Essays.club - Получите бесплатные рефераты, курсовые работы и научные статьи
Поиск

Настольные Ролевые Игры как социальное явление. Досуг, Субкультура или Коммуникация?

Автор:   •  Январь 11, 2022  •  Курсовая работа  •  2,854 Слов (12 Страниц)  •  9 Просмотры

Страница 1 из 12

Министерство науки и профессионального образования РФ

«Уральский Федеральный Университет имени первого Президента России Б.Н. Ельцина»

Департамент Политологии и Социологии

Кафедра Прикладной Социологии

КУРСОВАЯ РАБОТА

На тему: «Настольные Ролевые Игры как социальное явление. Досуг, Субкультура или Коммуникация?

Выполнила Ельцова Елизавета

2 курс группа УГИ-295102

Проверил преподаватель:

Абрамова Софья Борисовна

Екатеринбург

2021

Оглавление

ВВЕДЕНИЕ        3

Глава 1. История Настольно Ролевых Игр        5

Истоки Настольных Ролевых Игр или эпоха Варгеймов        5

Индивидуализация Ролевых игр или эпоха фэнтези игр        6

Глава 2. Настольные Ролевые Игры как социальное явление        8

НРИ это досуг?        8

НРИ это субкультура?        9

НРИ это коммуникация?        10

Заключение        12

Список литературы        13


ВВЕДЕНИЕ

Актуальность данной работы обусловлена малой изученностью явления Настольных Ролевых Игр в российской социологии. При написании данной работы я обнаружила достаточно большую зарубежную базу знаний по этой теме, тогда как отечественные исследователи уделяют данному явлению не так много внимания. На мой взгляд это ошибочно, т.к. Настольные Ролевые Игры с каждым годом привлекают всё большее количество людей, создавая между ними взаимосвязи, объединяя и даже чему-то обучая.

Сам термин ролевые игры берет свое начало от английского "role-playing games", что дословно можно перевести как «игры, в которые играют по ролям». Из-за громоздкости этот термин часто сокращают до "RPG". Человек, не знакомый с явлением ролевых игр, часто сравнивает их с театром, где актеры исполняют какие-либо роли. Однако это сравнение не отражает всей глубины проблемы. Ролевые игры — это уникальная форма интерактивного командного повествования. В то время как в телевидении, кино и книгах нам уделяется пассивная роль наблюдателя, ролевые игры предоставляют нам возможность активного участия: попадать в неприятности и выбираться из них, выполнять различные задания, одним словом, делать все, что нам заблагорассудится. Настольные ролевые игры, о которых и пойдет разговор в дальнейшем, это тип ролевых игр, не требующий особой экипировки, но предоставляющий при этом, пожалуй, самые большие возможности для отыгрыша. Единственное, что действительно требуется от игроков, так это наличие фантазии и некоторых зачатков артистизма. В дальнейшем под термином «ролевые игры» будет подразумеваться именно эта разновидность ролевых игр.

Все игроки в ролевые игры делятся на два типа: непосредственно игроков и Мастера. Роль повествователя, судьи и высшей силы, призванной удержать повествование в некоторых рамках, выполняет Мастер. Так же как и в театре, где постановка спектакля идет по определенному сценарию, так и Мастер при проведении игры пользуется неким заранее созданным сценарием. Между игроками и Мастером часто возникают разногласия, и, чтобы свести их количество к минимуму, разработаны сотни различных систем правил.

Цель:

Исследовать явление Настольных Ролевых Игр

Задачи:

  • Изучить историю Настольно Ролевых Игр
  • Рассмотреть Настольные Ролевые Игры как субкультуру
  • Рассмотреть Настольные Ролевые Игры как досуг
  • Рассмотреть Настольные Ролевые Игры как коммуникацию

Объект: Настольные Ролевые игры

Предмет: Настольные Ролевые Игры как социальное явление


Глава 1. История Настольно Ролевых Игр

Истоки Настольных Ролевых Игр или эпоха Варгеймов

Ролевые игры, зародились в середине 70-х и уже прочно заняли место в индустрии развлечений. Как и всякое другое явление, они не возникли из ниоткуда, а последовательно эволюционировали из не менее популярного явления именуемого «war games». Обычно под этим термином понимаются игры, основная задача которых – моделирование военных действий. Дословно «war games» можно перевести как «военные игры», однако такой перевод практически не используется среди игроков и чаще заменяется транслитерацией термина – «варгейм». Самой известной подобной игрой, известной по всему миру, являются шахматы. Однако первой военной игрой, в том виде, в котором они существуют сейчас, была «Kreigspiel» (с прусского переводится как «военная игра»), получившая широкое распространение в годы Франко-Прусской войны (1870-1871). Данная игра использовалась при обучении прусских офицеров стратегии и тактике за счет реконструкции реальных сражений, имевших место в истории. В игре использовались красные и синие кусочки металла, изображающие врагов и союзников соответственно, броски кубика, имитирующие случайность, и судья, ведущий подсчет очков. Благодаря высокой реалистичности во многих странах игра стала частью тренировки военных 19-го века. Позже в Англии даже был основан первый неофициальный клуб любителей военных игр. Подобные игры до сих пор являются важной частью военных тренировок.

...

Скачать:   txt (38.3 Kb)   pdf (193.7 Kb)   docx (22.1 Kb)  
Продолжить читать еще 11 страниц(ы) »
Доступно только на Essays.club