Разработка и инсталляция нового компонента среды
Автор: 12436 • Июнь 9, 2018 • Курсовая работа • 6,510 Слов (27 Страниц) • 606 Просмотры
Содержание
Введение 4
1 Теоретическая часть 7
1.1 Объектно - ориентированное программирование 7
1.2 Составные части визуальной среды С++ Builder 8
1.3 Использование и создание визуальных компонент в C++Builder 8
1.3.1 Назначение и устройство библиотеки визуальных компонент VCL 8
1.3.2 Компоненты VCL 9
1.3.3 Типы компонент 9
1.3.4 Право владения 11
1.3.5 Родительское право 11
1.3.6 Свойства компонент 12
1.3.7 Объявление свойств 13
1.3.8 Доступ к внутренним данным свойств 13
1.3.9 Методы записи и чтения свойств 15
1.3.10 Типы свойств 16
1.3.11 Стандартные события 16
1.3.12 Собственные события 17
2. Практическая часть 20
2.1 Схема разработки компонент 20
2.2 Создание модуля компоненты 20
2.4 Модификация существующих компонент 21
2.5 Создание оригинальных оконных компонент 21
2.6 Программный код 25
2.7 Регистрация компоненты 28
2.8 Инсталляция компоненты на Палитру 29
2.9 Сохранение файлов новой компоненты 30
2.10 Инсталляция компоненты 32
Заключение 33
Список использованной литературы 34
09.02.05– КР – 17 – 0386 Лист
3
Изм. Кол.уч Лист №док Подпись Дата
Введение
Среды программирования (или как их еще называют, среды разработки) - это программы, в которых программисты пишут свои программы. Иными словами, среда программирования служит для разработки (написания) программ и обычно ориентируется на конкретный язык или несколько языков программирования.
В своей работе я использовал C++Builder - программный продукт, инструмент быстрой разработки приложений, система, используемая программистами для разработки программного обеспечения на языке C++.
C++ Builder представляет собой SDI-приложение, главное окно которого содержит настраиваемую инструментальную панель и палитру компоненᴛᴏʙ. Помимо этого, по умолчанию при запуске C++ Builder появляются окно инспектора объекᴛᴏʙ и форма нового приложения. Под окном формы приложения находится окно редактора кода
Формы являются основой приложений C++ Builder. Создание пользовательского интерфейса приложения заключается в добавлении в окно формы элеменᴛᴏʙ объекᴛᴏʙ C++ Builder, называемых компонентами
Компоненты — это строительные кирпичи, из которых конструируется интерфейс программы с пользователем, с помощью которых "здание" программы приобретает новый внешний облик и скрытые особенности. Для прикладного программиста любая компонента VCL представляет собой объект, который можно "перетащить" из вкладок Палитры компонент на форму создаваемого приложения. Поместив компоненту на форму, можно манипулировать ее свойствами (посредством Редактора форм) и кодом (с помощью Редактора кода), придавая компоненте специфическое поведение
Компоненты разделяются на видимые (визуальные) и невидимые (невизуальные). Визуальные компоненты появляются во время выполнения точно так же, как и во время проектирования. Примерами являются кнопки и редактируемые поля. Невизуальные компоненты появляются во время проектирования как пиктограммы на форме. Они никогда не видны во время выполнения, но обладают определенной функциональностью (к примеру, обеспечивают доступ к данным, вызывают стандартные диалоги Windows и др.
Компоненты C++ Builder располагаются на палитре компоненᴛᴏʙ, выполненной в виде многостраничного
...