Essays.club - Получите бесплатные рефераты, курсовые работы и научные статьи
Поиск

Проектирование программы «ПухлыйСекрет»

Автор:   •  Март 29, 2022  •  Курсовая работа  •  755 Слов (4 Страниц)  •  184 Просмотры

Страница 1 из 4

1 Глоссарий

  1. Термины

Термин

Сокращение

Пользователь

Физическое лицо, использующее приложение, для решения стоящих перед ним задач.

Приложение

Программное обеспечение созданное для пользователя, чтобы рассчитывать количество калорий в еде.

БД приложения

База данных в которой храниться информация о количестве калорий в еде

Калории

Единица измерения энергетической ценности продукта

Масса

Вес продукта

1.2 Сокращения

Сокращения

Значение

БД

База данных

ЭЦ

Энергетическая ценность

2 Описание

Тип Приложения

Мобильное приложение

Цель

Помочь пользователям регулировать вес тела и считать калории

Функции приложения

Подсчёт калорий

Название приложения

«ПухлыйСекрет»

Владелец продукта

Негорский Евгений Александрович

IT-Лидер

Горский Евгений Александрович

Стрим

«Могучая куча»

3 Функциональные требования

3.1 Описание функций

                        Диаграмма последовательности [pic 1]

[pic 2]

3.2 Описание пользовательского пути

Предусловия

  1. Пользователь хочет узнать количество калорий в еде

Процессные роли

  1. Пользователь
  2. Приложение
  3. БД приложения

Шаги

  1. Пользователь вводит название еды
  2. Приложение ищет название в БД приложения
  1. В случае если еды с названием, которое ввёл пользователь, нету в БД приложения, то приложение выводит надпись «Не можете найти желаемое?»
  2. Появляется кнопка с надписью «Добавить новую еду»
  3. После нажатия на кнопку  «Добавить новую еду» появляется Форма для ввода данных
  1. БД приложения отправляет название еды и ЭЦ приложению
  2. Приложение отображает список еды с похожим названием  
  3. Пользователь выбирает еду из списка
  4. Пользователь вводит массу еды и выбирает единицу измерения ЭЦ
  5. Приложения производит расчет
  6. Приложение отображает количество калорий
  7. Реакция пользователя                                        [pic 3]

                                                                                    *пользовательское удивление*

  1. Прототип пользовательских интерфейсов

 3.3.1 Прототип экрана «строка поиска»

[pic 4]

  1. Строка поиска, сюда вводиться название еды
  2. Кнопка поиска, на неё нужно нажать после ввода названия, чтобы найти данные о еде

  1

        2

 3.3.2 Прототип экрана «результаты поиска и варианты»

[pic 5]

  1. Запрос
  2. Варианты для выбора сформированные после запроса (Они должны быть как кнопки, чтобы после нажатия они переводили на следующий экран )

1        

2

 3.3.3 Прототип экрана «Расчёт ЭЦ»

[pic 6]

        

[pic 7]

1        2 [pic 8]

5                3[pic 9][pic 10][pic 11]

...

Скачать:   txt (6.6 Kb)   pdf (230.2 Kb)   docx (118.6 Kb)  
Продолжить читать еще 3 страниц(ы) »
Доступно только на Essays.club