Эволюция GPU
Автор: N1tesuite • Декабрь 2, 2022 • Реферат • 2,575 Слов (11 Страниц) • 212 Просмотры
Томский Государственный Университет Систем Управления Радиоэлектроники
(ТУСУР)
Реферат
«Эволюция GPU»
по информатике
Выполнена студентами 1 курса ФЭТа
Бичеговым А. Д.
Калашниковым А. Е.
Руководитель проекта
Каранский В В , К.Т.Н, доцент
Томск
2022
Содержание
Введение3
Глава 1. Определения4
Глава 2. 1980е5
Глава 3. 1990е7
Глава 4. 2000е10
Глава 5. 2010е14
Заключение17
Источники18
Введение
В работе исследуется эволюция дискретных графических адаптеров. Тема работы интересна, потому что видеокарта – один из самых важных компонентов компьютера, и выбор GPU очень важен при покупке компьютера в наше время.
Целью работы является анализ графических адаптеров от их создания и до наших времен.
Задачи:
- Узнать, что такое GPU и что означают его характеристики?
- Проанализировать то, как они развивались и то, как их производили.
- Понять, на сколько их мощность ушла вперед?
- Сделать выводы по поводу того, чего нам стоит ожидать в будущем.
Актуальность данной работы обусловлена тем, что сейчас персональные компьютеры находятся практически в каждом доме.
Глава 1. Определения
GPU — Графический процессор — отдельное устройство персонального компьютера или игровой приставки, выполняющее графический рендеринг.
Техпроцесс — разрешение печатного оборудования, которое создает компоненты на поверхности кристалла.
Видеопамять — хранилище временных данных, такое же, как и ОЗУ.
Частота — Это довольно важная характеристика, определяющая скорость записи и считывания данных из памяти видеокарты.
Разрешение — это количество точек (пикселов) по вертикали и горизонтали, из которых состоит экран.
Шина или интерфейс — физический разъем на материнской плате.
Глава 2. 1980е
«IBM» стремится выпустить компьютер для массового пользователя
1981г. Первый ПК – «IBM PC 5150». К нему предлагались различные платы расширения, среди которых и были первые видеоадаптеры: «MDA» (Monochrome display adapter) и «CGA» (Color graphics adapter).
Первый – MDA – работал только с монохромными мониторами и поддерживал только текстовый режим на 80 столбцов и 25 строк.
Второй – CGA – работал как в текстовом, так и в графическом режимах.
Оба адаптера были построены на базе чипа «Motorolla MC6845P» и использовали шину «XT-Bus».
Однако MDA был популярнее, и дело было не в цене. Монохромный адаптер работал с нестандартными столбцами и строками, что позволяло выводить более четкое изображение.
MDA имел 4кб памяти и разрешение 700x350.
CGA имел 16кб памяти, разрешение 320x200 в режиме «color» и 640x200 в режиме «monochrome».
1984г. «IBM» выпускает новый компьютер – «IBM PC/AT» и новый адаптер – «EGA» (Enhanced graphics adapter). В его основе был тот же «Motorolla MC6845P», он имел память от 64 до 256кб, в обоих режимах поддерживал разрешение 640х350 и использовал шину «ISA»
В 1987 «IBM» представила революционную «Intelligent VGA», основанная на стандарте VGA (Video graphics array). Данный адаптер имел 256кб, разрешение 800х560 и шину «ISA 8 BIT». Самое главное – адаптер имел 262144 цветов благодаря переходу с цифрового на аналоговый интерфейс.
Так же «Intelligent VGA» стал первым адаптером, работающим с разрешениями в соотношении 4:3.
Стандарт развивался очень быстро, на рынке у «VGA» появилось множество различных клонов от сторонних производителей.
Глава 2. 1990е
Время шло, 2D уже никого не удивляло, и понятное дело, что инженеры начали делать упор на обработку 3D графики.
Изначально 3D ускорители были отдельными платами расширения, однако со временем их микросхемы перекочевали в видеокарты.
90е можно назвать «эрой 3D», и именно в этот период происходило становление и развитие тех компаний, который по сей день задают темп всей отрасли: «ATI», «nVidia» и «3DFX». «IBM» больше не являлась ведущим производителем, а на первый план вышли устройства сторонних разработчиков, зачастую занимающихся копированием адаптеров «IBM».
...