Мир фэнтези в современной литературе
Автор: caulfield405 • Июнь 12, 2018 • Реферат • 1,756 Слов (8 Страниц) • 3,044 Просмотры
Содержание
1.Введение…………………………………………………………………………3
2.1. Определение слова «фэнтези»…………………………………..…..………4
2.2. История жанра……………………………………………………..…………9
2.3. Современное фэнтези…………………………………..…………..……….12
2.4. Фэнтези и современные игры……………………………….……….……..13
2.5. Место литературы фэнтези в круге чтения
современных подростков ……………………………………………………….15
3. Заключение…………………………………………………………………….19
4. Список использованной литературы…………………………………..…….21
Введение
Слово «фэнтези» крепко зафиксировалось в понимании человека ХХI века. Оно часто применяется как определение массовой литературы и киноиндустрии конца ХХ – начала ХХI века.
В своей работе я ставлю перед собой цель выразить в главных чертах образ жанра фэнтези в современной литературе.
Цель моего проекта определяется в следующих задачах:
– обозначить свой метод к исследованию отечественной фэнтези конца ХХв.;
– отобразить игровую природу фэнтези как ее индивидуальную черту;
– описать главные особенности мира, складывающегося в
литературе фэнтези; природу сверхъестественного в нем;
–изучить образ и значение героев фэнтези, учтя их фольклорно-мифологические начала.
Популярность жанра стремительно растёт, вызывая очевидный вопрос: чем же спровоцирован такой феномен? Эта проблема, с моей точки зрения, актуальна не только для литературоведов, но и для других экспертов: культурологов, психологов, социологов, литературных и кинокритиков, филологов. На данный момент фэнтези является практически не исследованным пространством, нуждающееся в тщательном и глубоком изучении.
2.1.Толкование понятия «фэнтези»
В современном литературоведении на данный момент не существует общепринятого определения жанра фэнтези. Практически все, кто пишет о фэнтези, пытаются дать собственное определение этому понятию. В результате появилось значительное количество дефиниций, подчас противоречащих одна другой. Складывается впечатление, что в широком смысле фэнтези – любое произведение, в котором присутствует элемент необъяснимого, мистического, не поддающегося рациональному истолкованию.
Итак, в основе фэнтези всегда – либо переработанная каноническая система мифов, либо оригинальная авторская мифопоэтическая концепция, важнейший признак которой – создание вторичного мира (целостной картины мира и человека.
2.2. История жанра
Литература фэнтези ведёт свою историю от мифов Древней Греции и средневековых эпосов. Первым полетом фантазии, вырвавшимся из тесных рамок реализма стал Шумерский эпос о герое Гильгамеше.
Это история, в которой нереальное тесно сливается с реальным, а в основе сюжета лежит действие, поиск (квест), приключение.
Под "поиском-квестом" понимается поэтапное прохождение трех стадий: "установление цели" - "движение к выполнению" - "результат". Цель поиска далеко не обязательно будет материальной. Квест определяется, как целенаправленное движение к достижению поставленной задачи.
Именно в период расцвета народного эпоса фэнтези стало обретать привычные нашему глазу черты. Эльфы и гномы, маги и колдуны, циклопы и сирены - все они давно стали привычными для любого почитателя жанра. Сказители создали некий обобщенно-привычный, узнаваемый образ сказочного персонажа. Стереотип внешности и поведения. Нечто, позволяющее нам четко детерминировать любое создание. Большие зубы, черный окрас – злой персонаж. Добродушная улыбка, пушистая мордочка - хороший. По сей день подобные характеристики остаются константами.
Следующий этап - первое тысячелетие нашей эры. Именно этот период становится расцветом героической литературы. Так появились легенды о короле Артуре и Рыцарях Круглого стола, способных сокрушать в одиночку полки врагов. Параллельно происходит некое "приземление" цели поиска. Своеобразное приближение к реальности. Герои ищут уже не бессмертие, но клады, славу и почести. Проблематика становится более актуальной. При вмешательстве католической Церкви эпические баллады получают новую подоплеку. Могучие герои отправляются на поиск Святого Грааля или Гроба Господня. Действие-поиск становится "глобальным". Квест больше не представляет собой путешествие за сокровищами и военный поход против восставшего вассала. Теперь задача героя - спасти мир.
1485 год - публикация гениальной работы Томаса Мэлори "Смерть Артура". Это первое произведение, которое можно практически без уступок отнести к жанру фэнтези. Таким образом более пятисот лет назад уже были четко оформлены основные принципы произведения-фантазии.
...