Essays.club - Получите бесплатные рефераты, курсовые работы и научные статьи
Поиск

Разработка концепции компьютерной игры в жанре Roguelike RPG с указанием ключевых особенностей и уникальных элементов игры

Автор:   •  Май 3, 2023  •  Курсовая работа  •  3,622 Слов (15 Страниц)  •  139 Просмотры

Страница 1 из 15

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ РЕСПУБЛИКИ БЕЛАРУСЬ

 

УЧРЕЖДЕНИЕ ОБРАЗОВАНИЯ

«ГОМЕЛЬСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ

УНИВЕРСИТЕТ ИМЕНИ П. О. СУХОГО»

 

Факультет автоматизированных и информационных систем

 

Кафедра «Информационные технологии»

 

ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА

к курсовому проекту

по дисциплине «Разработка игровой концепции»

 

 

на тему: «РАЗРАБОТКА КОНЦЕПЦИИ КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРЫ В ЖАНРЕ ROGUELIKE RPG С УКАЗАНИЕМ КЛЮЧЕВЫХ ОСОБЕННОСТЕЙ И УНИКАЛЬНЫХ ЭЛЕМЕНТОВ ИГРЫ»

 

 

Исполнитель: студент гр. ИТИ-31

Брегид С.Н.

Руководитель: старший преподаватель

Титова Л.К.

Дата проверки:               _____________________ 

Дата допуска к защите: _____________________ 

Дата защиты:                  _____________________ 

 

        Оценка работы:          _____________________ 

 

Подписи членов комиссии

по защите курсового проекта: ______________________________ 

 

Гомель 2022

СОДЕРЖАНИЕ

ВВЕДЕНИЕ        3

1 СРЕДСТВА РАЗРАБОТКИ ИГРОВЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ        4

1.1 Анализ игрового движка Unity        4

1.2 Игровой жанр «Roguelike»        6

1.3 Игры жанра «Roguelike»        7

1.4 Актуальность компьютерных игр в настоящее время        12

2 ПРОГРАММНАЯ РЕАЛИЗАЦИЯ ИГРОВОГО ПРИЛОЖЕНИЯ        15

2.1 Проектирование архитектуры игрового приложения        15

2.2 Функциональная схема приложения и иерархия классов        15

3 ЭКСПЛУАТАЦИЯ И ВЕРИФИКАЦИЯ ПРОГРАММЫ        16

3.1 Описание работы игрового приложения        16

3.2 Эксплуатация игрового приложения        16

3.3 Верификация игрового приложения        16


ВВЕДЕНИЕ

Будущее надвигается стремительно: компьютеры, которые несколько лет назад были пределом мечтаний, сегодня вызывают лишь улыбку. Быстродействие процессоров все растет, увеличивается объем оперативной памяти и емкость жестких дисков. Технологии тоже развиваются, стремятся использовать возможности нового оборудования на все 100%. За период времени, чуть больше 60 лет, был пройден путь от перфокарт до виртуальной реальности. Что позволяет создавать игры с красивой графикой, объемным звуком.

В современном мире создание видеоигр является одним из наиболее крупных сегментов индустрии развлечений. Масштабы игровой индустрии сопоставимы, например, с киноиндустрией. Разработка игровых приложений и игровая индустрия играют одну из ключевых ролей в развитии компьютерных технологий. Игры ¬ это прежде всего не только источник развлечения, но и субстрат для разработки, проверки и доказательства теорий. Когда видеоигры начали популяризироваться, более амбициозные проекты потребовали и подтолкнули вперед разработку сложных алгоритмических методов обработки графики в реальном времени, постоянных крупномасштабных виртуальных миров и интеллектуальных игровых персонажей. 

Примерами таких проектов являются игры жанра «Roguelike». Данный жанр особенно интересн людям, поскольку людям нравятся рандомизированные уровни, так как им нравится учиться адаптироваться к сценариям игры с помощью импровизации, а не просто учиться делать что-то, а затем повторять это снова. Людям действительно нравится ощущение исследования неизведанного, и при правильном дизайне и разработке концепции такие игры дают это ощущение с каждым прохождением. Результаты данной работы помогут выделению новых аспектов в разработке игровых приложений и игровой индустрии в целом, без которых развитие темы и поиск новых решений задач будет невозможен.

...

Скачать:   txt (46.5 Kb)   pdf (921.8 Kb)   docx (693.7 Kb)  
Продолжить читать еще 14 страниц(ы) »
Доступно только на Essays.club