Essays.club - Получите бесплатные рефераты, курсовые работы и научные статьи
Поиск

Геометрические преобразования

Автор:   •  Май 19, 2023  •  Лабораторная работа  •  3,712 Слов (15 Страниц)  •  138 Просмотры

Страница 1 из 15

МИНОБРНАУКИ РОССИИ

федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение
высшего образования

САМАРСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ

Институт автоматики и информационных технологий

Кафедра «Информационные технологии»

Отчет по лабораторной работе №7

по дисциплине

Графические системы компьютеров

на тему

Геометрические преобразования

Руководитель

Ст. преподаватель

С.А. Федосов

(должность)

(подпись)

(дата)

(инициалы, фамилия)

Студенты

3-ИАИТ-4

Г.В. Аванесян
В.К. Белошистый
Н.А. Киреев
И.С. Ткаченко

(группа)

(подпись)

(дата)

(инициалы, фамилия)

[pic 1]Самара 2022 г.

Цель работы – исследование команд OpenGL для модельновидовых преобразований и для преобразования проецирования.

Программное обеспечение. Для выполнения лабораторной работы на компьютере должен быть установлен пакет программ Microsoft isual Studio, библиотеки OpenTK, OpenTK.GLControl, Tao.FreeGlut

Задание

Разработать программу, в которой демонстрируются модельновидовые преобразования над трехмерными объектами и преобразование ортогонального и центрального проецирования для всей сцены. При подготовке к лабораторной работе следует руководствоваться материалами, изложенными в разд. 1.6 – 1.11, а также в [7].

Выполнение задания:

Код программы:

using System;

using System.Drawing;

using System.Threading.Tasks;

using System.Windows.Forms;

using OpenTK;

using OpenTK.Graphics;

using OpenTK.Graphics.OpenGL;

using Tao.FreeGlut;

namespace lab7

{

    public partial class Form1 : Form

    {

        private GLControl glControl1;

        double deltax = 0, deltay = 0, deltaz = -10;

        double gammaX = 0, gammaY = 0, gammaZ = 0, zoom = 1;

        Color4 AmbientColor = new Color4(0.4f, 0.4f, 0.4f, 1.0f);

        Color4 DiffuseColor = new Color4(0.7f, 0.7f, 0.7f, 1.0f);

        Color4 SpecularColor = new Color4(0.4f, 0.4f, 0.4f, 1.0f);

        Vector4 LightPos = new Vector4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);

        Color4 MatSpec;

        float viewAngle = 45;

        public Form1()

        {

            InitializeComponent();

            glControl1 = new GLControl();

            //создаются обработчики событий для glControl1

            glControl1.Resize += GLControl_Resize;  // события Resize

            glControl1.Load += GLControl_Load;

            glControl1.Paint += GLControl_Paint;

...

Скачать:   txt (12.9 Kb)   pdf (196.1 Kb)   docx (69.3 Kb)  
Продолжить читать еще 14 страниц(ы) »
Доступно только на Essays.club