Разработка компьютерной игры в жанре «Шутер» на на платформе Game Maker Studio 2
Автор: seme4ka • Июнь 7, 2021 • Дипломная работа • 8,460 Слов (34 Страниц) • 505 Просмотры
САНКТ-ПЕТЕРБУРГСКОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ
«САНКТ-ПЕТЕРБУРГСКИЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ КОЛЛЕДЖ УПРАВЛЕНИЯ
И КОММЕРЦИИ»
ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА
к дипломному проекту
Тема: Разработка компьютерной игры в жанре «Шутер» на
на платформе Game Maker Studio 2
Руководитель
начальник отдела программно-технического
обеспечения представительства ОАО «Газпромтрубинвест» А.В. Каныгин
(должность) (подпись) (И.О. Фамилия)
Студент
9ПО-42к С.В. Петров
(группа) (подпись) (И.О. Фамилия)
Специальность 09.02.03 «Программирование в компьютерных системах»
(шифр и наименование специальности)
Работа допущена к защите
Председатель ПЦК А.В. Смирнова
(подпись) (И.О. Фамилия)
Зав. отделением А.Д. Тетерева
(подпись) (И.О. Фамилия)
Санкт-Петербург
2019 г.
САНКТ-ПЕТЕРБУРГСКОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ
«САНКТ-ПЕТЕРБУРГСКИЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ КОЛЛЕДЖ УПРАВЛЕНИЯ
И КОММЕРЦИИ»
УТВЕРЖДАЮ
Председатель ПЦК____________/Смирнова А.В.
« ____»________________2019 г.
ЗАДАНИЕ
на дипломный проект
Студент Петров Сергей Владимирович
Специальность 09.02.03 Программирование в компьютерных системах
Группа 9ПО-42к
Тема дипломной работы Разработка компьютерной игры в жанре «Шутер» на
платформе Game Maker Studio 2
Тема утверждена приказом по колледжу от «24» апреля 2019 г. № 203
Срок сдачи дипломного работы « 10 » июня 2019 г.
Содержание работы (перечень вопросов, подлежащих рассмотрению):
Введение:
назначение программного обеспечения, актуальность темы и практическое значение, основные задачи исследования, объект исследования.
Основная часть
Теоретическая часть:
Анализ современного рынка приложений Android
Обзор современных средств, технологий для разработки приложений под Android
Опытно-экспериментальная часть:
Постановка задачи по разработке игрового приложения
Реализация программного кода игрового приложения
Реализация графически-звуковой части игрового приложения
Тестирование и отладка приложения
Заключение:
выводы и предложения как теоретического, так и практического характера, полученные в результате дипломного проектирования.
Перечень иллюстрированного материала (кол-во листов и их содержание):
Листинг кода
Руководитель
Андрей Владимирович Каныгин
(Имя, Отчество, Фамилия)
График выполнения проекта
Раздел проекта (работы) Календарный срок выполнения Отметка
о выполнении
Подбор материала, его анализ и обобщение 03.05
Анализ
...