Нахождение определенного интеграла методом Монте-Карло
Автор: Ksenia Bazilevich • Апрель 3, 2023 • Практическая работа • 336 Слов (2 Страниц) • 180 Просмотры
Практическая работа №6
Нахождение определенного интеграла методом Монте-Карло
Постановка задачи:
Необходимо запрограммировать модель геометрической интерпретации значения интеграла.
[pic 1]
Ход работы
Разыграем два равномерно распределенных случайных числа x и y на интервалах от a до b и от 0 до h. Они определяют координаты точек, попадающих внутрь прямоугольника, охватывающего кривую. Повторяем опыт N раз. Вероятность попадания точек в область ниже подынтегральной функции вычисляется по формуле:
[pic 2]
Отсюда площадь подынтегральной функции
[pic 3]
[pic 4]
Рис.1 Свойства заданного параметра
Рисунок 1 несет в себе информацию о числе точек под функцией. Также зададим переменную где будем сохранять число точек, попавших в прямоугольник, и значение интеграла.
[pic 5]
Рис.2 Интерфейс с переменными
Вынесем созданные элементы на осной интерфейс рисунок 2. На рисунке 3 изображено задание свойств и основной функции ивента который будет вызываться каждую секунду и делать необходимые расчеты и отображение результатов визуально(на графике).
[pic 6]
Рис.3 Функция ивента
Вынесем график необходимый для отображения промежуточных результатов. Рисунок 4 иллюстрирует привязанную к переменной в который хранится результаты расчета.
[pic 7]
Рис.4 Свойства графика
В точку презентации с координатами x: 300, y: 200 введем элемент Текст. Он будет отображать текущее (рассчитываемое) значение интеграла. Для выбора цвета рисования используется класс Java Color и класс AnyLogic ShapeLine – для рисования осей. Экземпляры класса (объекты) создаются командой конструктором new. Команда presentation.add() помещает в окне эксперимента линии черного цвета. Оси координат будут появляться после запуска модели в позициях, указанных в параметрах объекта ShapeLine.
...