Создание и анализ города Амурск
Автор: Степан Полбицын • Ноябрь 18, 2024 • Курсовая работа • 1,026 Слов (5 Страниц) • 8 Просмотры
Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования
«Академия Государственной противопожарной службы Министерства Российской Федерации по делам гражданской обороны, чрезвычайным ситуациям и ликвидации последствий стихийных бедствий»
Кафедра автоматизированных систем и информационных технологий
Дисциплина: Геоинформационные технологии
Курсовая работа
По теме: «Создание и анализ города Амурск»
Выполнил:
курсант факультета ФПиТБ
рядовой вн.сл. Полбицын С.В.
Руководитель:
к.т.н., доцент кафедры ИСИТ
Рыженко Н.Ю.
Москва 2024 г.
Оглавление
Введение 3
1.Подготовка данных для карты 4
Точечные объекты 6
Линейные объекты 8
Площадные объекты 10
Редактирование слоев 12
Создание собственных слоев 13
2.Анализ карты 16
Буферизация 16
Выбор по расположению 18
Создание итогового макета Карты 21
Заключение 22
Список литературы 23
Введение
Для выполнения курсовой работы будет использована программ QGIS так как это одна из лучших программ в данном направление. Она имеет дружелюбный и понятный интерфейс, огромное количество дополнительных модулей, так как создана на открытом коде. Программа поддерживается на множестве платформ таких как: Linux, Unix, Mac OSX, Windows и Android.
Цель курсовой работы: создание подробной и понятной карты города Амурск для последующего анализа.
Основные требования:
1. Читаемость готовой карты.
2. Подробное описание использованных методов.
3. Точность изображённых объектов
4. Географическое соответствие и правдаподобие
1.Подготовка данных для карты
QGIS очень распространённая программа для создания карт. Поэтому для неё уже создали огромное количество дополнительных модулей и заранее готовых карт и объектов. Для того чтобы воспользоваться этими открытыми источниками нам необходимо подключить модуль QuickOSM и загрузить карту мира в наш проект.
Рисунок 1 Подключение модуля QuickOSM
После подключения модуля загружаем карту мира. В разделе «Браузер» находим пункт XYZ Tiles, открыв его кликаем на OpenStreetMap и получаем следующее изображение:
Рисунок 2 Загрузка карты мира
После чего находим свой город или регион и приближаем до необходимого масштаба.
Рисунок 3 Необходимый участок карты в масштабе
Точечные объекты
Для добавления точечного объекта нам необходимо загрузить слои на нашу карту, сделаем мы это с помощью модуля QuickOSM и функции «Быстрый запрос».
Пишем название нашего слоя в графе «key», далее выбираем в раскрывающемся списке пункт «Canvas Extent», убираем лишние галочки типов геометрии.
Рисунок 4 Добавление слоев с помощью «Быстрых запросов»
Рисунок 5 Вид добавленного слоя
Можем увидеть его поверх карты-подложки, фиолетовые точки (точки окрашиваются в случайный цвет), который обозначают достопримечательности.
Линейные
...