Комп’ютерна анімація
Автор: chessie • Январь 15, 2018 • Реферат • 1,087 Слов (5 Страниц) • 3,322 Просмотры
МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАЇНИ
СУМСЬКИЙ ДЕРЖАВНИЙ УНІВЕРСИТЕТ
СЕКЦІЯ ІНФОРМАЦІЙНИХ ТЕХНОЛОГІЙ ПРОЕКТУВАННЯ
ОБОВ’ЯЗКОВЕ ДОМАШНЄ ЗАВДАННЯ
з дисципліни:
«Комп’ютерна графіка реального часу»
Виконав: студент групи ІТм.-51/2
Гричаник Ю.М.
Перевірив: Баранова І.В.
Суми 2016
ЗМІСТ
ВСТУП: ПОНЯТТЯ ПРО АНІМАЦІЮ 2
1. ЩО ТАКЕ 3DS MAX? 2
2. ХІД РОБОТИ 3
3. РЕЗУЛЬТАТ 8
ВИСНОВКИ 9
ВСТУП: ПОНЯТТЯ ПРО АНІМАЦІЮ
Комп’ютерна анімація – створення за допомогою комп’ютерного устаткування і програмного забезпечення на екрані дисплея рухомого об’єкта. Історія комп’ютерної анімації пов’язана з появою спеціалізованих графічних програмних пакетів. Першим кроком у технології візуалізації ефектів була запропонована 1961 амер. програмістом А.-Е. Сазерлендом система Sketchpad, яка започаткувала еру комп’ютерної графіки. У цій системі за допомогою світлового пера користувачі могли створювати малюнки безпосередньо на екрані монітора. К. а. буває двовимірною (плоске зображення) і тривимірною (об’ємне). Двовимірну анімацію поділяють на 2 категорії – векторну та растрову. До векторної відносять такі програмні продукти, як Adobe Flash, CorelDraw, до растрової – Adobe ImageReady, GIMP. Тривимірне зображення (3D, від англ. dimension – вимір) на відміну від двовимірного дає реаліст. представлення образів. 3D-моделі широко застосовують для створення телевізій. заставок, мультфільмів, комп’ютер. ігор, моделювання декорацій і склад. візуал. ефектів на телебаченні, в кіно тощо. Для створення тривимір. К. а. використовують різні програмні системи (3D Studio МАХ, Mayа, Poser та ін.). Системи К. а. використовують різноманітність технології відображення руху (анімації): анімація за ключовими (базовими) кадрами, процедурна анімація, захоплення руху тощо.
1. ЩО ТАКЕ 3DS MAX?
3ds MAX (3D Studio MAX) — повнофункціональна професійна програмна система для створення і редагування тривимірної графіки і анімації, розроблена компанією Autodesk. Містить найсучасніші засоби для художників і фахівців в області мультимедіа. Працює в операційних системах Microsoft Windows і Windows NT (як в 32-бітових, так і в 64-бітових). В квітні 2014 року випущена сімнадцята версія цього продукту під назвою «Autodesk 3ds Max 2015».
3ds MAX використовується для створення комп’ютерних ігор, тривимірних анімаційних мультфільмів, рекламних роликів тощо. За допомогою даного редактора зроблено велику кількість візуальних спецефектів для кінофільмів.
Власником торгової марки 3ds MAX є фірма Autodesk.
2. ХІД РОБОТИ
Визначення традиційної мальованої анімації - «технічні прийоми отримання рухомих зображень, ілюзій руху і / або зміни форми різноманітних об'єктів живої і неживої природи» - до 3D анімації підходить дуже відносне. Правильніше сказати, що 3D анімація - це автоматизація переміщення і трансформацій 3D моделі в просторі з плином часу.
Визначення просте, але під ним - товсті талмуди теорії і практики, довгі (і дорогі) навчальні курси, одиниці дійсно крутих професіоналів (які часом не вміють моделювати) і сотні, якщо не тисячі, непрофесіоналів.
В основному застосовуються три способи анімації 3D об'єктів. Перший і найпростіший - це переміщення і обертання цілого об'єкта, без зміни його форми. Другий - це динамічні деформації (б'ється серце - ідеальний приклад). Третій, найскладніший, і застосовуваний зазвичай для анімації персонажів, - це скелетна анімація. На ній зупинимося окремо пізніше.
У свою чергу, найчастіше в 3D анімації використовуються три методи: ключові кадри, анімація по кривим руху, і анімація по траєкторіях (Path).
[pic 1]
Рис.1 – Створена кімната
...