СтраницОтправлено: Январь 5, 2018 -
Бизнес-план создание страусиной фермы " Деревенский страус"
Оглавление Раздел 1. Резюме. 3 Раздел 2. Описание предприятия. 6 Раздел 3. Описание продукции. 7 Раздел 4. Анализ рынка и отрасли. 9 Раздел 5. Маркетинговый план. 11 Раздел 6. Производственный план. 18 Раздел 7. Организационный план и менеджмент. 19 Раздел 8. Оценка риска и страхование. 21 Раздел 9. Финансовый план. 23 Приложения. 24 Список использованной литературы. 37 Резюме Цель данного бизнес-плана создание страусиной фермы « Деревенский страус». Этот проект планируется реализовывать в форме деятельности индивидуального
Рейтинг:Размер документа: 4,463 Слов / 18 СтраницОтправлено: Январь 10, 2018 -
Экономическое обоснование создания торгового предприятия ООО «Райский Чай»
МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ «САНКТ-ПЕТЕРБУРГСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ ЭКОНОМИКИ И ФИНАНСОВ» КАФЕДРА ЭКОНОМИКИ И УПРАВЛЕНИЯ ПРЕДПРИЯТИЯМИ Курсовая работа по учебной дисциплине «Экономика фирмы» «Экономическое обоснование создания торгового предприятия ООО «Райский Чай» Выполнил: студент группы № Э-1410 Чернышев Владислав Вадимович, Научный руководитель: кандидат экономических наук, доцент кафедры экономики и управления предприятиями Брызгалова Светлана Анатольевна Санкт-Петербург 2016 Оглавление МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ 0 Введение 2 Актуальность.
Рейтинг:Размер документа: 6,064 Слов / 25 СтраницОтправлено: Январь 11, 2018