Разработка игры «Реверси» на языке программирования Visual С++ с применением объектно-ориентированного подхода
Автор: nekalo333 • Октябрь 23, 2019 • Курсовая работа • 59,844 Слов (240 Страниц) • 846 Просмотры
МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ РЕСПУБЛИКИ БЕЛАРУСЬ
УЧРЕЖДЕНИЕ ОБРАЗОВАНИЯ
«БАРАНОВИЧСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ»
Факультет инженерный
Кафедра Информационных технологий и физико-математических дисциплин
Дата регистрации работы в деканате ____________
Дата регистрации работы на кафедре ____________
Отметка о допуске к защите ____________
Оценка за защиту ____________
КУРСОВАЯ РАБОТА
по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование»
Тема: Разработка игры «Реверси» на языке программирования Visual С++ с применением объектно-ориентированного подхода.
Исполнитель:
студент 2 курса, группы ИСТзс-21
студент (факультет, курс, группа)
Некало Алексей Сергеевич
(фамилия, имя, отчество)
Руководитель:
преподаватель
(ученое звание, ученая степень, должность)
Гурин Василий Олегович
(фамилия, имя, отчество)
Барановичи 2019
МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ РЕСПУБЛИКИ БЕЛАРУСЬ
УЧРЕЖДЕНИЕ ОБРАЗОВАНИЯ
«БАРАНОВИЧСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ»
РЕЦЕНЗИЯ
на курсовую работу
(регистрационный №_____)
Студента Некало Алексей Сергеевич
Факультет инженерный
Курс 2
Дисциплина
Объектно-ориентированное программирование
Рецензент
Гурин Василий Олегович
Дата получения работы для рецензирования ______________________
Дата возвращения работы после рецензирования __________________
Оценка_________ Подпись преподавателя-рецензента______________
Текст рецензии:
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________
РЕФЕРАТ
Курсовая работа: 65 с.,10 рис.,7 источников, 2 прил., 5 табл.
Среда, Visual C++, разработка, игра, игровая логика, алгоритм.
Объект исследования – применение среды программирования Visual C++ с целью изучения возможности создания игры «Реверси» обладающего графическим интерфейсом пользователя.
Предмет исследования – среда Visual C++, создание и разработка алгоритма интеллектуальной игры «Реверси», определенную вариантом задания.
Цель работы – закрепление и углубление навыков использования объектно-ориентированного подхода к программированию, полученных в процессе изучения дисциплины «Объектно-ориентированное программирование».
Основой для выполнения работы стала справочная, научная и учебная литература. При выполнении работы использовался метод: анализ научно-методической литературы, проектов.
Областью возможного практического применения данной работы является использование материала для ознакомления с возможностями Visual C++.
В результате выполнения данной работы осваивают приемы практического использования объектно-ориентированного подхода в создании законченного программного продукта:
- Реализующего выбранную (в соответствии с вариантом) тему курсового проекта,
- Обладающего графическим интерфейсом пользователя (допускается разработка консольного приложения).
________________________
(Подпись студента
СОДЕРЖАНИЕ
ВВЕДЕНИЕ 6
ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ 9
1.1 Постановка задачи 9
1.2. Описание объектно-ориентированного подхода 9
1.3 Описание предметной области 11
...