Розробка гри Сапер
Автор: Viktoria Shevchuk • Февраль 26, 2024 • Курсовая работа • 4,440 Слов (18 Страниц) • 91 Просмотры
Вінницький національний технічний університет______________ (повне найменування вищого навчального закладу)
_____________________________Кафедра комп’ютерних наук__________________________ (повна назва кафедри, циклової політики)
КУРСОВА РОБОТА
з дисципліни «Алгоритмізація та програмування» (назва дисципліни)
на тему: «Розробка гри Сапер»
Студентки 1 курсу, групи 3КН-22б
Спеціальності 122 Комп’ютерні науки ________________Шевчук В.В._____________
(прізвище та ініціали)
Керівник ас. каф. КН Папа А.А._
(посада, вчене звання, науковий ступінь, прізвище та ініціали)
Національна шкала________________________ Кількість балів:______ Оцінка: ECTS_________
Члени комісії ________ __________________ (підпис) (прізвище та ініціали)
________ __________________ (підпис) (прізвище та ініціали)
м. Вінниця – 2023 рік
Міністерство освіти і науки України Вінницький національний технічний університет
Факультет інтелектуальних інформаційних технологій та автоматизації
Кафедра комп’ютерних наук
ЗАТВЕРДЖУЮ Зав.каф. КН, д.т.н., проф.
_________А.А. Яровий «__» ________ 2023 р.
ІНДИВІДУАЛЬНЕ ЗАВДАННЯ
до курсової роботи з дисципліни «Алгоритмізація та програмування»
Студентці Шевчук Вікторії В’ячеславівні групи 3КН-20б Тема курсової роботи «Розробка гри Сапер» ,
затверджена на засіданні кафедри комп’ютерних наук, протокол № від р. Вихідні дані:
1. Розмір вхідних даних: два двомірних масиви розмірами 10×10 , 2. Складність алгоритму в найкращому випадку: O(1) , 3. Складність алгоритму в найгіршому випадку: O(n3 log n) , 4. Мова програмування: С++ , 5. Технологія реалізації: SFML створеного на базі С++ . , 6. Швидкодія: від 0 сек до 0.9 сек , 7. Середовище розробки: Visual Studio 2019 , 8. Вимоги до обчислювальної машини: intel core i3, 500 Мб ОЗУ, ОС Windows x64 .[pic 1][pic 2]
ЗМІСТ ПОЯСНЮВАЛЬНОЇ ЗАПИСКИ
(Склад) Орієнтовний обсяг 30-40 с. Титульний лист.
Завдання на проектування. Відомість проекту. Анотація.
Зміст.
Вступ. 1-2 с. 1. Аналіз предметної області. 2-5 с. 2. Розробка алгоритму. 10-12 с. 3. Розробка програми. 10-15 с. 4. Розрахунок параметрів і характеристик програми. 6-10 с. Висновки. 1 с. Перелік посилань. 1-2 с. Додаток А. 4-5 с.
...