Essays.club - Получите бесплатные рефераты, курсовые работы и научные статьи
Поиск

Проектирование мультимедийных средств по теме «Математические основы векторной графики»

Автор:   •  Апрель 8, 2019  •  Курсовая работа  •  2,780 Слов (12 Страниц)  •  448 Просмотры

Страница 1 из 12

Оглавление

Введение        3

Глава 1. Теоретические основы разработки мультимедийного сопровождения темы «Математические основы векторной графики».        5

1.1 Общие сведения  математической векторной графики        5

1.2 Особенности создания мультимедийного сопровождения        13

Глава 2. Проектирование мультимедийных средств по теме «Математические основы векторной графики»        16

2.1 Разработка мультимедийного кроссворда и мультимедийной презентации на тему «Математические основы векторной графики»        16

2.2 Разработка интерактивного плаката        22

Заключение        25

Список использованных источников        26


Введение

В компьютерной графике существует два типа двухмерных компьютерных изображений: растровые и векторные. Растровые изображения представляют собой набор ячеек (их называют пикселями – picture element или точками выборки) одинаковой формы и размера. На практике работают только с прямоугольными растрами, причем в большинстве случаев форма ячейки представляет собой квадрат. «Пиксель» является наименьшим графическим элементом изображения. Каждый пиксель имеет свое значение цвета. Изображение, созданное в векторных программах, основывается на математических формулах, а не на значениях отдельных пикселов. Векторные файлы содержат наборы формул для построения геометрических объектов — линий, эллипсов, многоугольников, кривых и т.д. Основу векторных изображений составляют разнообразные линии или кривые, называемые векторами, или, по-другому, контурами. Каждый контур представляет собой независимый объект, который можно редактировать: перемещать, масштабировать, изменять. В соответствии с этим векторную графику часто называют также объектно-ориентированной графикой. Также у каждого из объектов имеется несколько атрибутов, задающих его дополнительные характеристики (цвет заливки + толщина контура + цвет контура + тип контура и т.д.). Такой подход имеет следующие достоинства:

1. Для хранения векторной модели изображения не требуется много места. Компьютер работает с компактной моделью, выполняя преобразование в пиксельное изображение только перед выводом на экран или на печать.

2. Объекты векторной модели легко преобразовываются (масштабируются, вращаются, наклоняются и т.д.) без потери качества.

3. Векторным программам свойственна очень высокая точность рисования.

4. Векторные изображения без проблем преобразуются в растровые.

5. Векторное изображение может быть структурировано с произвольной степенью детализации, поскольку любому элементу изображения при желании можно сопоставить отдельный контур (или группу контуров) векторной модели. Это позволяет хорошо структурировать модель так, чтобы ее в дальнейшем было удобно редактировать.

6. В векторной модели очень развиты средства обработки текста. Векторная модель не имеет инструментов, соответствующих традиционной технике живописи. Для создания векторной модели реалистического изображения требуется огромное количество объектов, составляющих эту модель. Одним из направлений эволюции программ векторной графики как раз и являются новые инструменты, повышающие реалистичность создаваемых изображений (сетчатые заливки, тени и т.д.). С другой стороны, векторная модель и не предназначена для создания фотореалистичных изображений. Она предназначена для выполнения штриховых рисунков, создания чертежей, логотипов и т.д.

Цель курсовой работы - разработка мультимедийного сопровождения темы «Математические основы векторной графики».

Задачи:

1. Проанализировать литературу по проблеме теоретических основ мультимедийного сопровождения темы «Математические основы векторной графики».

2. Проанализировать графические пакеты или программы для разработки мультимедийного сопровождения.

3. Разработать мультимедийное сопровождение (кроссворд, плакат, презентация) по теме " Математические основы векторной графики ".


Глава 1. Теоретические основы разработки мультимедийного сопровождения темы «Математические основы векторной графики»

...

Скачать:   txt (39.8 Kb)   pdf (451.4 Kb)   docx (108.7 Kb)  
Продолжить читать еще 11 страниц(ы) »
Доступно только на Essays.club