Технічна корекція растрового фото та монтаж
Автор: Марина Анатольевна • Май 2, 2019 • Курсовая работа • 1,584 Слов (7 Страниц) • 359 Просмотры
ЗМІСТ
Вступ...............................................................................................................................3
1 Комп’ютерне художнє растрове малювання.......................................................5
1.1 Опрацювання програмного фільтру для досягнення вибраного
реалістичного ефекту..........................................................................................5
1.2 Створення текстурного фону за допомогою малювання та
фільтрів..……………………………………………………………..................6
1.3 Растрове малювання за мотивами реального фото або з натури.............6
1.4 Обробка фото за допомогою програми для досягнення художнього
ефекту...................................................................................................................7
2 Комп’ютерне художнє векторне малювання…………………………………...8
2.1 Векторизація логотипу..................................................................................8
2.2 Векторизація декоративного оформлення та створення паттерну...........9
2.3 Робота з комп’ютерними шрифтом (латиниця та кирилиця)..................10
2.4 Створення декоративних об’єктів за зразком.............................……......11
3 Технічна корекція растрового фото та монтаж.................................................12
3.1 Технічна, тонова та кольорова корекція фото..........................................12
3.2 Комп’ютерний монтаж (колаж) — дизайн тари на задану тему.............13
Висновки..................................................................................................................14
Перелік джерел посилання.....................................................................................15
ВСТУП
Актуальність практики в умовах сучасного навчання для подальшої роботи необхідно покращити навички у роботі в растрових та векторних програмах. На сьогодні їх використання є невід’ємною частиною роботи кожного дизайнера. Таких навичок як растрове, векторне малювання, обробки фото, створення декоративних об’єктів та оформлень тощо. У свою чергу, удосконалюються знання та практика.
Опрацьовані джерел були використані такі книги по Adobe Photoshop та книги по вектору .
1. Бойер, Питер Adobe Photoshop CS5 для чайників [1];
2. Гурский, Юрий Компьютерная графіка Photoshop CS5 [2];
3. Комолова, Нина Adobe Photoshop CS3. [3];
Данні матеріали допомагають навчитися основним функціям растрових та векторних графічних програм
Об’єкт практики з векторного та растрового малювання, комп’ютерна малювання різноманітних спрямованостей що дають різноманітність зображувальних стилів та напрямків необхідні навички створення афектів напрацювання патернів. Для набуття досвіду у створенні власних дизайнів.
Предмет практики опрацювання в таких програмах як Photoshop, Illustrator. Опрацювання програмного фільтру для досягнення вибраного реалістичного ефекту. Растрове малювання за мотивами реального фото або натури. Обробка фото за допомогою програми для досягнення художнього ефекту. Векторизація декоративного оформлення та створення патерну. Створення декоративних об’єктів
Мета практики навчитися зображувати об'єкт ,та навчитися допрацьовувати ті графічні форми що набули за браком часу задіяні у стандартному учбовому процесі.
Завдання практики:
- опрацювати растрові програмні фільтри;
- створити текстурні фони, з допомогою комп’ютерного растрового малювання та допоміжних фільтрів;
- навчитися та використати комп’ютерно растрове малювання по мотивам реального фото, або малюванні з натури;
- навчитися трассірувати зображення у векторній графічній програмі;
- розробити декоративне оформлення планшетів, використовуючи векторне малювання;
- створити кириличний шрифт на основі латинського, використовуючи інструменти «перо», «перо-» у векторній програмі;
- створити серію дизайнів етикеток, використовуючи комп’ютерно растрове малювання ;
- за компонувати створені етикетку на товарні ємкості, використовуючи комп’ютерне растрове колажування та монтування;
.
1 КОМП'ЮТЕРНЕ ХУДОЖНЄ РАСТРОВЕ МАЛЮВАННЯ
1.1Опрацювання програмного фільтру для досягнення вибраного реалістичного ефекту
[pic 1] [pic 2]
Рис 1.1. Опрацювання програмного фільтру для досягнення вибраного реалістичного ефекту
Для даного завдання вибраний ефект природи и використаний шрифт Forte MT.
Мета конкретного завдання— при рекламуванні екологічної теми, теми відпочинку на природі та будь якої теми пов’язаної із живою природою середньої полоси. Ефект при вдалому контрасті фонах та літер можна використовувати для оформлення художнього напису, наприклад, на сайті туристичної компанії що займається подорожами до лісу та. При виконанні завдання складносте не виникло.
...