Расширенные инструменты работы со слоями
Автор: Dmitriy2 • Май 14, 2020 • Реферат • 3,054 Слов (13 Страниц) • 380 Просмотры
СОДЕРЖАНИЕ
ВВЕДЕНИЕ 3
2 Управление видимостью слоя 6
3. Блокировка слоев. Назначение цвета слою 8
4. Веса (толщины) линии слою 10
4.1 Использование свойств слоев 13
4.2 Копирование свойств объектов 14
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 16
СПИСОК ИСПОЛЬЗУЕМЫХ ИСТОЧНИКОВ 17
ВВЕДЕНИЕ
- двух- и трёхмерная система автоматизированного проектирования и черчения, разработанная компанией Autodesk. Первая версия системы была выпущена в 1982 году. Ранние версии AutoCAD оперировали небольшим числом элементарных объектов, такими как круги, линии дуги и текст, из которых составлялись более сложные. В этом качестве AutoCAD заслужил репутацию "электронного кульмана", которая остаётся за ним и поныне. Однако, на современном этапе возможности AutoCAD весьма широки и намного превосходят возможности "электронного кульмана".
В области двумерного проектирования AutoCAD по-прежнему позволяет использовать элементарные графические примитивы для получения более сложных объектов. Кроме того, программа предоставляет весьма обширные возможности работы со слоями и аннотативными объектами (размерами, текстом, обозначениями).
В системе AutoCAD отрезки, дуги, окружности и другие графические объекты являются элементами, из которых состоит любой чертежный файл. Они носят название примитивов. Примитивы могут быть простыми и сложными.
К простым примитивам относятся следующие объекты:
• точка, отрезок, круг (окружность), дуга, прямая, луч, эллипс, сплайн, однострочный текст.
К сложным примитивам относятся:
• полилиния, мультилиния, мультитекст (многострочный текст), размер, выноска, допуск, штриховка, вхождение блока или внешней ссылки, атрибут, растровое изображение.
• программа графический примитив мультитекст
Все примитивы обладают рядом общих свойств. Перечислим эти общие свойства примитивов: цвет, тип линии, слой, уровень и высота.
1 Разделение рисунка по слоям
При создании нового рисунка автоматически создается слой, названный 0, которому присваиваются белый цвет, непрерывный тип линии Continuous, вес (толщина) линии Default, по умолчанию соответствующий толщине 0.25 мм. Этот слой не может быть удален и переименован.
Слои обладают следующими свойствами:
∙ Status - состояние слоя. Назначение слою статуса, текущего;
∙ Name - имя слоя. Состоит из алфавитно-цифровой информации) включающей специальные символы и пробелы;
∙ On - видимость слоя. При этом на экране изображаются только те примитивы, которые принадлежат видимому слою, однако примитивы в скрытых слоях являются частью рисунка и участвуют в регенерации;
∙ Freeze - замораживание слоя. Означает отключение видимости слоя при регенерации и исключение из генерации примитивов, принадлежащих замороженному слою;
∙ Lock - блокировка слоя. Примитивы в блокированном слое отображаются, но их нельзя редактировать. Блокированный слой можно сделать текущим, рисовать в нем, замораживать и применять к его примитивам команды справок и объектную привязку;
∙ Color - цвет примитивов заданного слоя;
∙ Linetype - тип линии, которым будут отрисовываться все примитивы, принадлежащие слою;
∙ Lineweight - вес (толщина) линии, которой будут отрисовываться все примитивы, принадлежащие слою;
∙ Plot style - стиль печати для заданного слоя;
∙ Plot - разрешение/запрет вывода слоя на печать;
∙ Description - описание слоя.
Для создания нового слоя необходимо щелкнуть мышью по пиктограмме New Layer (ALT + N), находящейся в верхней части диалогового окна Layer Properties Manager, показанного на рис.1; создается слой, по умолчанию названный Layer1. Далее все новые слои автоматически именуются Layer2, Lауеr3.и т. д. - в порядке их создания. Чтобы присвоить слою уникальное имя, необходимо двойным щелчком мыши по текущему названию активизировать поле ввода текста, а затем набрать имя с клавиатуры и нажать клавишу Enter.
...