Розробка плану просування аккаунту у соціальній мережі Інстаграм» на прикладі ігрової сторінки «RainbowSixSiege»
Автор: Ted Clubberlang • Ноябрь 29, 2021 • Практическая работа • 1,144 Слов (5 Страниц) • 269 Просмотры
ОДЕСЬКИЙ НАЦІОНАЛЬНИЙ ТЕХНОЛОГІЧНИЙ УНІВЕРСИТЕТ
Індивідуальне навчально-дослідне завдання з SMM на тему:
«Розробка плану просування аккаунту у соціальній мережі Інстаграм» на прикладі ігрової сторінки «RainbowSixSiege»
Виконав роботу: Пучев І.В група ЕМ-351
Викладач: Значек Р.Р
Одеса 2021
ВСТУП
SMM (social media marketing) – один із інструментів інтернет-маркетингу. Суть SMM – залучення клієнтів із соціальних мереж. Найзручніше стежити за брендом та взаємодіяти з ним саме через соцмережі. З цим пов'язаний великий попит на SMM-фахівців. Просування бізнесу може відбуватись не тільки за допомогою Instagram,а й у Tik-tok, Facebook, Telegram. Такий вид реалізації товару або послуги підійде, як і для середнього так і для крупного бізнесів.
Розділ 1. Визначення мети та завдань акаунту
- Вибір типу акаунту та його опис
Для просування акаунту був обраний ігровий акаунт «RainbowSixSiege»( це існуючий проект, вибраний в рамках виконання індивідуального завдання).
Просування доречне у соціальних мережах : Instagram, Tik-tok та YouTube.
1.2. Методи монетизації: продуктова лінійка та прайс
Прайс та послуги акаунту:
- Реклама товарів ігрового характеру
Ціни залежать від часу розміщення посту на сторінці
Мінімальна вартість від 200 грн 1 година
- Реклама у сторіз
Ціни залежать від кількості сторіз
Ціна за одну сторіз 350 грн
1.3. Кількісні цілі і ключові показники ефективності KPI
KPI (key performance indicators, ключові показники ефективності) - показники діяльності підрозділу (підприємства), які допомагають організації в досягненні стратегічних і тактичних (операційних) цілей. Використання ключових показників ефективності дає підприємству можливість оцінити своє поточний стан і допомогти в оцінці успішності реалізації обраної стратегії.
Просування у соц. мережах допоможе вирішити такі цілі:
- збільшиться частка потенційних споживачів та підвищиться інтерес постійних клієнтів;
- легше буде слідкувати за статистикою аудиторії;
- збільшиться популярність бренду;
- власники бізнесу можуть дізнатись, що більше цікаво аудиторії, яку рекламу слід показувати;
1.4 Цільова аудиторія
[pic 1]
Характеристика ЦА: соціальні показники: (люди, як і без дітей так і з дітьми; у стосунках, шлюбі,без стосунків; з вищою освітою, без освіті)
Мотивація: Розваги та вбивство часу.
Психологічні: В ігри грають частіше люди віком від 16 до 25 рідше люди віком старше.
Розділ 2. Підготовка акаунту
- Оформлення аватару, шапки та актуальних сторіз
[pic 2]
- Контент план та концепція сторіз
Тема поста | Час | Тип контенту | |
Понеділок | Нарізка веселих моментів | 13:00-17:00 | Сторіз(Анонс) + пост(відео) |
Вівторок | Рекламний пост | 13:00-15:00 | Пост |
Середа | Розіграш ігрової валюти | 18:00-20:00 | Сторіз + пост розіграш |
Четвер | Нарізка веселих моментів | 13:00-17:00 | Сторіз(Анонс) + пост(відео) |
П’ятниця | Пост з артами підписників | 13:00-17:00 | Пост |
Субота | Інтерактив(Опитування) | 15:00-18:00 | Сторіз |
Неділя | Нарізка веселих моментів | 13:00-17:00 | Сторіз(Анонс) + пост(відео) |
...