Essays.club - Получите бесплатные рефераты, курсовые работы и научные статьи
Поиск

Игра вопрос-ответ “Quiz Game” под андроид платформу

Автор:   •  Март 6, 2019  •  Лабораторная работа  •  2,265 Слов (10 Страниц)  •  344 Просмотры

Страница 1 из 10

                                                  ЗАЯВКА  

                            на участие в конкурсе на получение грантов

                                       

  1. ОБЩИЕ ИНФОРМАЦИЯ      
  1.  Название темы проекта.

Игра вопрос-ответ “Quiz Game” под андроид платформу

  1. Название темы конкурса, который является предметом исследований (специализированных областях)
  2. Информационные и коммуникационные технологии;

 

Оценочная начала и окончания периода проекта:

800000 тг.

01.02.2017-01.05.2017

2.ОПИСАНИЕ ПРОЕКТА

             1. Цели и задачи проекта

Между пользователями Android платформы создать интересную игру вопросов и ответов. Контроль за качеством и следить за отсутствием ошибок в приложений.  Следить за высокой и стабильной скорости обмена информацией между сервером и клиентом и проверять его. Добавление в базу данных вопросов и ответов, котролировать их изменения. Перевести приложение на 3 языка: казахский язык, русский язык и английский язык. Создание  удобной и адаптивной приложений. Страны в котором можно пользоваться приложением:

  • Казахстан
  • Россия
  • Киргизия
  • Узбекистан
  • Белоруссия
  • Литва
  • Эстония
  • Украина
  • Польша

              Для достижения этой цели необходимо выполнить следующие задачи:

  1. Использование интернета и некоторых информационных источников, чтобы подготовить вопросы и ответы для приложения. Вопросы и ответы должны быть максимально  ясны и  короткими. В одном вопросе должно быть 4 варианта ответа и единственный правильный ответ. Вопросы предоставленные пользователю должны быть ясны каждому пользователю приложения. За каждый правильный ответ отдавать одинаковое количество баллов. Предотвращать  синтаксические и грамматические ошибки. Вопросы должны быть разносторонние и добавление из в базу данных.
  2. Сделать начало приложения в программе Unity Engine 5 . Разделение проекта на части для изготовления. Первым делом готовим дизайн и интерфейс для вопросов и ответов. Для объектов в интерфейсе надо подключить специальные пакеты языков программирования C# и JavaScript. Использовать эти языки программирования для того чтобы показать пользователю вопросы и ответы, соответственно показать правильный ответ. Включить таймер для ответов. После ответов на все вопросы показывать пользователю на сколько вопросов был принят правильный ответ. Включить меню приложения и поставить некоторые ограничения.
  3. При помощи дополнительных библиотек подключить к приложению серверского и клиентского часть. Сделать так чтобы к одному серверу могли подключиться 2 пользователя и у них были одинаковые вопросы.

Следить за скоростью передачи информаций между сервером и клиентом   и  следить за доставку информаций. Считать правильные ответы данные двумя пользователями и вывести на экран каждому пользователю.

  1. Подключение к приложению мультиплеерную часть. Подключение между пользователями онлайн чат. Следить за безопасностью отправленных сообщений.
  2. Построение структуры приложения. Провести тестирование и использовать на нескольких мобильных телефонах и планшетов. Дополнить информацией о приложение .

2. Научная новизна и практическая значимость проекта 

1) Предпосылки для подготовки проекта

Одним из главных плюсов приложения его удобность в использование и разносторонность вопросов. Имеет важную роль конкуренция между пользователями.  Благодаря этому приложению люди имеет возможность повысить свой интеллект и расширение его. И дает возможность для быстрого мышления и на доверия своему интуицию. И вопросы можно запомнить.

...

Скачать:   txt (31.4 Kb)   pdf (507.6 Kb)   docx (34.3 Kb)  
Продолжить читать еще 9 страниц(ы) »
Доступно только на Essays.club