Тест Тьюринга и Simulation Argument
Автор: sevaper • Апрель 2, 2019 • Лабораторная работа • 1,613 Слов (7 Страниц) • 546 Просмотры
«БЕЛГОРОДСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ НАЦИОНАЛЬНЫЙ ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ»
(НИУ «БелГУ»)
Институт инженерных и цифровых технологий
Кафедра прикладной информатики и информационных технологий
Отчет по лабораторной работе №1
«Тест Тьюринга и Simulation Argument»
студента очного отделения
3 курса 12001604 группы
Кичатова Дмитрия Юрьевича
Проверил:
старший преподаватель
Пусная Ольга Петровна
БЕЛГОРОД, 2019
Цель работы:
1. Познакомиться на собственном опыте с понятием теста А. Тьюринга, его положительными и отрицательными сторонами, а также с гипотезой о симулированной реальности Н. Бострома
2. Научиться извлекать релевантные знания в ходе коллективной дискуссии (мозгового штурма).
Группа 2 – «Противники теста Тьюринга» и «Сторонники гипотезы симулированной реальности»
Ход работы
Британский ученый Алан Тьюринг решил задаться вопросом: «Может ли компьютер выдать себя за человека?».
Этот вопрос, лежит в основе измерения развитости искусственного интеллекта, которое получило свое широкое известие под названием «Тест Тьюринга».
В своей работе 1950 года вычислительные машины и разум, Тьюринг описал такую игру: человек переписывается с невидимыми собеседниками получая и оценивая их ответы.
Для того чтобы тест завершился удачно, компьютер должен заменить собеседника, создавая впечатление что беседа ведется с реальным человеком.
Другими словами, вычислительную машину признают «умной» если ее разговор будет неотличим от беседы с реальным человеком.
Тьюринг предсказывал, что к 21 столетию, компьютеры, имеющие 100 Мб и более оперативной памяти, с легкостью пройдут этот тест. Однако он поторопился с этим выводом.
Даже несмотря на то, что нынешние компьютеры имеют в разы больше оперативной памяти, лишь нескольким машинам удалось пройти данный тест, причем те, кому это удалось больший упор делают на то, чтобы обмануть человека, вместо того, чтобы воссоздать мышление компьютера используя вычислительную мощность.
Первой программой, результат которой можно назвать успешной, была программа под названием «Eliza», в основе которой лежат короткий и простой скрипт, имитирующий беседу с психотерапевтом, который выслушивает собеседника.
Программа была способна отвечать на вопросы собеседника, выделяя наиболее важные слова и перестраивая полученную фразу.
Другой скрипт, «Parry» действовал кардинально противоположным образом. Он имитировал поведение параноидального шизофреника, который брал диалог под свою инициативу и возвращал беседу к своим собственным интересам.
Однако успех этих программ, указал на некие пробелы в тесте Тьюринга. Люди регулярно принимают за интеллектуальные поступки и фразы то, что на самом деле таковым не является.
Премия Лебнера, проводится в более формальной обстановке, в которой судьи уже уведомлены что некоторые участники — это компьютеры.
Несмотря на высокий технологический прогресс, чат-боты все так же используют тактику «Eliza» и «Parry».
Лучшей программой 1997, является «Catherine», могла поддерживать беседу на высокоинтеллектуальном уровне. Но в основном лишь в тех случаях, когда испытуемый хотел говорить об Билле Клинтоне.
Одна из последних программ-победителей, «Eugene Goostman», в основе которой лежала имитация 13-летнего украинского мальчика.
Некоторые из его нелогичных фраз и грамматических ошибок, по мнению судей, были вызваны языковым барьером и «юным» возрастом программы.
Другие же программы, например, «Cleverbot», использует иной подход. Они анализируют огромную базу реальных бесед определяя наиболее подходящий ответ на сказанную вами фразу. Некоторые из таких программ даже запоминают предыдущие беседы, чтобы использовать полученный «опыт» в следующих разговорах.
...