Essays.club - Получите бесплатные рефераты, курсовые работы и научные статьи
Поиск

Игровое приложение «Змейка»

Автор:   •  Ноябрь 11, 2022  •  Курсовая работа  •  6,280 Слов (26 Страниц)  •  436 Просмотры

Страница 1 из 26

Главное управление по образованию

Минского областного исполнительного комитета

Учреждение образования

«Новопольский государственный аграрно-экономический колледж»

Специальность 2-40 01 01 «Программное обеспечение информационных технологий»

Специализация 2-40 01 01 35 «Программное обеспечение обработки экономической и деловой информации»

ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА

к курсовому проекту

по учебной дисциплине «Конструирование программ и языки программирования» на тему «Игровое приложение «Змейка»

Разработала

А.П. Епихова

Руководитель проекта

В.Л. Захарич

Курсовой проект защищен с отметкой

Новое Поле, 2022

ОГЛАВЛЕНИЕ

ВВЕДЕНИЕ        3

ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ        5

1 Назначение и область применения        5

1.1        Характеристика предметной области        5

1.2        Назначение сайта        28

1.3        Описание аналогов        28

2 Технические характеристики        34

2.1 Постановка задачи на разработку сайта        34

2.2 Описание сайта        34

2.2.1 Общие сведения        34

2.2.2 Функциональное назначение        34

2.2.3 Описание логической структуры        35

2.2.4 Используемые технические средства        37

2.2.5 Вызов и загрузка        40

2.2.6  Входные данные        40

2.2.7 Выходные данные        41

2.2.8 Рекомендации по использованию        41

3 Ожидаемые технико-экономические характеристики        46

3.1 Экономический раздел        46

3.2 Охрана труда «Оздоровление аэрологических условий труда оператора»        52

ЗАКЛЮЧЕНИЕ        58

СПИСОК ИСПОЛЬЗУЕМЫХ ИСТОЧНИКОВ        59

ПРИЛОЖЕНИЯ

[pic 1]

ВВЕДЕНИЕ

В настоящее время на рынке программных продуктов имеется большое количество игровых программ: как сложных, с богатым графическим интерфейсом, так и простых, разработанных в консоли. Одной из первых компьютерных игровых программ, полюбившихся пользователям, является «Змейка». Алгоритм этой игры достаточно прост, но может являться хорошим учебным материалом для освоения программирования на том или ином языке высокого уровня.

Актуальность данной работы обуславливается растущей популярностью индустрии в сфере компьютерных игр, следовательно, является привлекательной площадкой для разработчиков.

Целью выполнения данной курсовой работы является расширение и углубление знаний, практических навыков по дисциплине «Конструирование программ и языки программирования» путем создания интуитивно понятной игры «Змейка», которая сочетает в себе простоту, то есть делает игру доступной для широкого круга пользователей, и увлекательный игровой процесс.

Для достижения поставленной цели необходимо реализовать следующие задачи:

  • изучить теоретические правила игры, историю ее создания;
  • провести исследование рынка аналогичных программ;
  • разработать и протестировать программу;
  • создать базу данных с таблицей и их подключение к программе;
  • составить документацию к проекту.

Результатом данной работы является игровое приложение «Змейка», которое в дальнейшем может быть расширено путем дополнения или изменения элементов системы.

Пояснительная записка к курсовому проекту состоит из
60 страниц, 22 рисунков, 7 таблиц, 25 источников литературы и
5 приложений.

Во введении раскрыта актуальность темы, определены объект и предмет исследования, цели и задачи курсового проекта.

Основная часть состоит из следующих разделов: назначение и область применения, технические характеристики, ожидаемые технико-экономические характеристики.

...

Скачать:   txt (84.1 Kb)   pdf (1.5 Mb)   docx (1.3 Mb)  
Продолжить читать еще 25 страниц(ы) »
Доступно только на Essays.club