Essays.club - Получите бесплатные рефераты, курсовые работы и научные статьи
Поиск

Шпаргалка по "Компьютерная графика"

Автор:   •  Май 31, 2018  •  Шпаргалка  •  28,932 Слов (116 Страниц)  •  662 Просмотры

Страница 1 из 116

БИЛЕТЫ
КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА
ВОПРОСЫ

к экзамену по Компьютерной графике

  1.  Области применения КГ.
  2.  Графическая система, графический примитив, графическое ядро.
  3.  Определения интерфейса и протокола, определение  БГС, концептуальная модель переносимой графической системы.
  4.  Графический интерфейс OpenGL.
  5.  Устройства ввода, используемые в КГ.
  6.   Устройства вывода, используемые в КГ.
  7.  Видеокарта
  8.  Мониторы: характеристики, достоинства и недостатки.
  9.  3D сканеры и принтеры.
  10.  Создание компьютерного изображения, основные сведения о графическом режиме ПК.
  11.  Графический конвейер
  12.  Представление графических данных, форматы графических данных (в общем)
  13.  Растровые форматы.
  14.  Векторные и универсальные форматы.
  15.  Алгоритмы сжатия изображений с потерями, без потерь, требования к алгоритмам сжатия.
  16.  Методы сжатия:RLE, LZW, Хаффмана, DCT.
  17.  Алгоритмы сжатия, описанные в стандарте Jpeg, алгоритмы S3TC, MPEG.
  18.  Понятие цвета, ахроматические и хроматические источники цвета и соответствующий цвет объекта.
  19.  Цветовые модели CIE Lab,  RGB, RGB с альфа каналом, HSB.
  20.  Цветовые модели Y**, CMY, CMYK.
  21.  Определение системы координат. Декартова, ортогональная, правосторонняя, левосторонняя, мировая, объектная, сцены, наблюдателя, экранная системы координат.
  22.  Определение геометрических преобразований. Проективные преобразования.  Проекции
  23. Косоугольные и центральные проекции.
  24.  Аффинные преобразования, свойства, некоммутативность аффинных преобразований.
  25.  Однородные координаты, операции сдвига,  масштабирования и вращения 2D объектов.
  26.  Аффинные преобразования для 3D объектов.
  27. Основные этапы моделирования 3D изображений.
  28.  Модель объекта, виды геометрических моделей.
  29.  Каркасная модель, метод охватывающих оболочек.
  30.  Воксельные методы моделирования.
  31.  Конструктивное моделирование.
  32. Полигональное моделирование.
  33. Сплайны.
  34.  Метод Z – буфера.
  35.  Метод обратной трассировки лучей.
  36.  Двумерное и трехмерное отсечение. Отсекатели, полностью видимые и полностью невидимые отрезки. Тривиально видимые и частично видимые отрезки.
  37.  Простой алгоритм определения видимости отрезков.
  38.  Непараметрическое и параметрическое уравнение прямой.
  39. Удаление невидимых линий и поверхностей, классификация алгоритмов отсечения.
  40.  Алгоритм плавающего горизонта.
  41.  Простая модель освещения.
  42.  Закраска поверхностей

Вопрос 1. Область применения компьютерной графики

Компьютерной графики - это специальная область информатики, которая изучает методы и средства создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов.  Она охватывает все виды и формы представления изображений, доступных для восприятия человеком либо на экране монитора, либо в виде копии на внешнем носителе. Компьютерную графику можно разделить на несколько направлений:

  • полиграфия
  • двухмерная графика
  • web-дизайн
  • мультимедиа
  • 3D-графика и компьютерная анимация
  • видеомонтаж
  • САПР и деловая графика

Для каждой сферы применения создано свое программное обеспечение, включающее разные специальные программы.

Полиграфия

Компьютерная графика начала свое распространение с полиграфии, в которую входит работа в периодических изданиях,  создание визиток, бланков, рекламных листовок, буклетов и плакатов. Для реализации этих задач предназначены программы верстки. Кроме обязательного знания  программ верстки и графических редакторов специалист в области полиграфии должен также знать основы печати, разбираться в допечатных процессах (сканирование, цветоделение, цветокалибровка мониторов, фотонаборные автоматы и т.д.) и контроле качества.

...

Скачать:   txt (320.9 Kb)   pdf (1.7 Mb)  
Продолжить читать еще 115 страниц(ы) »
Доступно только на Essays.club