История развития спецэффектов в американском кинематографе
Автор: Katerina Sharomet • Ноябрь 7, 2018 • Реферат • 3,132 Слов (13 Страниц) • 560 Просмотры
РЕФЕРАТ
по дисциплине «Компьютерная графика»
на тему «История развития спецэффектов в американском кинематографе»
СОДЕРЖАНИЕ
Введение …………………………………………………………….............….3
- История спецэффектов в кинематографе……………………………..…….4
- Первые постановки спецэффектов в американском кинематографе……….6
- Голливуд и Уиллис О’Брайен……………………………………….………8
- «Космическая одиссея 2001» (1968 г.).…………………………………..…. 10
- «Звездные войны» (1977 г.), Джордж Лукас…………………………….…11
- Внедрение компьютерной графики в кино……………………………...….13
- «Аватар» (2009 г.), Джеймс Кэмерон…………………………………….....15
- Интересные факты о спецэффектах…………………………………….…..17
Заключение……………………………………………………………….…..18
Список источников…………………………………………………….…….19
ВВЕДЕНИЕ
Американский кинематограф начал уверенно развиваться с 1908 г., когда первые американские кинопроизводители прибыли на Западное побережье, в Калифорнию. Им полюбился Голливуд – поселок, присоединенный к Лос-Анджелесу на правах пригорода, где вскоре выросли павильоны первой стационарной кинофабрики, производившей более качественную, чем у конкурентов и притягательную для зрителей продукцию.
Наиболее популярными жанрами были детективы, фильмы ужасов, комедии, мелодрамы, приключенческие фильмы, вестерны. Успех самых прибыльных картин обеспечивался умелыми рекламными компаниями, в центре которых находились кинозвезды.
К 20-му г. в Голливуд окончательно становится центром киноиндустрии США. Ежегодно там выпускалось 800 фильмов. Число крупных киностудий росло, появлялась система кинозвезд. Приоритет отдавался «зрелищным» фильмам, которые были призваны удовлетворить массовую публику.
Сегодня на американском кинорынке доминируют шесть студий: Paramount Pictures, Warner Bros., Columbia Pictures, 20th Century Fox, Universal Studios и Walt Disney Company.
Наибольшую прибыль приносят фильмы, ориентированные на зрелищность, то есть с большим количеством спецэффектов и компьютерной графики. Американский кинематограф является самым массовым и популярным в мире, выпуская почти половину всех мировых фильмов.
- История спецэффектов в кинематографе
История кинематографа неразрывно связана с историей спецэффектов. От первых примитивных уловок с освещением и фальшивых кинжалов в немом кино, до целых миров и невероятно реалистичных существ, которых никогда не существовало. Сейчас практически все фильмы с приличным бюджетом в той или иной степени используют виртуальные декорации. Некоторые фильмы стали знамениты именно благодаря спецэффектам. И пусть сегодня некоторые из них выглядят обыденно и наивно, в своё время они стали вехами в кинематографе.
Спецэффекты подразделяются на «визуальные», «оптические» или «фотографические эффекты» (правильнее «кинематографические»), а также на «механические» или «физические». К простейшим визуальным эффектам относятся «затемнение», «вытеснение» (или «шторка»), «наплыв», «стоп-кадр», «кашетирование» (особое сужение рамок экрана), посложнее «рирпроекция», «замедленная» и «ускоренная съемка», «впечатывание», «двойная» и «многократная экспозиция», съемка на черном фоне и при помощи «блуждающей маски» [6].
Прообразом современной компьютерной графики, всё чаще достигающей фотореализма, стали первые анимационные фильмы. Чаще всего их рисовали авторы популярных в те времена комиксов. Начиналось всё с простейших анимационных короткометражек, создатели которых с каждым новым кадром немного меняли исходное изображение, нанесённое на доску для рисования мелом, чтобы получить на плёнке движущиеся фигуры.
...