Общая инфраструктура пользовательского интерфейса
Автор: Screemkwart • Май 28, 2023 • Реферат • 1,869 Слов (8 Страниц) • 117 Просмотры
РЕФЕРАТ
По дисциплине: «МДК 05 01»
тема: «Общая инфраструктура пользовательского интерфейса»
Выполнили Студент гр. ИСП-222 Иванов И.И. Проверил преподаватель Петров П. С оценкой _________ |
[pic 1]
СОДЕРЖАНИЕ
Введение | 3 | |
1 | Создание инфраструктуры взаимодействия | 4 |
1.1 | Определение типа приложения и способов управления | 4 |
1.2 | Определение функциональных и информационных элементов | 5 |
1.3 | Определение функциональных групп и иерархических связей | 6 |
1.4 | Макетирование общей инфраструктуры взаимодействия | 6 |
1.5 | Создание ключевых сценариев | 7 |
1.6 | Выполнение проверочных сценариев | 7 |
2 | Создание визуальной инфраструктуры | 9 |
2.1 | Исследование визуального языка | 9 |
2.2 | Применение выбранного стиля | 9 |
3 | Детализация формы и поведения | 10 |
4 | Проверка результата проектирования | 11 |
4.1 | Когда тестировать: полное и промежуточное тестирование | 11 |
4.2 | Проведение промежуточного юзабилититестирования | 12 |
4.3 | Вовлеченность проектировщика в юзабилити-исследования | 12 |
Заключение | 14 | |
Список литературы и интернет источников |
[pic 2]
ВВЕДЕНИЕ
Общая инфраструктура пользовательского интерфейса определяет структуру опыта пользователя в целом – от расположения функциональных элементов на экране до интерактивного взаимодействия и его организующих принципов, а также визуальный язык, используемый для представления данных, концепций, функциональности и отличительных признаков бренда.
На этой стадии проекта сценарии и требования служат проектировщикам сырьем для создания грубых набросков экранов и вариантов поведения, составляющих инфраструктуру взаимодействия.
Одновременно с этим графические дизайнеры занимаются исследованием визуального языка с целью создания визуальной инфраструктуры, которая, как правило, принимает форму детального макета типовых экранов, а промышленные дизайнеры анализируют язык формы, чтобы выработать грубую физическую модель и физическую инфраструктуру.
Актуальность темы обусловлена тем, что современным web-разработчикам и web-дизайнерам необходимо знать каким образом строится инфраструктура приложения.
Целью реферата является узнать об основных этапах построения пользовательского интерфейса:
Реализация данной цели обусловила необходимость выполнения следующих задач:
- узнать, как пользователь взаимодействует с интерфейсом;
- узнать об основных элементах пользовательского интерфейса;
- изучить основные этапы построения пользовательского интерфейса.
1 СОЗДАНИЕ ИНФРАСТРУКТУРЫ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ
Общая инфраструктура взаимодействия задает компоновку экранов, рабочий процесс, поведение и организацию продукта. Обычно данный этап разбивается на 6 шагов, но работа выполняется не линейно, а требует последовательных итераций. Таким образом некоторые шаги могут повторяться, а некоторые и вовсе меняться местами.
1.1 Определение типа приложения и способов управления
От типа устройства, для которого создаётся приложение, а также от способов управления системой напрямую зависит реализация продукта. К примеру, если приложение будет использоваться только на мобильных устройствах, то не нужно делать адаптацию под мониторы с большим расширением. В случае с веб-сайтами приходится делать, так чтобы сайт нормально отображался на устройства всех типов.
...