Переменные
Автор: Anatol7374 • Октябрь 21, 2024 • Реферат • 662 Слов (3 Страниц) • 30 Просмотры
Добрый день уважаемые читатели! Сегодня расскажем о— ПЕРЕМЕННОЙ
Несмотря на то, что ПЕРЕМЕННАЯ является важнейшим элементом в программирование, зачастую этому элементу не уделяется должное внимание. Обычно, объяснение переменной сводится к стандартному определению, после которого идет практическое применение переменной. В результате такого объяснения возникает, ложное представление о том, что переменная и значение — это разные названия одного объекта. Однако это утверждение не верно. Переменная — это область памяти, выделенная в ОЗУ электронного устройства для хранения Единственного Значения с определёнными характеристиками, а значение — это данные, хранящиеся в переменной.
Для информации.
Для более глубокого понимания переменной, нелишним будет рассказать, что представляет собой память компьютера. Оперативное запоминающего устройства (ОЗУ) (Память компьютера) условно можно представить как электронную плату, на которой расположены конденсаторы. Конденсатор — это электронный компонент, которой может быстро накапливать электрический заряд и мгновенно избавляется от этого заряда. Конденсатор может принимать два состояния— иметь электрический сигнал или не иметь. Таким образом один конденсатор (ячейка памяти) может хранить один бит информации. Используя это свойство конденсатора, с помощью двоичной системы, где «1»—наличие электрического заряда, и «0» — отсутствие электрического заряда, можно сохранить любую информацию в памяти компьютера. Для примера, для хранения числа «3» понадобится два конденсатора с наличием электрического заряда, в двоичной системе это число будет представлено как —11.
Переменная состоит из двух компонентов —тип данных и имя переменной. Тип данных указывает на характеристики и диапазон хранимого значения, а имя переменной предназначено для доступа к выделенной области памяти и подменяет трудночитаемый адрес. Согласитесь, что имя переменной — number, более информативно чем адрес — 0x7fffa40c5fac.
Перейдем к практике.
Создадим новый проект. Создадим переменную типа данных — int, и именем— number.
О типах данных расскажем чуть позже.
Создание переменной — называется ОБЪЯВЛЕНИЕ переменной.
static void Main(string[] args)
{
int number;
}
Здесь — int, это тип данных. Тип данных определяет характеристики хранимого значения. Тип данных «int» создает блок из 32 ячеек памяти = 4 байта и позволяет хранить целое число от -2,15 млрд до 2,15 млрд. Вот так будет выглядеть в памяти компьютера объявленная переменная.
[pic 1]
Так как блок ячеек пустой, то все конденсаторы не имеют электрического заряда.
После того как переменная объявлена, в нее можно записать только одно значение. При попытке записать в эту переменную второе значение, первое будет удалено. Важно! После того как переменная объявлена, имя переменной используется без указания типа данных и кавычек.
...