C# бағдарламасында Flappy Bird ойының құру
Автор: Григорий Андреевич • Март 7, 2022 • Курсовая работа • 2,829 Слов (12 Страниц) • 301 Просмотры
[pic 1]
[pic 2]
ҚАЗАҚСТАН РЕСПУБЛИКАСЫ БІЛІМ ЖӘНЕ ҒЫЛЫМ МИНИСТРЛІГІ
ШЫМКЕНТ ҚАЛАСЫНЫҢ БІЛІМ БАСҚАРМАСЫ
«М.ӨТЕБАЕВ АТЫНДАҒЫ ЖОҒАРЫ ЖАҢА ТЕХНОЛОГИЯЛАР КОЛЛЕДЖІ» МКҚК
Ф-РИ-13/2
КУРСТЫҚ ЖОБА
Мамандығы: 1304000 – «Есептеу техникасы және бағдарламалық қамтамасыз ету»__________________________________________________
Пән: Алгоритмдеу және бағдарламалау____________________________
Тақырыбы: C# бағдарламасында Flappy Bird ойының құру____________
Нұсқа: ____________________________________________________________
Тобы: ЕТ-01-19ЖК
Орындаған: Ахмедов Р.A
Қабылдаған: Тумашбаев С..
Шымкент 2022ж
Ф-РИ-13/1
«БЕКІТЕМІН»
Бағдарламалау және есептеуіш
техникасы кафедрасының меңгерушісі
_____=-=-=-=-=-=- __________
(Аты-жөні)
____________________________
(қолы)
«_____ »______________20___ж.
Алгоритмдеу және бағдарламалау _ пәні бойынша курстық жоба
Тобы _____ЕТ-01-19ЖК______
Студент_____Ахмедов Рамиль Асланович______________________________________________________
Жобаның тақырыбы _______C# бағдарламасында Flappy Bird ойының құру _________________________
Тапсырманың берілген күні___________, жобаны қорғау күні______________________________________
Жоба жетекшісі__________ Тумашбаев Сабит Русланович________________________________
(ФИО, қолы)
Тапсырманы орындауға қабылдады____________________________________________________________
(күні, студенттің қолы)
Шығатын мәліметтер___Visual studio коды(.cs)
№ | Түсініктеме қағаздың мазмұны | Орындалу мерзімі | Көлемі |
1 | Кіріспе | ||
2 | Негізгі бөлім | ||
3 | Арнайы бөлім | ||
4 | Қорытынды | ||
5 | Пайдаланылған әдебиеттер тізімі |
Бағдарламалау және есептеуіш
техникасы кафедрасының
отырысында қаралды
№____ хаттама
«_____ »____________20___ж.
Кафедра меңгерушісі
Мазмұны
1. | Кіріспе................................................................................................... | |
2. | Негізгі бөлім | |
2.1 | Flappy Bird-терең талдау….................................................................. | |
2.2 2.3 2.4 | Негізгі құрылым (Cтруктурасы)……………………………………. Бағдарламалық платформаны дайындау және теңшеу……………. Негізгі мақсаты – сценарийлер……………………………………… | |
2.5 | Құс(bird) қосу........................................................................................ | |
2.6 | Құбырларды қосу…………………............................... | |
3. | Арнайы бөлім | |
3.1 | Flappy Bird ойының құру ............................................... | |
3.2 | Жұмыстын нәтижесі............................................................................. | |
4. | Қорытынды.......................................................................................... | |
5. | Пайдаланылған әдебиеттер тізімі.................................................... | |
6. | Қосымша............................................................................................... |
КЖ 1304000 ЕТ-01-19ЖК | |||||||
Өзг | Бет | Құжат № | Қолы | Күні | |||
Орындаған | Ахмедов Р.А. | 5.11.21 | C# бағдарламасында Flappy Bird ойының | Саты | Бет | Беттер | |
Қабылдаған | Тумашбаев.С | 5.11.21 | Оқу | ||||
Каф. Меңг | Бауыржан. | 5.11.21 | |||||
М.Өтебаев атындағы жоғары жаңа технологиялар колледжі ЕТ-01-19ЖК тобы | |||||||
- КІРІСПЕ
[pic 3]
Flappy Bird-бұл вьетнамдық әзірлеуші Донг Нгуен жасаған мобильді ойын [1], онда ойыншы экранды түрту арқылы құстың жасыл құбырлар қатарлары арасында оларға тигізбестен ұшуын бақылауы керек. Ол iOS және Android платформаларында жүзеге асырылды.
Ойын 2013 жылдың 24 мамырында шығарылды және 2014 жылдың басында кенеттен танымал болды. Күрделі геймплей, графикалық плагиат және ойын механикасы үшін сынға ұшырады, басқа бақылаушылар оны тәуелді деп санайды. Қаңтар айының соңында 2014 App Store-да ең көп жүктелген тегін ойын болды. Осы уақыт ішінде әзірлеуші қолданба ішіндегі жарнама үшін күніне 50 000 доллар тапты[2].
...