Essays.club - Получите бесплатные рефераты, курсовые работы и научные статьи
Поиск

Контрольная работа по "Технологии программирования"

Автор:   •  Октябрь 5, 2021  •  Контрольная работа  •  1,406 Слов (6 Страниц)  •  298 Просмотры

Страница 1 из 6

                    САНКТ-ПЕТЕРБУРГСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ

УНИВЕРСИТЕТ ТЕЛЕКОММУНИКАЦИЙ им. проф. М.А. Бонч-Бруевича

ИНСТИТУТ НЕПРЕРЫВНОГО ОБРАЗОВАНИЯ

Технологии программирования

Контрольная работа

Вариант №27

Фамилия:        Соболев

Имя:            Павел

Отчество: Евгеньевич

Курс:                     4

Студ. Билет № :        1710027

Группа №:         ИБ-82з

Дата сдачи работы: 19.09.2021г.

Тексты файлов с исходным кодом.

1. Главный модуль.

2. Заголовочный файл класса.

3. Файл реализации класса.

Главный модуль

// главный модуль

#include"museum.h"// подключаем заголовочный файл класса

using namespace std; // доступ к пространству имен std

void top(Museum a[]) // глобальная функция для поиска музея с наибольшим числом посетителей

{

  int most, num = 0; // создаем локальные переменные для числа посетителей и номера объекта

  for(int i = 0; i < 4; i++) // цикл, в котором происходит сравнение и выбор объекта по числу посетителей

  {

    if(a[i].get_att() > most)

    {

      most = a[i].get_att();

      num = i;

    }

  }

  cout<<"\nСамый посещаемый музей: "<<a[num].get_name()<<

  ", со средним показателем "<<a[num].get_att()<<" посетителей в год."<<endl; // выводим на экран искомое значение и название музея

}

2

int main() // главная функция

{

  Museum A; // создаем объект класса Museum используя конструктор по умолчанию

  Museum B("Эрмитаж", "Россия, Санкт-Петербург", 1764, 5328391); // используя конструктор с параметрами

  Museum C[4]; // создаем массив из 4-х объектов

  for(int i = 0; i < 4; i++) // цикл, в котором данные для объекта вводятся с клавиатуры,

  {                          // используя один из методов класса Museum

    C[i].init();

  }

 cout << "\x1B[2J\x1B[H"; // очистка консоли перед выводом данных объектов

 A.show(); // используя метод класса Museum, выводим его данные на экран

 B.show();

  for(int j = 0; j < 4; j++) // выводим на экран данные каждого из объектов в массиве

  {

    C[j].show();

  }

  top(C); // вызываем функцию поиска

  return 0;

}

3

Заголовочный файл класса

// загаловочный файл класса

#include<iostream> // подключаем библиотеку ввода/вывода

#include<string> // библиотеку для работы со строками

class Museum // объявляем класс

{

private: // закрытая часть, доступ к данным возможен только с помощью методов этого класса и наследникам

  std::string name; // название музея

  std::string adress; // его адрес

  int found_year; // год основания

  int ave_att; // число посетителей в год

public: // открытая часть, методы доступны для вызова объектом любого класса

  Museum(); // конструктор по умолчанию

  Museum(std::string n, std::string a, int f_y, int a_a); // конструктор с параметрами

  void init();// ввод данных для объекта с помощью клавиатуры

  void show();// вывод данных объекта на экран

  int get_att();// взятие значение пременной с числом посетителей

  std::string get_name();// взятие значения переменной с названием музея

};// в заголовочном файле находятся только прототипы методов, реализация - в файле реализации

Файл реализации класса

// файл реализации класса Museum

#include"museum.h" // подключаем заголовочный файл

using namespace std;

// реализации методов класса

Museum::Museum()// конструктор по умолчанию

{

  name = "Музей";

  adress = "Страна, Город";

  found_year = 0;

  ave_att = 0;

}

4

Museum::Museum(string n, string a, int f_y, int a_a) // конструктор с параметрами

{

  name = n;

  adress = a;

  found_year = f_y;

  ave_att = a_a;

}

void Museum::init() // функция для ввода данных с клавиатуры

{

  cout << "\x1B[2J\x1B[H"; // очистка консоли перед вводом данных

...

Скачать:   txt (14.2 Kb)   pdf (398.1 Kb)   docx (329.7 Kb)  
Продолжить читать еще 5 страниц(ы) »
Доступно только на Essays.club