Відтворення на Python ігор "Super Mario"
Автор: Вася • Июль 13, 2024 • Дипломная работа • 7,244 Слов (29 Страниц) • 43 Просмотры
МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАЇНИ
ДЕРЖАВНИЙ УНІВЕРСИТЕТ «ЖИТОМИРСЬКА ПОЛІТЕХНІКА»
ФАКУЛЬТЕТ ІНФОРМАЦІЙНО-КОМП'ЮТЕРНИХ ТЕХНОЛОГІЙ
КАФЕДРА ІНЖЕНЕРІЇ ПРОГРАМНОГО ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ
ПОЯСНЮВАЛЬНА ЗАПИСКА
до кваліфікаційної роботи освітнього ступеня «бакалавр»
за спеціальністю 121 «Інженерія програмного забезпечення»
(освітня програма «Інженерія програмного забезпечення»)
на тему:
«Відтворення на Python ігор "Super Mario"»
Виконав студент групи ЗІПЗд-20-1
ГОБАН Василь Федорович
Керівник роботи:
ЧЕПЮК Ларіна Олексіївна
Консультант:
ЛОКТІКОВА Тамара Миколаївна
Рецензент:
ВАКАЛЮК Тетяна Анатоліївна
ЖИТОМИР – 2024
МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАЇНИ
ДЕРЖАВНИЙ УНІВЕРСИТЕТ «ЖИТОМИРСЬКА ПОЛІТЕХНІКА»
ФАКУЛЬТЕТ ІНФОРМАЦІЙНО-КОМП'ЮТЕРНИХ ТЕХНОЛОГІЙ
КАФЕДРА ІНЖЕНЕРІЇ ПРОГРАМНОГО ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ
«ЗАТВЕРДЖУЮ»
Зав. кафедри інженерії
програмного забезпечення
Тетяна ВАКАЛЮК
«26» лютого 2024 р.
ЗАВДАННЯ
на кваліфікаційну роботу
Здобувач вищої освіти: ГОБАН Василь Федорович
Керівник роботи: Чепюк Ларіна Олексіївна
Тема роботи: Відтворення на Python ігор "Super Mario",
затверджена Наказом закладу вищої освіти від «23» лютого 2024 р., №74/с
Вихідні дані для роботи: технології розробки гри у жанрі 2D платформер на прикладі гри "Super Mario" з використанням мови Python.
Консультанти з бакалаврської кваліфікаційної роботи із зазначенням розділів, що їх стосуються:
Розділ | Консультант | Завдання видав | Завдання прийняв |
1 | Локтікова Т.М. | 04.03.2024р. | 04.03.2024р. |
2 | Локтікова Т.М. | 01.04.2024р. | 01.04.2024р. |
3 | Локтікова Т.М. | 13.05.2024р. | 13.05.2024р. |
РЕФЕРАТ
Випускна кваліфікаційна робота бакалавра скаладається з гри "Super Mario", та пояснювальної записки яка містить 60 сторінок, 32 рисунки, 17 інформаційних джерел.
Метою кваліфікаційної роботи є розробка 2D гри у жанрі платформер, схожої на "Super Mario", з використанням найефективнішого програмного забезпечення, зокрема мови програмування Python та бібліотеки Pygame.
Прототип гри, що розробляється, є цінним активом, який може бути використаний для різних цілей. Він може стати основою для подальшого розвитку та вдосконалення гри.
Також, прототип може бути використаний для демонстрації потенціалу та можливостей даної розробки в загальному користуванні.
Для розробки комп'ютерної гри, схожої на "Super Mario", знайдено та використано найефективніші програмні засоби, зокрема Python та бібліотеку Pygame.
Також було використано різноманітні двовимірні об'єкти з доступних джерел, готові матеріали та текстури, щоб відтворити елементи та атмосферу класичної гри "Super Mario".
КЛЮЧОВІ СЛОВА: ІГРОВИЙ ДВИГУН, КОМП'ЮТЕРНА ГРА, 2D ПЛАТФОРМЕР, PYGAME, PYTHON, SUPER MARIO.
ABSTRACT
The graduation thesis of the bachelor consists of the game "Super Mario" and an explanatory note that contains 60 pages, 32 drawings, 17 information sources.
The goal of the qualification work is to develop a 2D game in the platform genre, similar to "Super Mario", using the most efficient software, in particular the Python programming language and the Pygame library.
Research methods include logical method, analysis, comparative method, processing of literary sources and design.
A game prototype in development is a valuable asset that can be used for a variety of purposes. It can become the basis for further development and improvement of the game. Also, the prototype can be used to demonstrate the potential and capabilities of this development in general use.
To develop a computer game similar to "Super Mario", the most effective software tools, in particular Python and the Pygame library, were found and used.
...