Essays.club - Получите бесплатные рефераты, курсовые работы и научные статьи
Поиск

Игра Виселица рефераты и научные статьи

Поиск

585 Игра Виселица Бесплатные рефераты: 576 - 585

Перейти на страницу
Последнее обновление: Декабрь 27, 2018
  • Разработка игр на мобильные телефоны и планшеты для детей дошкольного возраста по обучению казахского языка

    Разработка игр на мобильные телефоны и планшеты для детей дошкольного возраста по обучению казахского языка

    Министерство образования и науки Республики Казахстан Казахский национальный университет им. аль-Фараби Қабитһан Дидар Ғаниұлы РАЗРАБОТКА ИГР НА МОБИЛЬНЫЕ ТЕЛЕФОНЫ И ПЛАНШЕТЫ ДЛЯ ДЕТЕЙ ДОШКОЛЬНОГО ВОЗРАСТА ПО ОБУЧЕНИЮ КАЗАХСКОГО ЯЗЫКА ДИПЛОМНАЯ РАБОТА 5B070400– «Вычислительная техника и программное обеспечение» Министерство образования и науки Республики Казахстан Казахский Национальный университет имени аль-Фараби Факультет Информационных технологий Кафедра Информатика ДИПЛОМНАЯ РАБОТА (ПРОЕКТ) на тему: «РАЗРАБОТКА ИГР НА МОБИЛЬНЫЕ ТЕЛЕФОНЫ И ПЛАНШЕТЫ ДЛЯ ДЕТЕЙ ДОШКОЛЬНОГО ВОЗРАСТА ПО ОБУЧЕНИЮ КАЗАХСКОГО ЯЗЫКА» 5B070400– «Вычислительная

    Рейтинг:
    Размер документа: 16,519 Слов / 67 Страниц
    Отправлено: Апрель 14, 2024 Автор: asiljan03
  • Теория игр и статистические решения

    Теория игр и статистические решения

    МИНИСТЕРСТВО НАУКИ И ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ ГОСУДАРСТВЕННОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ «УФИМСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ НЕФТЯНОЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ» Уфимская высшая школа экономики и управления КУРСОВАЯ РАБОТА на тему: ТЕОРИЯ ИГР И СТАТИСТИЧЕСКИЕ РЕШЕНИЯ по дисциплине «Приоритетные направления развития экономики» Выполнили студент гр. МЭК101з-23-01 А.З. Шаяхметов Проверил Проф., д-р экон. наук Д.В. Котов Уфа 2024 Титульный лист СОДЕРЖАНИЕ ВВЕДЕНИЕ 3 1. ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ И ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ АСПЕКТЫ 5 1.1. Определение теории игр и статистических решений 5 1.2. Исторический обзор развития

    Рейтинг:
    Размер документа: 2,516 Слов / 11 Страниц
    Отправлено: Апрель 18, 2024 Автор: ShAlmaz
  • Возникновение древнегреческого театра. Олимпийские игры и олимпийское движение в Древней Элладе

    Возникновение древнегреческого театра. Олимпийские игры и олимпийское движение в Древней Элладе

    Возникновение древнегреческого театра. Олимпийские игры и олимпийское движение в Древней Элладе Возникновение древнегреческого театра и Олимпийских игр в Древней Элладе представляет собой удивительный феномен, который оказал огромное влияние на культуру и искусство многих стран мира. Оба эти явления имели глубокие корни в древнегреческой религии, обычаях и общественной жизни, и до сих пор остаются символами высокой культуры и спортивного соревнования. Олимпийские игры, проводившиеся в Олимпии каждые четыре года с 776 года до н.э., были одним из

    Рейтинг:
    Размер документа: 941 Слов / 4 Страниц
    Отправлено: Май 8, 2024 Автор: mashabrunko
  • Особенности планирования и организации уроков физической культуры с обучающимися 5 класса на примере модуля «Спортивные игры. Футбол»

    Особенности планирования и организации уроков физической культуры с обучающимися 5 класса на примере модуля «Спортивные игры. Футбол»

    МИНИСТЕРСТВО СПОРТА РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ Федеральное государственное бюджетное учреждение профессиональная образовательная организация «Государственное училище (техникум) олимпийского резерва по хоккею» (ФГБУ ПОО «ГУОР по хоккею») __________________ (оценка) __________________ (подпись) «___»____2024 г. КУРСОВАЯ РАБОТА ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА КР 49.02.01 МДК. 03.01 20-Ф-42 В.01.28 ПЗ Специальность: Физическая культура Междисциплинарный курс: МДК.03.01 Теоретические и прикладные аспекты методической работы педагога по физической культуре и спорту Тема: Особенности планирования и организации уроков физической культуры с обучающимися 5 класса на примере модуля «Спортивные игры.

    Рейтинг:
    Размер документа: 5,862 Слов / 24 Страниц
    Отправлено: Июнь 16, 2024 Автор: Tanya19050005
  • Бизнес-план «Студия разработки компьютерной игры»

    Бизнес-план «Студия разработки компьютерной игры»

    СОДЕРЖАНИЕ Введение 5 1 Ключевые бизнес-тренды в ближайшие годы 7 2. Понятие, виды и важность бизнес-трендов 7 3. Ключевые бизнес-тренды 9 1.3 Анализ использования различных технологий в организации как бизнес-трендов. 13 1.3.1 Адаптация к современным бизнес-трендам и прогнозы о будущих направлениях развития деловой среды 14 2 Бизнес-план «Студия разработки компьютерной игры» 16 2.1 Резюме 16 2.2 Характеристика организации (предпринимателя) и стратегия развития 17 2.3 Юридический план 19 Заключение 21 Список использованных источников 23 Приложение А

    Рейтинг:
    Размер документа: 4,189 Слов / 17 Страниц
    Отправлено: Июль 18, 2024 Автор: kalina Буёнок
  • Народные подвижные игры как средство гражданского воспитания у школьников

    Народные подвижные игры как средство гражданского воспитания у школьников

    МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ НАУКИ РЕСПУБЛИКИ КАЗАХСТАН Содержание работы ВВЕДЕНИЕ…………………………………………………………………… 3 ГЛАВА I. ТЕОРЕТИЧЕСКИЙ ПОДХОД К ИЗУЧЕНИЮ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ НАРОДНЫХ ПОДВИЖНЫХ ИГР В ГРАЖДАНСКОМ ВОСПИТАНИИ…………………………………………. 5 1.1 Гражданское воспитание как часть нравственного воспитания личности школьника………………………………………………………….. 5 1.2 Особенности использования казахских национальных игр в гражданском воспитании детей младшего школьного возраста…………… 9 ГЛАВА II. ОПЫТНО-ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ РАБОТА ПО ИССЛЕДОВАНИЮ ЭФФЕКТИВНОСТИ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ НАРОДНЫХ ПОДВИЖНЫХ ИГР В ГРАЖДАНСКОМ ВОСПИТАНИИ МЛАДШИХ ШКОЛЬНИКОВ……………………………………………….. 13 2.1 Цель, задачи и содержание педагогического эксперимента по внедрению народных подвижных

    Рейтинг:
    Размер документа: 6,072 Слов / 25 Страниц
    Отправлено: Ноябрь 2, 2024 Автор: Ольга Ф
  • Cоздание приложения "математическая игра"

    Cоздание приложения "математическая игра"

    O:\IMG_6334 (1).PNG Автономное учреждение профессионального образования Ханты-Мансийского автономного округа – Югры «Нефтеюганский политехнический колледж» Курсовая работа (проект) CОЗДАНИЕ ПРИЛОЖЕНИЯ «МАТЕМАТИЧЕСКАЯ ИГРА» 09.02.07 Информационные системы и программирование Выполнил(а) работу Обучающийся 3 курса ____________ Ибрагимов Д.Н. (подпись) Руководитель ____________ Козырева В. В. (подпись) г. Нефтеюганск, 2023 Содержание Введение 2 1. ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ 4 1.1. Описание предметной области 4 1.2. Обзор аналогов 5 1.3. Обоснование необходимости разработки 5 1.4. Постановка задачи 6 1.5. Используемое программное обеспечение 7 2.

    Рейтинг:
    Размер документа: 3,893 Слов / 16 Страниц
    Отправлено: Ноябрь 16, 2024 Автор: rzay
  • Формирование навыков социально-бытовой ориентировки с помощью развивающих игр

    Формирование навыков социально-бытовой ориентировки с помощью развивающих игр

    Оглавление Введение Глава 1. Теоретические аспекты изучения социально-бытовой ориентировки у слепых дошкольников 1. Психолого-педагогическая характеристика слепых дошкольников 2. Особенности социально-бытовой ориентировки слепых дошкольников 3. Анализ программы обучения и воспитания слепых дошкольников по развитию навыков социально-бытовой ориентировки Выводы по первой главе ГЛАВА 2. Изучение навыков социально-бытовой ориентировки слепых дошкольников (констатирующий эксперимент) 1. Методы формирования навыков социально-бытовой ориентировки слепых дошкольников 2. Организация и результат проведения констатирующего этапа эксперимента по изучению навыков социально-бытовой ориентировки слепых дошкольников Выводы по

    Рейтинг:
    Размер документа: 11,805 Слов / 48 Страниц
    Отправлено: Ноябрь 23, 2024 Автор: nastagord
  • Проектирование сети для компании по разработке и дизайну сетевых компьютерных игр

    Проектирование сети для компании по разработке и дизайну сетевых компьютерных игр

    Министерство науки и высшего образования Российской Федерации федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования «Санкт–Петербургский государственный технологический институт (технический университет)» Направление подготовки 09.03.01 Информатика и вычислительная техника Направленность Системы автоматизированного проектирования Факультет Информационных технологий и управления Кафедра Систем автоматизированного проектирования и управления Учебная дисциплина Вычислительные системы, сети и телекоммуникации Курс 3 Группа 413 Студент Баймухаметова Амина Гайнуллаевна КУРСОВОЙ ПРОЕКТ Тема: Проектирование сети для компании по разработке и дизайну сетевых компьютерных игр. Обучающийся: Руководитель: А. Г.

    Рейтинг:
    Размер документа: 5,482 Слов / 22 Страниц
    Отправлено: Декабрь 4, 2024 Автор: lexhack123
  • Олимпийские игры в древности и современности: больше сходств или отличий?

    Олимпийские игры в древности и современности: больше сходств или отличий?

    Олимпийские игры в древности и современности: больше сходств или отличий? Олимпийские игры не проходят стороной современного человека. Многие наблюдают с вниманием за событиями данного действа, некоторые остаются за бортом этого торжества и наблюдают со стороны, но так или иначе не останется того, кто не слышал об этом событии, охватывающем практически весь мир. История возникновения современных Олимпийских игр нам довольно широко известна, но как обстоят дела с древностью? Что мы знаем о соревнованиях древних обществ? Какие

    Рейтинг:
    Размер документа: 1,658 Слов / 7 Страниц
    Отправлено: Декабрь 16, 2024 Автор: пук

Перейти на страницу