Essays.club - Получите бесплатные рефераты, курсовые работы и научные статьи
Поиск

Java бағдарламалау тілінде «Тетрис» ойынын жасау

Автор:   •  Декабрь 13, 2022  •  Курсовая работа  •  13,046 Слов (53 Страниц)  •  230 Просмотры

Страница 1 из 53

Қазақстан Республикасының білім және ғылым министрлігі

Қарағанды мемлекеттік техникалық университеті

                                                               Кафедра АТҚ

КУРСТЫҚ ЖҰМЫС

Объектіге бағытталған бағдарламалау Java

[pic 1]

                                                               (пәннің атауы)

        Тақырып:    Java бағдарламалау тілінде «Тетрис» ойынын жасау

[pic 2]

[pic 3]

                            Қабылдады:

                                          Сайлауқызы Ж.

                      (баға)                                              (оқытушының аты-жөні)[pic 4][pic 5]

      [pic 6]

                                                                              (қолы)       (уақыты)

         

         Комиссия мүшелері:                     Орындаған:                                                          

                                                                                        Игликов Санжар[pic 7]

                (қолы, аты-жөні)                                       (студенттің аты-жөні)[pic 8]

                                                     СИБ 20-01

            [pic 9]

               (қолы, аты-жөні)                                                    (тобы)[pic 10]

                                                                      (сынақ кітапшасының шифрі,                            [pic 11]

                                                                                   нұсқа)[pic 12]

Қарағанды 2020[pic 13]

Қазақстан Республикасының білім және ғылым министрлігі

Қарағанды мемлекеттік техникалық университеті

Факультет     ИТ                                                      «БЕКІТЕМІН»  [pic 14]

Кафедра        АТҚ                                                     Кафедра меңг. [pic 15][pic 16]

                                                                                                                                  (қолы)

                                                                                   «           »                 20       ж.[pic 17][pic 18]

[pic 19]

КУРСТЫҚ ЖҰМЫСҚА ТАПСЫРМА

Объектіге бағытталған бағдарламалау Java                                пәні бойынша  [pic 20]

СИБ 20-01     тобының студенті  Игликов Санжар[pic 21][pic 22]

Тақырып:  Java бағдарламалау тілінде «Тетрис» ойынын жасау[pic 23]

Бастапқы мәліметтер: IntelliJ IDE бағдарламалау ортасы[pic 24]

                                                                                                                              [pic 25]

Тапсырма берілді   «   29  »             қаңтар                                              2019 ж.         [pic 26][pic 27]

Жетекші           Сайлауқызы Ж.            қолы[pic 28][pic 29]

Студент            Игликлв С.                   қолы [pic 30][pic 31]

Мазмұны

Кіріспе        4

1 Пәндік аймақты талдау        6

1.1 «Объектілі-бағытталған бағдарламалау Java» бойынша түсінік        6

1.1.1 Объектілі-бағытталған бағдарламалау        6

1.1.2 Java бағдарламалау тілі        7

1.2 Әзірлеудің тағайындалуы        10

1.3 Бағдарламаға қойылатын талаптар        10

2 Әзірлеменің жобалануы        12

2.1 Use-case диаграммасын әзірлеу        12

2.2 UML класстар диаграммасын әзірлеу        14

3 Әзірлеменің құрылымдық сипаттамасы        16

...

Скачать:   txt (105.3 Kb)   pdf (1.2 Mb)   docx (1.1 Mb)  
Продолжить читать еще 52 страниц(ы) »
Доступно только на Essays.club