Essays.club - Получите бесплатные рефераты, курсовые работы и научные статьи
Поиск

Розробка програмного продукту "2D Fighter" мовою програмування C#

Автор:   •  Апрель 28, 2022  •  Курсовая работа  •  18,782 Слов (76 Страниц)  •  199 Просмотры

Страница 1 из 76

КИЇВСЬКИЙ НАЦІОНАЛЬНИЙ ТОРГОВЕЛЬНО-ЕКОНОМІЧНИЙ УНІВЕРСИТЕТ 

Кафедра інженерії програмного забезпечення 

 

 

Захищено на кафедрі інженерії програмного забезпечення 

 «18» травня 2021р. 

з оцінкою ___«відмінно» ____90 балів

 

Підпис членів комісії: 

_________________________________ 

_________________________________ 

_________________________________ 

 

 

 

КУРСОВА РОБОТА 

з дисципліни 

«ОБ’ЄКТНО-ОРІЄНТОВАНЕ ПРОГРАМУВАННЯ» 

НА ТЕМУ: 

 «Розробка програмного продукту "2D Fighter" мовою програмування C#» 

 

 

Виконав: студент факультету інформаційних технологій 

2 курсу 6 групи 

Касьян Ярослав Ігорович

 

Науковий керівник: 

старший викладач кафедри інженерії програмного забезпечення та кібербезпеки 

Бебешко Богдан Тарасович

Київ 2021


Київський національний торговельно-економічний університет

Кафедра інженерії програмного забезпечення та кібербезпеки

КАРТКА

завдання та контролю за ходом виконання курсової роботи

  1. Прізвище та ініціали студента Касьян Ярослав Ігорович
  2. Факультет Факультет інформаційних технологій(ФІТ)
  3. Курс, група 2 курс 6 група
  4. Форма навчання денна
  5. Номер залікової книжки №34/19-130
  6. Номер та назва теми курсової роботи Розробка програмного продукту "2D Fighter" мовою програмування C#
  1. Дата погодження теми з науковим керівником 21.02.2021
  2. Дата затвердження плану роботи 21.02.2021
  3. Дата подання виконаної роботи на кафедрі 07.05 2021
  4. Дата захисту роботи 18.05.2021
  1. Тему, план і строки прийняв до виконання [pic 1]

(підпис студента)

  1. Науковий керівник Бебешко Богдан Тарасович

(прізвище та підпис)

 18         травня 2021р.

Анотація

Курсова робота на тему: «Розробка програмного продукту "2D Fighter" мовою програмування C#»  

Під час виконання курсової роботи були здобуті теоретичні та практичні навички програмування мовою C#; проведений аналіз предметної області, необхідні для вирішення завдання.

Ключові поняття: мова програмування C#, ООП, Інтегроване середовище розробки, Unity.

Загальний обсяг роботи складає 55 сторінок, з них три розділи, 1 таблиця, 12 рисунків, список використаних джерел та додатки.


Зміст

ВСТУП        5

РОЗДІЛ 1 ТЕОРЕТИЧНІ ОСНОВИ ОБ’ЄКТНО ОРІЄНТОВАНОГО ПРОГРАМУВАННЯ        7

1.1Основні концепції об’єктно-орієнтованого програмування        7

1.2  C#, як одна із ключових мов програмування        8

Висновки до Розділу 1        9

РОЗДІЛ 2 АНАЛІЗ ПРЕДМЕТНОЇ ОБЛАСТІ ТА ВИБІР ІНСТРУМЕНТІВ РОЗРОБКИ        11

2.1 Аналіз предметної області        11

2.2 Вибір середовища та інструментів розробки        13

Висновки до Розділу 2        15

РОЗДІЛ 3 РОЗРОБКА ПРОГРАМНОГО ПРОДУКТУ "2D Fighter"        16

3.1 Налаштування віртуального середовища розробки, інструментів, створення інтерфейсу та анімацій        16

3.2 Елементи управління        20

Висновки до Розділу 3        23

Висновки        24

Список використаних джерел        25

Додатки        26


ВСТУП

У сучасному світі ми не можемо уявити наше повсякденне життя без отримання нової інформації. Для задоволення людських потреб використовують сучасні засоби мультимедіа: Інтернет, телебачення, розважальні додатки, тощо.

...

Скачать:   txt (99.4 Kb)   pdf (1.1 Mb)   docx (1.1 Mb)  
Продолжить читать еще 75 страниц(ы) »
Доступно только на Essays.club