Основи роботи у Scratch 2
Автор: Bohdankorpich • Май 28, 2020 • Лабораторная работа • 412 Слов (2 Страниц) • 352 Просмотры
МIНIСТЕРСТВО ОСВIТИ I НАУКИ УКРАÏНИ
НАЦIОНАЛЬНИЙ ТЕХНIЧНИЙ УНIВЕРСИТЕТ
«ХАРКIВСЬКИЙ ПОЛIТЕХНIЧНИЙ IНСТИТУТ»
Кафедра «Промислова I бiомедична електронiка»
ЗВIТ З ЛАБОРАТОРНИХ РОБIТ
по дисциплiнi «Інформатика»
«Основи роботи у Scratch 2»
Варiант 8
Виконали:
Студенти груп Е-619А та Е-619Б
Корпич Б.С.
Дахно А.І.
Перевірив:
Шишкін М.А.
Харкiв 2019
ЗАДАНИЕ 1
Условие:
После 5 нажатий на спрайт переместить его на случайные координаты, затем сообщить координаты в которых он находится.
Работа алгоритма:
Как только переменная 3 достигает значения 5, мы записываем координату X и Y шарика в таблицу и спрайт говорит значения таблицы, после этого переменная 3 обнуляется. По нажатию на флажок цикл останавливается, данные из таблицы удаляются, спрайт становиться стандартного цвета.
Блок-схема:
[pic 1]
ЗАДАНИЕ 2
Условие:
Создать два спрайта, первый спрайт должен исчезать если значения одной из координат второго спрайта будет равно или больше 70. Второй спрайт при достижении одной из координат значения 70 или больше должен мигать.
Работа алгоритма:
Создаём два спрайта, если значения X или Y координат второго спрайта равны или превышают значение 70, первый спрайт исчезает, второй в тот же момент начинает мигать.
Блок-схемы:
Спрайт 1:
[pic 2]
Спрайт 2:
[pic 3]
ЗАДАНИЕ 3
Условие:
Найти максимальное и минимальное значение из пяти шариков и поменять их местами
Работа алгоритма:
Размеры записываем в список «Размеры», ищем и записывает минимальное и максимальное значения в переменные. С помощью переменной temp меняем максимальное и минимальное значения после чего удаляем всех клонов и создаёт новых с изменёнными данными.
Блок-схемы:
1) Блок-схема создания клонов спрайта со случайными размерами:
[pic 4]
2) Блок-схема нахождения минимального и максимального значений, а также занесение их в таблицу и создание новой колоны шариков с заменёнными минимальным и максимальным значениями:
...