Разработка игры Spacer для мобильных рефераты и научные статьи
3,543 Разработка игры Spacer для мобильных Бесплатные рефераты: 26 - 50 (показаны первые 1,000 результатов)
-
Разработка автоматизированной информационной системы деятельности магазина компьютерных игр
Государственное бюджетное профессиональное образовательное учреждение Астраханской области «Астраханский колледж вычислительной техники» К защите допустить: Старший методист УМС Л.О.Земцова « » 20 г. КУРСОВАЯ РАБОТА по МДК 03.01 Технология разработки программного обеспечения 6 семестр Тема курсовой работы Разработка автоматизированной информационной системы деятельности магазина компьютерных игр АКВТ.09.02.07.КР00.15ПЗ Листов: 21 Разработчик Студент гр. ИС – 31 Хачатуров. А.М. Руководитель Преподаватель Морозова А.А. 2021 Разрыв страницы Государственное бюджетное профессиональное образовательное учреждение Астраханской области «Астраханский колледж вычислительной техники» УТВЕРЖДЕНО Цикловой
Рейтинг:Размер документа: 2,325 Слов / 10 СтраницОтправлено: Июнь 23, 2021 -
Разработка мобильного приложения для школы 1
ИНСТИТУТ ТЕХНИКИ И ЦИФРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ ФАКУЛЬТЕТ ИНФОКОММУНИКАЦИОННЫХ СИСТЕМ И ТЕХНОЛОГИЙ КАФЕДРА ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ И УПРАВЛЯЮЩИХ СИСТЕМ ПРОЕКТ по предмету Проектный практикум (наименование учебной дисциплины) на тему: Разработка мобильного приложения для школы 1 Выполнила студентка 2 курса группа ИО-19 1 Канцер Е.И. ________________ Аннотация Работа состоит из 13 страниц, содержит 1 диаграмму, 9 источников литературы. Целью данной статьи является доказательство необходимости создания мобильного приложения для школы, которым будет удобно пользоваться и, которое позволит учащимся получать информацию
Рейтинг:Размер документа: 2,409 Слов / 10 СтраницОтправлено: Декабрь 20, 2021 -
Разработка мобильного приложения для велопроката
Аюпов Д.Ю РК ИТК 1304043 ДП ПЗ Стр Ильясов А.А. Изм Лист № Документа Подпись Дата УПРАВЛЕНИЕ ОБРАЗОВАНИЯ ГОРОДА АЛМАТЫ Инновационный технический колледж города Алматы ПЦК «Вычислительная техника и программное обеспечение» ДИПЛОМНЫЙ ПРОЕКТ Тема: Разработка мобильного приложения для велопроката Выполнил: Ахимбаев Е.М. Руководитель: Кабжанов.Р. Преподаватель спец дисциплин «ВТиПО» Алматы 2022 УПРАВЛЕНИЕ ОБРАЗОВАНИЯ ГОРОДА АЛМАТЫ Инновационный технический колледж города Алматы ПЦК «Вычислительная техника и программное обеспечение» ДОПУЩЕН К ЗАЩИТЕ Председатель ПЦК «ВТиПО» ___________Абишев Е.Б. «___»____________ 20__
Рейтинг:Размер документа: 15,901 Слов / 64 СтраницОтправлено: Апрель 27, 2022 -
Разработка мобильного приложения для интернет-магазина
Государственное бюджетное профессиональное образовательное учреждение Новосибирской области «Новосибирский химико-технологический колледж им. Д.И. Менделеева» (ГБПОУ НСО «Новосибирский химико-технологический колледж им. Д.И.Менделеева») ВЫПУСКНАЯ КВАЛИФИКАЦИОННАЯ РАБОТА (форма – дипломная работа) на тему: Разработка мобильного приложения для интернет-магазина Специальность: 09.02.05Прикладная информатика Выполнил(а) студент(ка)группы 09.05.16 4 курса очной формы обучения Лобес В.С подпись Руководитель ВКР Шарапов А.А. подпись Консультанты по разделам: Бондарева С.А. экономический подпись «Допущен(а) к защите» Председатель ПЦК Чубрикова О.В. подпись «Нормоконтроль» Заушицын А.Ф. подпись Рецензент подпись Зав.
Рейтинг:Размер документа: 4,873 Слов / 20 СтраницОтправлено: Май 18, 2022 -
Разработка прототипа ИТ-инфраструктуры предприятия малого бизнеса Компания по разработке компьютерных игр
МИНИСТЕРСТВО ЦИФРОВОГО РАЗВИТИЯ, СВЯЗИ И МАССОВЫХ КОММУНИКАЦИЙ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ «САНКТ-ПЕТЕРБУРГСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ ТЕЛЕКОММУНИКАЦИЙ ИМ. ПРОФ. М.А. БОНЧ-БРУЕВИЧА» (СПбГУТ) ИНСТИТУТ НЕПРЕРЫВНОГО ОБРАЗОВАНИЯ Дисциплина: Информационные технологии Контрольная работа на тему «Разработка прототипа ИТ-инфраструктуры предприятия малого бизнеса Компания по разработке компьютерных игр » Фамилия: Безушко Имя: Кирилл Отчество: Дмитриевич Группа №: ИБ-11з_01 Зач. 21109 Дата сдачи работы: 21.04.2022 Проверил:______________ Санкт-Петербург 2022 Оглавление Введение 3 Описание деятельности компании по разработке компьютерных игр
Рейтинг:Размер документа: 1,779 Слов / 8 СтраницОтправлено: Июнь 29, 2022 -
Разработка программного обеспечения (приложения) «Ежедневник» для мобильной платформы Android
СОДЕРЖАНИЕ ВВЕДЕНИЕ 4 1 ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ АСПЕКТЫ РАЗРАБОТКИ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ 7 1.1 Понятие и классификация мобильных приложений 7 1.2 Обзор инструментальных средств разработки android приложения 9 1.3 Обоснование проектных решений по видам средств разработки android приложения 13 2 РАЗРАБОТКА ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ «ЕЖЕДНЕВНИК» ДЛЯ МОБИЛЬНОЙ ПЛАТФОРМЫ ANDROID 16 2.1 Экономико-организационная характеристика ИП Зайцева 16 2.2 Цель и назначение программного обеспечения (приложения) 18 2.4 Разработка интерфейса программного обеспечения 21 2.5 Описание программного обеспечения 21 3 ЛИСТИНГ ПРОГРАММЫ 25
Рейтинг:Размер документа: 11,620 Слов / 47 СтраницОтправлено: Октябрь 11, 2022 -
Разработка интернет-магазина по продаже настольных игр
Содержание Введение 7 1 Постановка задачи 11 2 Алгоритмическое конструирование 12 3 Инструментальные средства разработки 14 3.1 Обзор современных языков программирования 14 3.2 Фреймворк 16 3.3 Базы данных 17 4 Программная реализация 19 4.1 Сетевой протокол HTTP 19 4.2 Запуск сервера 20 4.3 Работа с HTML шаблонами 21 4.4 Работа с базой данных 22 4.5 Добавление системы оплаты на сайт 24 5 Тестовые примеры 26 Заключение 28 Перечень использованных информационных ресурсов 29 ________________ Введение Электронный
Рейтинг:Размер документа: 3,008 Слов / 13 СтраницОтправлено: Ноябрь 3, 2022 -
Разработка своей онлайн игры
СОДЕРЖАНИЕ ВВЕДЕНИЕ………………………………………………………………………………………4 1 ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ …….....……………………………………………………………6 2 ОБЗОР ИСТОЧНИКОВ …..………………………………………………….………….…….7 2.1 Обзор использованной литературы....…………..…..………………………….……….….7 2.2 Обзор аналогов….. …..…………………...……………….……………………....…...….....7 3 СТРУКТУРНОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ……….……………………..…………………..…...8 3.1 Краткое описание сторонних компонентов...…...…..………………………….……....….8 3.2 Структура программы..…………………...……...………….…………………….......….....8 4 РАЗРАБОТКА АЛГОРИТМОВ………………………………………………………...…....10 4.1 Логика программы…….…….……………….....……..………………………….…….......10 4.2 Запрос пакетов…………………..…..……...……………….…………………....…...…....20 4.3 Отправка пакетов…………………………...……………….…………………....…...…....23 5 ТЕСТИРОВАНИЕ ПРОГРАММЫ И РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ.…...………...26 ЗАКЛЮЧЕНИЕ………………...…………………………………………………….…..……..28 СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ…….……………….…………...…….....29 ПРИЛОЖЕНИЕ A……………………....……………………..…………………….…..……...30 ПРИЛОЖЕНИЕ Б…………………...………………...…… ……………………………….....31 ВВЕДЕНИЕ В наше время компьютерные игры пользуются огромным спросом как у младшего поколения, так и у людей постарше. Разнообразие
Рейтинг:Размер документа: 2,206 Слов / 9 СтраницОтправлено: Ноябрь 15, 2022 -
Разработка и реализация игры Packman
Министерство образования и науки РФ Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования «Омский государственный технический университет» Кафедра «Информатика и вычислительная техника» Расчетно-графическая работа по дисциплине «Проектирование и тестирование программного обеспечения» на тему «Разработка и реализация игры Packman» Омск 2021 ________________ Содержание Постановка задачи 3 Алгоритм реализации 4 Тестирование 6 Заключение 10 СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ 11 ПРИЛОЖЕНИЕ А 12 ПРИЛОЖЕНИЕ Б 29 ________________ Постановка задачи Реализуйте: 1. Обязательные функции 1.1 На игровом поле не менее 50%
Рейтинг:Размер документа: 11,728 Слов / 47 СтраницОтправлено: Декабрь 9, 2022 -
Разработка мобильного приложения для ведения складского учета торгового предприятия
Оглавление ВВЕДЕНИЕ 4 Глава I. Предпроектное обследование 6 1.1.Анализ предметной области 6 1.2 Анализ объекта автоматизации 8 1.2.1 Стратегия развития торгового предприятия 12 1.2.2 Структуризация деятельности торгового предприятия 12 1.3 Процесс принятия товара (заказа) в системе складского учета торгового предприятия 17 1.4 Описание проблем и недостатков в существующей системе 19 Глава II. Проектирование информационной системы 20 2.1 Анализ рынка мобильных систем для автоматизации бизнес- процессов складского учета 20 2.1.1. «Складской учет продукции» 21 2.1.2. «Мой
Рейтинг:Размер документа: 5,964 Слов / 24 СтраницОтправлено: Декабрь 15, 2022 -
Разработка мобильного приложения для управления системой «Умный дом»
Оглавление ВВЕДЕНИЕ 2 1 ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ 3 1.1. Выбор операционной системы 3 1.2. Выбор языка программирования 5 1.3. Среда разработки 6 1.4. Библиотеки Android 8 1.5. Вывод 10 2 ПРАКТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ 12 2.1. Файловая и логическая системы проекта 12 2.2. Реализация разрабатываемого пункта «Add Room» 12 2.3. Работа с Git 12 2.4. Вывод 14 ЗАКЛЮЧЕНИЕ 15 СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ 15 ________________ ВВЕДЕНИЕ В современном обществе стремительными темпами развиваются информационные и мобильные технологии, и все большее влияние
Рейтинг:Размер документа: 2,268 Слов / 10 СтраницОтправлено: Январь 19, 2023 -
Разработка мобильного приложения для переработки отходов
Проектная работа По дисциплине МДК 01.03 Разработка мобильных приложений Для студентов отделения информационных технологий Специальности 09.02.07 Информационные системы и программирование Техническое задание На разработку мобильного приложения для переработки отходов Техническое задание подготовил Студент группы 2ИСП Лисиенко Евгений Эдуардович Калининград, 2022 Оглавление Описание проекта 3 Структура мобильного приложения 5 Дизайн мобильного приложения 13 Поддержка и сопровождение 6 ________________ Описание проекта Цели разработки приложения: 1) формирование у человека осознания ущерба, наносимого планете человеческими отходами, понимания важности их
Рейтинг:Размер документа: 2,230 Слов / 9 СтраницОтправлено: Март 2, 2023 -
Лабораторная работа по «Разработке мобильных приложений»
Минобрнауки России Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования «Нижегородский государственный архитектурно-строительный университет» (ННГАСУ) Кафедра «Прикладной информатики и статистики» ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 2 По дисциплине «Разработка мобильных приложений» Выполнил: Нибудкин Кирилл, студент группы ПРИ19.19/2 Проверила: Ларичева Т.В. Нижний Новгород 2022 Задачи лабораторной работы: * Изучить элементы интерфейса * Практическим путём научиться размещать элементы и менять их свойства 1.Создаём новый проект и открываем файл. https://lh4.googleusercontent.com/uV3X1Mkrp8cMsLZSqfRI7odahEdUnhLEdTyTCgjwReLspPGtDOVlaOWtFebnZF1nStR7aVVLRVtY5snULAdjPET1Cf0CcJaBVWb2NbFx6HOpg_XAA8i1HhgLWTGt_nYNeEABohUz3L7XR-zL1VGkH4lsv1yq9uT09J8yv_MvZYYovy3Z1a14lxt6Lzhv_GaEiAdXtg https://lh4.googleusercontent.com/KLtz7Ws8ovvPO8YZPBEMXqo6mGeqiygfjWskIdPib_nRGFqeq6pNow66kvHDvKVzsVb3T_63N04C1edbB8w0wwg-o-9uruDf0ZtuOi-TjRVdUKd_iAUAaqNrJhZ0Kpmn8d_W5Pd3y2SQCOl8nPDHJCvx0QSwC12a9Y0dRNhUNXsITDlCYEvbTUW-Y3RsLUyDdi0UpQ 2. Переходим на вкладку Design и создаём элементы и привязки к
Рейтинг:Размер документа: 754 Слов / 4 СтраницОтправлено: Март 6, 2023 -
Разработка концепции компьютерной игры в жанре Roguelike RPG с указанием ключевых особенностей и уникальных элементов игры
МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ РЕСПУБЛИКИ БЕЛАРУСЬ УЧРЕЖДЕНИЕ ОБРАЗОВАНИЯ «ГОМЕЛЬСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ ИМЕНИ П. О. СУХОГО» Факультет автоматизированных и информационных систем Кафедра «Информационные технологии» ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА к курсовому проекту по дисциплине «Разработка игровой концепции» на тему: «РАЗРАБОТКА КОНЦЕПЦИИ КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРЫ В ЖАНРЕ ROGUELIKE RPG С УКАЗАНИЕМ КЛЮЧЕВЫХ ОСОБЕННОСТЕЙ И УНИКАЛЬНЫХ ЭЛЕМЕНТОВ ИГРЫ» Исполнитель: студент гр. ИТИ-31 Брегид С.Н. Руководитель: старший преподаватель Титова Л.К. Дата проверки: _____________________ Дата допуска к защите: _____________________ Дата защиты: _____________________ Оценка работы: _____________________
Рейтинг:Размер документа: 3,622 Слов / 15 СтраницОтправлено: Май 3, 2023 -
Сравнительный анализ возможностей программных средств разработки мобильных приложений
Министерство науки и высшего образования Российской Федерации Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования ТОМСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ СИСТЕМ УПРАВЛЕНИЯ И РАДИОЭЛЕКТРОНИКИ (ТУСУР) Кафедра автоматизации обработки информации СРАВНИТЕЛЬНЫЙ АНАЛИЗ ВОЗМОЖНОСТЕЙ ПРОГРАММНЫХ СРЕДСТВ РАЗРАБОТКИ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ Контрольная работа №1 по дисциплине «Учебно-проектная деятельность» Выполнил: студент гр. з-422П2-4 Садаков Илья Сергеевич «____» _____________ 2023 г. Проверил: доцент каф. АОИ ТУСУР Жуковский Олег Игоревич «____» ____________ 2023 г. Томск 2023 Оглавление Введение 4 Основная часть 5 Заключение 13 Список
Рейтинг:Размер документа: 1,999 Слов / 8 СтраницОтправлено: Июнь 6, 2023 -
Процесс разработки программного продукта игры "Крестики-нолики"
Содержание Введение 7 1 О предприятии ООО «1С-КСУ» 8 2 Обзор предметной области 9 2.1 Обзор правил игры "Крестики-нолики" 9 2.2 Области применения 10 2.3 Постановка задачи 11 3 Разработка программного продукта 13 3.1 Описание архитектуры игры 13 3.2 Взаимодействие между компонентами 13 3.3 Импорт и настройка необходимых библиотек 14 3.4 Инициализация игрового окна и установка параметров игры 15 3.5 Определение вспомогательных функций 18 3.6 Основной игровой цикл 20 Заключение 23 Перечень использованных информационных ресурсов
Рейтинг:Размер документа: 5,594 Слов / 23 СтраницОтправлено: Июль 17, 2023 -
Разработка мини игры
МИНИСТЕРСТВО ПО РАЗВИТИЮ ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ И КОММУНИКАЦИЙ РЕСПУБЛИКИ УЗБЕКИСТАН ТАШКЕНТСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ ИМЕНИ МУХАММАДА АЛ-ХОРАЗМИЙ СОВМЕСТНЫЙ ФАКУЛЬТЕТ ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ ТАШКЕНТСКОГО УНИВЕРСИТЕТА ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ ИМЕНИ МУХАММАДА АЛ-ХОРАЗМИ И БЕЛОРУССКОГО ГОСУДАРСТВЕННОГО УНИВЕРСИТЕТА ИНФОРМАТИКИ И РАДИОЭЛЕКТРОНИКИ КАФЕДРА ИНФОРМАЦИОННО-КОМПЬЮТЕРНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ И ПРОГРАММИРОВАНИЕ ОТЧЕТ ПО УЧЕБНОЙ ПРАКТИКЕ Выполнил: студент группы 13-21 Ташкулов Шахзодбек Принял: _________________________ Ташкент - 2022 Содержание Дневник учебной практики .………………………………………….... 3 Введение…………………………………………………………………... 7 1. Организация учебного процесса в ВУЗе………………………….... 7 2. Постановка задачи.................................................................................. 3. История создания
Рейтинг:Размер документа: 6,709 Слов / 27 СтраницОтправлено: Ноябрь 28, 2023 -
Разработка нейронной сети для прохождения игры Super Mario
Описание: для документов шапка Колледж космического машиностроения и технологий Курсовая работа По дисциплине: Прикладное программирование На тему: Разработка нейронной сети для прохождения игры Super Mario Выполнил: Студент 3 курса Группы П2-20 Даркина Кирилла Алексеевича Преподаватель: В.Н.Попов Королев 2022 ________________ Содержание Оглавление Введение 4 1.Теоретическая часть 6 1.1.Описание предметной области 6 1.2. Постановка задачи 9 2. Практическая часть 10 2.1.Выбор и обоснование инструментов разработки. 10 2.2.Разработка диаграммы компонентов 14 2.3.Разработка и описание модулей проекта 16 2.4.Разработка
Рейтинг:Размер документа: 7,047 Слов / 29 СтраницОтправлено: Декабрь 7, 2023 -
Разработка и апробация интерактивной игры для школьников
1 слайд Культурный аватар города. Разработка и апробация интерактивной игры для школьников ИП Алюшина А.О апрель-июнь 2024 2 слайд Актуальность проекта * важность помощи школьникам в освоении культуры их малой родины; * необходимость использования новых технологий и методов в обучении школьников и приобщении их к культуре страны; * недостаточность знаний и опыта школьников о классическом искусстве. 3 слайд Цель проекта: Повысить интерес школьников к знаниям по истории культуры своей малой родины Целевая группа проекта: *
Рейтинг:Размер документа: 1,002 Слов / 5 СтраницОтправлено: Декабрь 15, 2023 -
Разработка мобильного приложения по техническому обслуживанию автотехники
МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ КАЛИНИНГРАДСКОЙ ОБЛАСТИ ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ ОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ «КОЛЛЕДЖ ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ И СТРОИТЕЛЬСТВА» (ГБУ КО ПОО «КИТиС») Курсовой проект допущен к защите ____________________ (дата) Зам.директора по УМР _____________Павленко Г.Я. (подпись) Курсовой проект защищен с оценкой ____________________ (оценка) Руководитель работы ____________________ (подпись, дата) Пояснительная записка к курсовому проекту по дисциплине: МДК 01.01 Разработка программных модулей Тема: Разработка мобильного приложения по техническому обслуживанию автотехники Специальность 09.02.07 «Информационные системы и программирование» Выполнил:
Рейтинг:Размер документа: 4,052 Слов / 17 СтраницОтправлено: Декабрь 20, 2023 -
Бизнес-план «Студия разработки компьютерной игры»
СОДЕРЖАНИЕ Введение 5 1 Ключевые бизнес-тренды в ближайшие годы 7 2. Понятие, виды и важность бизнес-трендов 7 3. Ключевые бизнес-тренды 9 1.3 Анализ использования различных технологий в организации как бизнес-трендов. 13 1.3.1 Адаптация к современным бизнес-трендам и прогнозы о будущих направлениях развития деловой среды 14 2 Бизнес-план «Студия разработки компьютерной игры» 16 2.1 Резюме 16 2.2 Характеристика организации (предпринимателя) и стратегия развития 17 2.3 Юридический план 19 Заключение 21 Список использованных источников 23 Приложение А
Рейтинг:Размер документа: 4,189 Слов / 17 СтраницОтправлено: Июль 18, 2024 -
Проектирование сети для компании по разработке и дизайну сетевых компьютерных игр
Министерство науки и высшего образования Российской Федерации федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования «Санкт–Петербургский государственный технологический институт (технический университет)» Направление подготовки 09.03.01 Информатика и вычислительная техника Направленность Системы автоматизированного проектирования Факультет Информационных технологий и управления Кафедра Систем автоматизированного проектирования и управления Учебная дисциплина Вычислительные системы, сети и телекоммуникации Курс 3 Группа 413 Студент Баймухаметова Амина Гайнуллаевна КУРСОВОЙ ПРОЕКТ Тема: Проектирование сети для компании по разработке и дизайну сетевых компьютерных игр. Обучающийся: Руководитель: А. Г.
Рейтинг:Размер документа: 5,482 Слов / 22 СтраницОтправлено: Декабрь 4, 2024 -
Разработка мобильного приложения «Мой питомец»
СОДЕРЖАНИЕ ВВЕДЕНИЕ 3 1. ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ О ПРОЕКТЕ 6 2. АНАЛИЗ СТЕЙКХОЛДЕРОВ ПРОЕКТА 12 3.SMART- анализ и KPI 21 4. ИЕРАРХИЧЕСКАЯ СТРУКТУРА РАБОТ 25 5.СЕТЕВОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ И МЕТОД КРИТИЧЕСКОГО ПУТИ 27 6.ГРАФИК ГАНТА 29 7. ГЕОГРАФИЧЕСКОЕ ПОЛОЖЕНИЕ ПРОЕКТА 32 8. МАКРОЭКОНОМИЧЕСКОЕ ОКРУЖЕНИЕ 34 9. СМЕТА НА РЕАЛИЗАЦИЮ ПРОЕКТА 35 10. СМЕТА НА НАЕМ СОТРУДНИКОВ 38 11. НЕОБХОДИМЫЕ ОСНОВНЫЕ СРЕДСТВА, МАТЕРИАЛЬНО-ПРОИЗВОДСТВЕННЫЕ ЗАПАСЫ И ИМУЩЕСТВЕННЫЕ ОБЯЗАТЕЛЬСТВА 40 12. СМЕТА НА ТОВАРЫ И УСЛУГИ 42 13. АНАЛИЗ РИСКОВ
Рейтинг:Размер документа: 8,058 Слов / 33 СтраницОтправлено: Июнь 6, 2025 -
Разработка многопользовательской онлайн игры
Министерство науки и высшего образования Российской Федерации Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования «Владимирский государственный университет имени Александра Григорьевича и Николая Григорьевича Столетовых» (ВлГУ) РАЗРАБОТКА МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОЙ ОНЛАЙН-ИГРЫ Пояснительная записка На 24 листах Руководитель Ассистент кафедры ИЗИ С.Н. Матвеев Исполнитель студент гр. ИБ-122 Подушко А.В. Владимир 2023 АННОТАЦИЯ В данном документе приведено описание многопользовательской онлайн-игры «HeroAdventure». Игры реализована на языке высокого уровня Java с использованием фреймворка libGDX, а сетевое подключение реализуется с использованием технологий UDP
Рейтинг:Размер документа: 2,144 Слов / 9 СтраницОтправлено: Октябрь 13, 2025 -
Разработка системы менеджмента в организации
МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ УКРАИНЫ ВОСТОЧНОУКРАИНСКИИ НАЦИОНАЛЬНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ ИМЕНИ В.И. ДАЛЯ ФАКУЛЬТЕТ УПРАВЛЕНИЯ КАФЕДРА МЕНЕДЖМЕНТА Лишофа А.А. КУРСОВАЯ РАБОТА Луганск 2016 г. ________________ МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ УКРАИНЫ ВОСТОЧНОУКРАИНСКИЙ НАЦИОНАЛЬНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ ИМЕНИ В.И. ДАЛЯ КАФЕДРА МЕНЕДЖМЕНТА ФАКУЛЬТЕТ УПРАВЛЕНИЯ КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине «Основы менеджмента» на тему «Разработка системы менеджмента в организации» Выполнила: Лишофа А.А. студентка гр. ЕК-931 Проверила: Мельник Н.А. Луганск 2016 г. МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ ЛУГАНСКОЙ НАРОДНОЙ РЕСПУБЛИКИ ЛУГАНСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ ИМЕНИ В.
Рейтинг:Размер документа: 9,412 Слов / 38 СтраницОтправлено: Декабрь 21, 2017
























