Влияние пандемии на досуг и развлечения
Автор: V.S.Efremenkova • Февраль 17, 2021 • Реферат • 3,818 Слов (16 Страниц) • 1,195 Просмотры
Содержание
Введение ...……………………………………………………….………………3
1 Влияние пандемии: наиболее пострадавшие области культуры ………….5
2 Влияние пандемии на креативные сектора экономики ……………………10
3 Кризис в области туризма …………………………………………………..13
4 Изменения отдельных сегментов …………………………………………...16
Заключение………………………………………………………………...........19
Список использованной литературы…………………………….……............21
Введение
Актуальность темы исследования.
Культурная сфера одной из первых приняла на себя удар коронавируса - из-за запрета на пересечение границ были отменены гастроли по всему миру, театры, концертные залы, культурные центры, музыкальные клубы и другие площадки для проведения массовых мероприятий в этом области были закрыты.
В марте 2020 года большинство культурных учреждений по всему миру закрылись на неопределенный срок или их программы мероприятий были резко сокращены, а выставки и презентации были отменены или отложены. В ответ на это были предприняты активные усилия по предоставлению альтернативных или дополнительных услуг с использованием цифровых платформ, онлайн - технологии в сфере культуры получили широкое распространение, артисты научились репетировать онлайн, а музыканты - выступать перед пустым залом в рамках трансляций в интернете для тысяч невидимых зрителей. Знакомство с культурным и историческим наследием стало более доступным. Театры массово перешли на онлайн - трансляции, доминируют новые формы общения с публикой, новые форматы презентаций и репетиций.
Все запланированные мероприятия, связанные с арт - рынком, значительно пострадали от коронавируса. Чтобы преодолеть последствия сложной ситуации, созданы виртуальные комнаты для просмотра и покупки произведений искусства.
Карантин, вызванный пандемией коронавируса, негативно отразился на киноиндустрии. Вместо кинофестивалей - закрытые показы новых фильмов и трейлеров, презентации проектов, конференции с мейкерами, встречи со звездами в сети. Вирус ускорил уход кинематографического процесса в интернет в его совершенно иных формах.
Музеи ушли в самоизоляцию и транслировали свои проекты в сети, начали изобретать новые форматы взаимодействия с искусством и проводить специальные проекты с художниками. Открыт доступ в онлайн - лекционные залы, организованы бесплатные онлайн - встречи и виртуальные экскурсии по аудиториям.
Цель данной работы рассмотреть, как пандемия COVID-19 повлияла на досуг и развлечения.
Для этого необходимо решить следующие задачи:
- изучить влияние пандемии и наиболее пострадавшие области культуры;
- рассмотреть влияние пандемии на креативные сектора экономики;
- изучить кризис в области туризма;
- исследовать изменения отдельных сегментов.
1 Влияние пандемии: наиболее пострадавшие области культуры
Культурная сфера во время пандемии считается одним из источников улучшения эмоционального состояния людей, укрепления сплоченности и устойчивости. По оценкам Организации Объединенных Наций по вопросам образования, науки и культуры (ЮНЕСКО), сектор культуры капитализирован в 2 250 миллиардов долларов и обеспечивает почти 30 миллионов рабочих мест по всему миру. Сегодня страны могут обобщить свои оценки потерь в этом секторе из-за пандемии COVID-19.
Пандемия COVID-19 вызвала беспрецедентную реакцию, распространившись по всей планете. Социальное дистанцирование, мораторий на скопление людей и закрытие границ остановили большую часть экономики, включая ее влияние на культуру, выставки, развлечения и образование. В рамках карантина закрылись театры, арт - центры, клубы, кинотеатры, концертные залы, музеи, художественные галереи и образовательные центры. Были закрыты тысячи кинотеатров, приостановлены съемки многих фильмов.
Деятельность театров по всему миру, ориентированных на участие в спектаклях мировых звезд, была парализована: прибывшим артистам пришлось пройти длительный карантин, что, конечно, нарушило их расписания, строго расписанные на ближайшие месяцы.
...