Essays.club - Получите бесплатные рефераты, курсовые работы и научные статьи
Поиск

Феномен игры как ключевой феномен рефераты и научные статьи

Поиск

826 Феномен игры как ключевой феномен Бесплатные рефераты: 801 - 825

Перейти на страницу
Последнее обновление: Ноябрь 28, 2021
  • Основы технико-тактической подготовки игры в баскетбол

    Основы технико-тактической подготовки игры в баскетбол

    МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ Федеральное государственное автономное образовательное учреждение высшего образования «САНКТ-ПЕТЕРБУРГСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ АЭРОКОСМИЧЕСКОГО ПРИБОРОСТРОЕНИЯ» КАФЕДРА ФИЗИЧЕСКОЙ КУЛЬТУРЫ И СПОРТА ОЦЕНКА КОНТРОЛЬНОЙ РАБОТЫ РУКОВОДИТЕЛЬ ____________________ ______________ _________________ должность, уч. степень, подпись, дата инициалы, фамилия звание Контрольная работа Тема: «Основы технико-тактической подготовки игры в баскетбол» по дисциплине: ПРИКЛАДНАЯ ФИЗИЧЕСКАЯ КУЛЬТУРА (ЭЛЕКТИВНЫЙ МОДУЛЬ) КОНТРОЛЬНУЮ РАБОТУ ВЫПОЛНИЛ(А) СТУДЕНТ(КА) ГР. _____________ ______________ _________________ подпись, дата инициалы, фамилия Санкт-Петербург, 2023 Г. ________________ СОДЕРЖАНИЕ ВВЕДЕНИЕ 3 Основы технико-тактической

    Рейтинг:
    Размер документа: 3,450 Слов / 14 Страниц
    Отправлено: Январь 22, 2024 Автор: Pikaby
  • Игра в имитацию

    Игра в имитацию

    МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ «БЕЛГОРОДСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ им. В.Г.ШУХОВА» (БГТУ им. В.Г. Шухова) Кафедра программного обеспечения вычислительной техники и автоматизированных систем Лабораторная работа №0 Надежность информационных систем тема: «Игра в имитацию» Выполнил ст. группы КБ-202 Даваия Марван Проверил Кабалянц Пётр Степанович Лабораторная работа №0 Игра в имитацию Цель работы: написать программу, которая генерирует случайные числа, имитирующие поведение случайной величины ξ, и проверяет, соответствуют ли эти

    Рейтинг:
    Размер документа: 590 Слов / 3 Страниц
    Отправлено: Февраль 10, 2024 Автор: Марван Давая
  • Психолого-педагогические основы формирования у старших дошкольников словообразования в играх

    Психолого-педагогические основы формирования у старших дошкольников словообразования в играх

    Оглавление Введение Глава 1. Психолого-педагогические основы формирования у старших дошкольников словообразования в играх 1. Понятие 2. игровой деятельности как средства формирования словообразования у словообразования у детей в педагогике и психологии 3. Общая характеристика старших дошкольников 4. Цифровые образовательные условия, обеспечивающие эффективность игровой деятельности в качестве средства формирования словообразования у детей старшего дошкольного возраста Выводы по главе 1 Глава 2. Экспериментальная работа по формированию у старших дошкольников словообразования в играх 2.1. Диагностика уровня навыков словообразования у

    Рейтинг:
    Размер документа: 13,708 Слов / 55 Страниц
    Отправлено: Февраль 16, 2024 Автор: Лилия Калимуллина
  • Развивающие игры В. Воскобовича как средство формирования представлений о форме у детей старшего дошкольного возраста

    Развивающие игры В. Воскобовича как средство формирования представлений о форме у детей старшего дошкольного возраста

    Бюджетное учреждение профессионального образования Ханты-Мансийского автономного округа-Югры «Нижневартовский социально-гуманитарный колледж» ВЫПУСКНАЯ КВАЛИФИКАЦИОННАЯ РАБОТА (ДИПЛОМНАЯ РАБОТА) РАЗВИВАЮЩИЕ ИГРЫ В. ВОСКОБОВИЧА КАК СРЕДСТВО ФОРМИРОВАНИЯ ПРЕДСТАВЛЕНИЙ О ФОРМЕ У ДЕТЕЙ СТАРШЕГО ДОШКОЛЬНОГО ВОЗРАСТА Обучающийся 418 ДО/2 группы Карамурзаева Гульнара Айгазиевна Подпись обучающегося ________________ специальность 44.02.01. Дошкольное образование Руководитель ВКР Левашева Ирина Игоревна, преподаватель БУ «Нижневартовский социально-гуманитарный колледж», высшая квалификационная категория Подпись руководителя ВКР________________ г. Нижневартовск, 2022 СОДЕРЖАНИЕ ВВЕДЕНИЕ 3 Глава I. ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ ПРОБЛЕМЫ ФОРМИРОВАНИЯ ПРЕДСТАВЛЕНИЙ О ФОРМЕ

    Рейтинг:
    Размер документа: 10,215 Слов / 41 Страниц
    Отправлено: Февраль 18, 2024 Автор: Dgggj
  • Деловые игры

    Деловые игры

    Деловые игры Применение деловых игр в учебном процессе сулит, по мнению многих авторов, множество преимуществ. Приведем несколько мнений: «В конечном счете, существенно сокращается период адаптации молодого специалиста на производстве, укрепляется его уверенность в своих силах и в успешной работе в коллективе, обеспечивается выработка реальных и наиболее рациональных управленческих решений». Такие результаты рассматриваются как естественное следствие того, что в деловой игре «удачно моделируется предметное и социальное содержание будущего труда, задается его контекст...» [48], а каждый участник

    Рейтинг:
    Размер документа: 713 Слов / 3 Страниц
    Отправлено: Февраль 27, 2024 Автор: Assel2006
  • Аспекты предпринимательской деятельности: ключевые факторы успеха

    Аспекты предпринимательской деятельности: ключевые факторы успеха

    Аспекты предпринимательской деятельности: ключевые факторы успеха Предпринимательская деятельность представляет собой процесс создания, развития и управления бизнесом с целью получения прибыли. Это динамичный и сложный процесс, который требует особого внимания к различным аспектам. В этой статье мы рассмотрим некоторые ключевые аспекты, которые играют решающую роль в успехе предпринимательской деятельности. 1. Идея бизнеса Все начинается с идеи. Успешный бизнес должен быть основан на уникальной, востребованной идее, которая решает определенную проблему или удовлетворяет потребности потребителей. Предприниматель должен тщательно

    Рейтинг:
    Размер документа: 368 Слов / 2 Страниц
    Отправлено: Март 16, 2024 Автор: sike89
  • История компьютерных игр

    История компьютерных игр

    История компьютерных игр. 1. Создатели видеоигр сегодня представляют огромную индустрию, бюджеты и крупные проекты которой достигают сотен миллионов долларов. В них принимают участие известные голливудские звезды, а доходы достигают миллиардов долларов. Консоли, компьютеры, телевизоры и смартфоны - почти на любом электронном устройстве можно запустить хотя бы простенькую игру. Но так было не всегда. 2. Первой видеоигрой принято считать аппарат Ниматрон, созданный в США в 1940 году. Огромная вычислительная машина, похожая на аркадный аппарат, предлагала игрокам

    Рейтинг:
    Размер документа: 1,216 Слов / 5 Страниц
    Отправлено: Март 24, 2024 Автор: Cincelor
  • Силиконовая долина: ключевые факторы успеха

    Силиконовая долина: ключевые факторы успеха

    силиконовая долина: Ключевые факторы успеха Самков К.С Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники г. Минск, Республика Беларусь Фещенко С.Л. – старший преподаватель Аннотация. Данное исследование представляет анализ феномена Силиконовой долины как глобального центра инноваций. Описываются географические особенности, история возникновения, ключевые компании, а также факторы, которые способствовали такому широкому развитию Силиконовой долины, в частности, особое внимание уделяется тесному взаимодействию между бизнесом и университетами, культуре предпринимательства, налоговым льготам, роли венчурного капитала, значимости человеческого фактора в инновационном процессе

    Рейтинг:
    Размер документа: 1,010 Слов / 5 Страниц
    Отправлено: Апрель 1, 2024 Автор: Kirill_11_1
  • Выявление проблем при переводе компьютерных игр и способов их решения

    Выявление проблем при переводе компьютерных игр и способов их решения

    СОДЕРЖАНИЕ ВВЕДЕНИЕ ..................................................................................................... ГЛАВА 1. Теоретические основы изучения локализации компьютерных игр......... 1. Компьютерная игра как объект исследования…………… 2. Локализация компьютерных игр как вид переводческой деятельности…… 3. Существующие практики локализации компьютерных игр.……. ВЫВОДЫ ПО ГЛАВЕ I................................................................................ ГЛАВА II. ОСОБЕННОСТИ ЛОКАЛИЗАЦИИ И ЕЕ АНАЛИЗ НА ПРИМЕРЕ КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРЫ ««Ведьмак 3: Дикая охота»» 2.1 Анализ локализации компьютерной игры ««Ведьмак 3: Дикая охота»»................................ 2.1.1 Примеры перевода текстов, пояснения к переводу и его особенности 2.2 Сложности и проблемы перевода видеоигры

    Рейтинг:
    Размер документа: 7,886 Слов / 32 Страниц
    Отправлено: Апрель 12, 2024 Автор: diodoraa
  • Разработка игр на мобильные телефоны и планшеты для детей дошкольного возраста по обучению казахского языка

    Разработка игр на мобильные телефоны и планшеты для детей дошкольного возраста по обучению казахского языка

    Министерство образования и науки Республики Казахстан Казахский национальный университет им. аль-Фараби Қабитһан Дидар Ғаниұлы РАЗРАБОТКА ИГР НА МОБИЛЬНЫЕ ТЕЛЕФОНЫ И ПЛАНШЕТЫ ДЛЯ ДЕТЕЙ ДОШКОЛЬНОГО ВОЗРАСТА ПО ОБУЧЕНИЮ КАЗАХСКОГО ЯЗЫКА ДИПЛОМНАЯ РАБОТА 5B070400– «Вычислительная техника и программное обеспечение» Министерство образования и науки Республики Казахстан Казахский Национальный университет имени аль-Фараби Факультет Информационных технологий Кафедра Информатика ДИПЛОМНАЯ РАБОТА (ПРОЕКТ) на тему: «РАЗРАБОТКА ИГР НА МОБИЛЬНЫЕ ТЕЛЕФОНЫ И ПЛАНШЕТЫ ДЛЯ ДЕТЕЙ ДОШКОЛЬНОГО ВОЗРАСТА ПО ОБУЧЕНИЮ КАЗАХСКОГО ЯЗЫКА» 5B070400– «Вычислительная

    Рейтинг:
    Размер документа: 16,519 Слов / 67 Страниц
    Отправлено: Апрель 14, 2024 Автор: asiljan03
  • Теория игр и статистические решения

    Теория игр и статистические решения

    МИНИСТЕРСТВО НАУКИ И ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ ГОСУДАРСТВЕННОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ «УФИМСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ НЕФТЯНОЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ» Уфимская высшая школа экономики и управления КУРСОВАЯ РАБОТА на тему: ТЕОРИЯ ИГР И СТАТИСТИЧЕСКИЕ РЕШЕНИЯ по дисциплине «Приоритетные направления развития экономики» Выполнили студент гр. МЭК101з-23-01 А.З. Шаяхметов Проверил Проф., д-р экон. наук Д.В. Котов Уфа 2024 Титульный лист СОДЕРЖАНИЕ ВВЕДЕНИЕ 3 1. ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ И ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ АСПЕКТЫ 5 1.1. Определение теории игр и статистических решений 5 1.2. Исторический обзор развития

    Рейтинг:
    Размер документа: 2,516 Слов / 11 Страниц
    Отправлено: Апрель 18, 2024 Автор: ShAlmaz
  • Линия судьбы Бахытжана Канапьянова: обзор ключевых моментов

    Линия судьбы Бахытжана Канапьянова: обзор ключевых моментов

    Линия судьбы Бахытжана Канапьянова: обзор ключевых моментов Бахытжан Канапьянов – казахстанский бизнесмен, общественный деятель и филантроп, чья жизнь наполнена яркими событиями и достижениями. Проследим основные этапы его пути: Ранние годы и образование: * Начало пути: Бахытжан Канапьянов родился в 1951 году в селе Мадениет, Южно-Казахстанской области. * Стремление к знаниям: Он получил высшее образование в Казахском химико-технологическом институте, став инженером-технологом. * Развитие карьеры: Свою трудовую деятельность начал на Чимкентском шинном заводе, пройдя путь от мастера

    Рейтинг:
    Размер документа: 279 Слов / 2 Страниц
    Отправлено: Май 3, 2024 Автор: 87471270603
  • Возникновение древнегреческого театра. Олимпийские игры и олимпийское движение в Древней Элладе

    Возникновение древнегреческого театра. Олимпийские игры и олимпийское движение в Древней Элладе

    Возникновение древнегреческого театра. Олимпийские игры и олимпийское движение в Древней Элладе Возникновение древнегреческого театра и Олимпийских игр в Древней Элладе представляет собой удивительный феномен, который оказал огромное влияние на культуру и искусство многих стран мира. Оба эти явления имели глубокие корни в древнегреческой религии, обычаях и общественной жизни, и до сих пор остаются символами высокой культуры и спортивного соревнования. Олимпийские игры, проводившиеся в Олимпии каждые четыре года с 776 года до н.э., были одним из

    Рейтинг:
    Размер документа: 941 Слов / 4 Страниц
    Отправлено: Май 8, 2024 Автор: mashabrunko
  • Особенности планирования и организации уроков физической культуры с обучающимися 5 класса на примере модуля «Спортивные игры. Футбол»

    Особенности планирования и организации уроков физической культуры с обучающимися 5 класса на примере модуля «Спортивные игры. Футбол»

    МИНИСТЕРСТВО СПОРТА РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ Федеральное государственное бюджетное учреждение профессиональная образовательная организация «Государственное училище (техникум) олимпийского резерва по хоккею» (ФГБУ ПОО «ГУОР по хоккею») __________________ (оценка) __________________ (подпись) «___»____2024 г. КУРСОВАЯ РАБОТА ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА КР 49.02.01 МДК. 03.01 20-Ф-42 В.01.28 ПЗ Специальность: Физическая культура Междисциплинарный курс: МДК.03.01 Теоретические и прикладные аспекты методической работы педагога по физической культуре и спорту Тема: Особенности планирования и организации уроков физической культуры с обучающимися 5 класса на примере модуля «Спортивные игры.

    Рейтинг:
    Размер документа: 5,862 Слов / 24 Страниц
    Отправлено: Июнь 16, 2024 Автор: Tanya19050005
  • Бизнес-план «Студия разработки компьютерной игры»

    Бизнес-план «Студия разработки компьютерной игры»

    СОДЕРЖАНИЕ Введение 5 1 Ключевые бизнес-тренды в ближайшие годы 7 2. Понятие, виды и важность бизнес-трендов 7 3. Ключевые бизнес-тренды 9 1.3 Анализ использования различных технологий в организации как бизнес-трендов. 13 1.3.1 Адаптация к современным бизнес-трендам и прогнозы о будущих направлениях развития деловой среды 14 2 Бизнес-план «Студия разработки компьютерной игры» 16 2.1 Резюме 16 2.2 Характеристика организации (предпринимателя) и стратегия развития 17 2.3 Юридический план 19 Заключение 21 Список использованных источников 23 Приложение А

    Рейтинг:
    Размер документа: 4,189 Слов / 17 Страниц
    Отправлено: Июль 18, 2024 Автор: kalina Буёнок
  • Cоздание приложения "математическая игра"

    Cоздание приложения "математическая игра"

    O:\IMG_6334 (1).PNG Автономное учреждение профессионального образования Ханты-Мансийского автономного округа – Югры «Нефтеюганский политехнический колледж» Курсовая работа (проект) CОЗДАНИЕ ПРИЛОЖЕНИЯ «МАТЕМАТИЧЕСКАЯ ИГРА» 09.02.07 Информационные системы и программирование Выполнил(а) работу Обучающийся 3 курса ____________ Ибрагимов Д.Н. (подпись) Руководитель ____________ Козырева В. В. (подпись) г. Нефтеюганск, 2023 Содержание Введение 2 1. ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ 4 1.1. Описание предметной области 4 1.2. Обзор аналогов 5 1.3. Обоснование необходимости разработки 5 1.4. Постановка задачи 6 1.5. Используемое программное обеспечение 7 2.

    Рейтинг:
    Размер документа: 3,893 Слов / 16 Страниц
    Отправлено: Ноябрь 16, 2024 Автор: rzay
  • Формирование навыков социально-бытовой ориентировки с помощью развивающих игр

    Формирование навыков социально-бытовой ориентировки с помощью развивающих игр

    Оглавление Введение Глава 1. Теоретические аспекты изучения социально-бытовой ориентировки у слепых дошкольников 1. Психолого-педагогическая характеристика слепых дошкольников 2. Особенности социально-бытовой ориентировки слепых дошкольников 3. Анализ программы обучения и воспитания слепых дошкольников по развитию навыков социально-бытовой ориентировки Выводы по первой главе ГЛАВА 2. Изучение навыков социально-бытовой ориентировки слепых дошкольников (констатирующий эксперимент) 1. Методы формирования навыков социально-бытовой ориентировки слепых дошкольников 2. Организация и результат проведения констатирующего этапа эксперимента по изучению навыков социально-бытовой ориентировки слепых дошкольников Выводы по

    Рейтинг:
    Размер документа: 11,805 Слов / 48 Страниц
    Отправлено: Ноябрь 23, 2024 Автор: nastagord
  • Проектирование сети для компании по разработке и дизайну сетевых компьютерных игр

    Проектирование сети для компании по разработке и дизайну сетевых компьютерных игр

    Министерство науки и высшего образования Российской Федерации федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования «Санкт–Петербургский государственный технологический институт (технический университет)» Направление подготовки 09.03.01 Информатика и вычислительная техника Направленность Системы автоматизированного проектирования Факультет Информационных технологий и управления Кафедра Систем автоматизированного проектирования и управления Учебная дисциплина Вычислительные системы, сети и телекоммуникации Курс 3 Группа 413 Студент Баймухаметова Амина Гайнуллаевна КУРСОВОЙ ПРОЕКТ Тема: Проектирование сети для компании по разработке и дизайну сетевых компьютерных игр. Обучающийся: Руководитель: А. Г.

    Рейтинг:
    Размер документа: 5,482 Слов / 22 Страниц
    Отправлено: Декабрь 4, 2024 Автор: lexhack123
  • Олимпийские игры в древности и современности: больше сходств или отличий?

    Олимпийские игры в древности и современности: больше сходств или отличий?

    Олимпийские игры в древности и современности: больше сходств или отличий? Олимпийские игры не проходят стороной современного человека. Многие наблюдают с вниманием за событиями данного действа, некоторые остаются за бортом этого торжества и наблюдают со стороны, но так или иначе не останется того, кто не слышал об этом событии, охватывающем практически весь мир. История возникновения современных Олимпийских игр нам довольно широко известна, но как обстоят дела с древностью? Что мы знаем о соревнованиях древних обществ? Какие

    Рейтинг:
    Размер документа: 1,658 Слов / 7 Страниц
    Отправлено: Декабрь 16, 2024 Автор: пук
  • Идентичность. Кибер сообщество в школе среди учеников (группа детей, увлеченных компьютерными играми)

    Идентичность. Кибер сообщество в школе среди учеников (группа детей, увлеченных компьютерными играми)

    Идентичность. Кибер сообщество в школе среди учеников (группа детей, увлеченных компьютерными играми) Введение В настоящее время особую значимость в России приобретает исследование проблемы компьютерной увлеченности у детей. Исследования показывают, что компьютерные игры в большинстве случаев показывают негативные показатели. В компьютерные игры регулярно играют от 60 до 90% детей по всему миру. В России эти показатели отличаются [25] Вышеуказанная тема в данный момент является очень актуальной в связи с распространением компьютеров, компьютерных игр, интернета. Вследствие этого,

    Рейтинг:
    Размер документа: 2,362 Слов / 10 Страниц
    Отправлено: Январь 8, 2025 Автор: Viktoriya070588
  • Что такое руминация? Определение и ключевые характеристики

    Что такое руминация? Определение и ключевые характеристики

    Что такое руминация? Определение и ключевые характеристики Термин "руминация" в психологии происходит от латинского "ruminare" – жевать жвачку. Это метафоричное название точно отражает суть явления: как корова пережевывает пищу снова и снова, так и человек, подверженный руминации, бесконечно "пережевывает" одни и те же мысли, не получая от этого ни питательной ценности, ни удовлетворения. Руминацию можно определить как навязчивое, повторяющееся обдумывание негативных мыслей, проблем, ошибок или неприятных событий. Это пассивное сосредоточение на факте негатива и связанных

    Рейтинг:
    Размер документа: 1,226 Слов / 5 Страниц
    Отправлено: Февраль 24, 2025 Автор: Ilialox
  • Игра как ведущая деятельность в дошкольном возрасте

    Игра как ведущая деятельность в дошкольном возрасте

    Государственное автономное образовательное учреждение высшего образования Ленинградской области «ЛЕНИНГРАДСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ им. А.С. ПУШКИНА» Лужский институт (филиал) Межфакультетская кафедра гуманитарных и естественнонаучных дисциплин Направление подготовки 44.03.01 Педагогическое образование Направленность (профиль) Дошкольное образование Реферат по дисциплине «Общая психология» на тему: «Игра как ведущая деятельность в дошкольном возрасте» Форма обучения заочная Выполнила: Бабкова Ирина Викторовна студентка 1 курса уч. гр. 21 – 348 – 1 заочной формы обучения зач. кн. № ____________ Проверил: Колесов В.И. Оценка: Дата

    Рейтинг:
    Размер документа: 2,157 Слов / 9 Страниц
    Отправлено: Май 7, 2025 Автор: Ирина Бабкова
  • Формирование лексических навыков при помощи игр на уроках английского языка в начальной школе

    Формирование лексических навыков при помощи игр на уроках английского языка в начальной школе

    ФОРМИРОВАНИЕ ЛЕКСИЧЕСКИХ НАВЫКОВ ПРИ ПОМОЩИ ИГР НА УРОКАХ АНГЛИЙСКОГО ЯЗЫКА В НАЧАЛЬНОЙ ШКОЛЕ Аннотация Лексические единицы языка – это необходимый строительный материал, с помощью которого осуществляется речевая деятельность. Поэтому формирование и совершенствование лексических навыков является неотъемлемой частью при изучении иноязычной речи. Изучению лексике уделяется особое внимание на каждом уроке английского языка. Для обучения лексике и овладения словарем необходимо замотивировать обучающихся. Самый простой и в тоже время интересный способ – это игра. Игра занимает важное место

    Рейтинг:
    Размер документа: 772 Слов / 4 Страниц
    Отправлено: Июнь 15, 2025 Автор: Марине Григорян
  • Разработка многопользовательской онлайн игры

    Разработка многопользовательской онлайн игры

    Министерство науки и высшего образования Российской Федерации Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования «Владимирский государственный университет имени Александра Григорьевича и Николая Григорьевича Столетовых» (ВлГУ) РАЗРАБОТКА МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОЙ ОНЛАЙН-ИГРЫ Пояснительная записка На 24 листах Руководитель Ассистент кафедры ИЗИ С.Н. Матвеев Исполнитель студент гр. ИБ-122 Подушко А.В. Владимир 2023 АННОТАЦИЯ В данном документе приведено описание многопользовательской онлайн-игры «HeroAdventure». Игры реализована на языке высокого уровня Java с использованием фреймворка libGDX, а сетевое подключение реализуется с использованием технологий UDP

    Рейтинг:
    Размер документа: 2,144 Слов / 9 Страниц
    Отправлено: Октябрь 13, 2025 Автор: Александр Подушко
  • Детский сад – территория отдыха, игр и открытий

    Детский сад – территория отдыха, игр и открытий

    Детский сад – территория отдыха, игр и открытий. Стратегии здоровьесозидания Сегодня физическое воспитание направлено в первую очередь на охрану и укрепление здоровья детей, повышение защитных сил организма, воспитание стойкого интереса к двигательным умениям, навыкам, волевым и физическим качествам (скорость, ловкость, выносливость, гибкость), формирование культуры здоровья. Физическое качество развито слабо, в связи с этим одной из актуальных задач физического воспитания дошкольников является разработка и использование таких методов и средств, которые способствовали бы функциональному совершенствованию детского организма,

    Рейтинг:
    Размер документа: 1,140 Слов / 5 Страниц
    Отправлено: Октябрь 31, 2025 Автор: irina888888888

Перейти на страницу