Виртуальная реальность как феномен информационного общества
Автор: Sergey Sletkov • Июнь 11, 2018 • Курсовая работа • 6,183 Слов (25 Страниц) • 1,543 Просмотры
Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение
высшего образования
«Тамбовский государственный университет имени Г.Р.Державина»
Факультет истории, мировой политики и социологии
Кафедра теоретической и прикладной социологии
СЛЕТКОВ СЕРГЕЙ ИГОРЕВИЧ
ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ КАК ФЕНОМЕН ИНФОРМАЦИОННОГО ОБЩЕСТВА
Курсовая работа
Студент 1 курса очной формы обучения |
Оценка _______ «___»_________2018 г. |
Допущена к защите.
Научный руководитель:
к.с.н., доцент
___________ А.В. Окатов
«___»_________2018 г.
Тамбов 2018[pic 1]
СОДЕРЖАНИЕ
Введение ………................................................................................................. 3
Раздел 1. Основные подходы к изучению информационного общества в социологии. ............................................................................................................ 6
Раздел 2. Понятие и основные характеристики виртуальной реальности. ... 12
Раздел 3. Виртуализация общества и её социальные последствия. .............. 21
Заключение ....................................................................................................... 28
Список литературы .......................................................................................... 29
Введение
Актуальность темы исследования обусловлена быстрым перемещением человека из реального мира в виртуальный ввиду стремительного развития информационно-коммуникативных и виртуальных технологий в современном информационном обществе. Сейчас она как-никак оказывает значимое воздействие на общественную и индивидуальную жизнедеятельность людей.
Современный человек уже на постоянной основе сидит за своим компьютером или телефоном по работе, для общения с другими людьми, игр, досуга и так далее. Виртуальная реальность с геометрической прогрессией увеличивает зависимость каждого из нас от неё, погружая в её мир. Соответственно, учёных заинтересовали вопросы виртуализации общества и влияние виртуальной реальности на человека.
Степень научной разработанности. Виртуальная реальность как социальное явление уже на протяжении нескольких десятков лет является объектом изучения в науке. Уже многими учеными были разработаны теории и подходы к её изучению, а также процесса виртуализации, направленных на обоснование сути данного явления и его основного влияния в нашем современном обществе.
Исследования виртуальности как о соотношении представлений о возможности с действительностью нашли своё отражение в произведениях классической философии таких учёных, как Платон, Аристотель, Джордано Бруно, Томас Гоббс, Готфрид Лейбниц, Фрэнсис Бэкон, Иммануил Кант, Георг Фридрих Гегель, Бенедикт Спиноза, Карл Маркс, Фридрих Энгельс и другие.
Современные учёные изучают проблему виртуальной реальности с полностью противоположных точек зрения, потому что это понятие уже стало многозначным. В её осмыслении в настоящее время доминируют представления о виртуальном не только как о сотворенном руками человека искусственном феномене. Исследованию естественных и общественных виртуальных объектов посвящено сравнительно небольшое число работ. Наиболее часто под «виртуальной реальностью» подразумевается созданный в высокоскоростных компьютерах гипотетический мир, «киберпространство». Именно к «виртуальной реальности» в этом смысле привлечено внимание большинства исследователей (У. Брикен, М. Крюгер, Дж. Ланье).
Цель исследования состоит в выявлении и анализе форм и механизмов воздействия виртуальной реальности и виртуализации в целом на формирование современного информационного общества.
Для достижения поставленной цели в социологическом исследовании нужно решить следующие задачи:
- выявить подходы к изучению информационного общества;
- рассмотреть основные понятия и характеристики виртуальной реальности;
- проанализировать влияние виртуализации на информационное общество.
Объект исследования – информационное общество.
...