Essays.club - Получите бесплатные рефераты, курсовые работы и научные статьи
Поиск

Объектно-ориентированная разработка программ с графическим пользовательским интерфейсом «сверху-вниз»: предварительное выявление класс

Автор:   •  Апрель 20, 2023  •  Курсовая работа  •  2,173 Слов (9 Страниц)  •  128 Просмотры

Страница 1 из 9

[pic 1]

МИНОБРНАУКИ РОССИИ

федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования

«Балтийский государственный технический университет «ВОЕНМЕХ» им. Д.Ф. Устинова» (БГТУ «ВОЕНМЕХ» им. Д.Ф. Устинова»)

БГТУ.СМК-Ф-4.2-К5-02

Факультет

О

Естественнонаучный

шифр

наименование

Кафедра

О7

Информационные системы и программная инженерия

шифр

наименование

Дисциплина

Программирование на языке высокого уровня

КУРСОВАЯ РАБОТА

на тему

Объектно-ориентированная разработка программ с графическим пользовательским

интерфейсом «сверху-вниз»: предварительное выявление классов, объектов и их

отношений. Вариант: <Конвертер величин>

Выполнил студент группы

И508Б

Шенин К.А.

Фамилия И.О.

РУКОВОДИТЕЛЬ

Спирин Д.О.

Фамилия И.О.        Подпись

Оценка                 

«         »                 

20         г.


РЕФЕРАТ

Пояснительная записка 19 с., 8 рис., 5 источн., 1 прил.
WINDOWS FORMS, ОБЪЕКТО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ, КОНВЕРТЕР ВЕЛИЧИН, ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА ЯВУ.

Предмет исследования – возможности ООП языка С#, платформа .NET Framework и интерфейса Windows Forms [3]. Исследованием является создание конвертера величин [5].

В ходе курсовой работы был проведен анализ предметной области, установлены задачи. Также было произведено изучение аналогов, рассмотрены базовые алгоритмы для создания логической части программы.

В результате проведенного исследования был разработан конвертер величин.


СОДЕРЖАНИЕ

Реферат        2

Введение        4

1        Постановка Задачи        5

2        Описание Разработанной Программы        6

2.1        Иерархия Классов        6

2.2        Класс «Menu»        7

2.3        Класс «Info»        7

2.4        Класс «Program»        7

2.5        Класс «Length»        7

2.6        Класс «Mass»        8

2.7        Класс «Volume»        9

2.8        Класс «Square»        9

2.9        Класс «Time»        10

3        Демонстрация Работы Программы        11

Заключение        17

Список использованных источников        18

Приложение А        19


ВВЕДЕНИЕ

Целью данной работы является разработка программы, реализованной в соответствии с поставленной задачей на тему «Конвертер величин» по дисциплине «Программирование на языке высокого уровня».

Конвертер величин – гипотетическая машина, позволяющая переводить величины одной системы измерения в величины другой. Программа может применяться в качестве пользовательской на разных типах персональных компьютеров.

Для решения задачи, поставленной в данной работе, была выбран интерфейс Windows Forms. Windows Forms - интерфейс программирования приложений, отвечающий за графический интерфейс пользователя и являющийся частью Microsoft .NET Framework. Данный интерфейс упрощает доступ к элементам интерфейса Microsoft Windows.


  1. Постановка задачи

Используя платформу .NET Framework и интерфейс Windows Forms, разработать конвертер величин. Величины должны быть сгруппированы по категориям (не менее пяти), в каждой категории должно быть не менее пяти различных типов величин. Пользователь может как выбрать две величины и введя значения одной получить значение другой, так и введя значение одной величины получить значения всех, в которую её можно преобразовать. 

...

Скачать:   txt (28 Kb)   pdf (330.7 Kb)   docx (212.4 Kb)  
Продолжить читать еще 8 страниц(ы) »
Доступно только на Essays.club