Изучение интерфейса программы Photoshop
Автор: Pavel Duhnov • Март 26, 2020 • Лабораторная работа • 2,848 Слов (12 Страниц) • 380 Просмотры
Лабораторная работа № 1
Тема: Изучение интерфейса программы Photoshop.
Создание нового документа
Чтобы создать новый документ в Photoshop, нажмите File > New из Горизонтального меню. Появится диалоговое окно, такое, как показано на рисунке снизу:
[pic 1][pic 2][pic 3][pic 4][pic 5][pic 6]
Name - Здесь укажите имя документа (по выбору).
Present Size -Выберите размер документа из ранее установленных.
А. Размеры документа - Здесь укажите ширину и высоту документа
В. Единицы измерения документа - Укажите единицы измерения документа. Для любой типичной работы для веба или на мониторе выбирайте пиксели.
С. Разрешение - Укажите разрешение документа. Разрешение обычно означает число точек (или пикселей) на дюйм. При печати вам лучше поставить значение повыше (300 или выше), что также увеличит и размер документа. Тем не менее, для экранной работы или работы в вебе, подходящее разрешение 72.
D. Цветовой режим - Укажите цветовой режим документа. Если только вы не собираетесь делать специальную печать, вам лучше всего работать в режиме RGB Color (Red/Green/Blue).
E. Содержание Фона - Укажите тип фона вашего документа.
Диалоговое окно, показанное выше, создаст документ размером 800х600 пикселей с белым фоном. Имя документа будет "Document Name", а разрешение будет наиболее подходящим для экранной работы.
Сохранение и закрытие документа Photoshop
Чтобы сохранить документ Photoshop, нажмите File > Save. Во время сохранения, убедитесь, что ввели имя документа, которое позже узнаете и также выберите формат "Photoshop (*.PSD)" . Выбор этого формата обеспечит сохранение у документа всех атрибутов Photoshop, а также информацию о слоях, так чтобы вы смогли потом работать с ним. Обратите внимание, что файлы формата PSD не совместимы с веб-браузерами и другими приложениями, и для таких целей вам придется сохранять файлы в другом формате. Например, bmp, jpg, tiff, gif.
Параметры диалогового окна
Вызов диалогового окна происходит через меню Image - Adjustments - Curves... (Изображение - Настройка - Кривые...) или через комбинацию клавиш Ctrl+M, что быстрее и удобней.
Открытое окно имеет вид, как показано на рис. 1.
[pic 7]
Рис. 1. Диалоговое окно Кривые. А - светa, Б - средние тона, В - тени
График указывает отношение исходной яркости пикселов (входная яркость) к новому значению цвета (выходная яркость). Поскольку исходно никаких изменений не производилось, эти величины равны и график является линейным с наклоном в 45 градусов.
Для цветовой модели RGB график изменяется от 0 до 255, где тени (0) находятся в точке А, а света (255) в точке В. Для модели CMYK значения измеряются в процентах от 0 до 100 и тени находятся в точке В. Изменение положения теней и светов меняется нажатием на двойную стрелку.
Здесь мы будем рассматривать операции с изображениями только для модели RGB, поэтому исходный вид кривых должен быть как на рис. 1.
Значения кнопок
- Кнопка ОК применяет все операции с кривыми к изображению.
- Save и Load позволяют соответственно сохранить и загрузить вид кривой для использования ее с несколькими изображениями.
- Smoth сглаживает кривую нарисованную карандашом. Активна только при рисовании в режиме карандаш .
- Auto - автоматическая коррекция изображения.
- Options - дополнительные опции.
- Кнопки с пипетками позволяют установить черную, нейтральную и белую точку изображения.
Дополнительные возможности
Для изменения вида фоновой сетки нажмите на нее с нажатой клавишей ALT.
- Перемещать окно с изображением, пока активно диалоговое окно нельзя, но допустимо увеличивать масштаб (CTRL + плюс) или уменьшать его (CTRL + минус).
- Щелчок мыши по кривой с нажатой клавишей SHIFT одновременно устанавливает узловую точку в каждом канале.
- Чтобы определить светлые и темные области, щелкните курсором мыши на фрагмент изображения. Соответствующий этой области участок кривой будет выделен окружностью.
Изменение кривой
Вид самой кривой можно менять следующими способами:
Установкой и перемещением узловых точек на графике с помощью мыши.
- Вводом числовых значений в поля Input и Output.
- С помощью инструмента карандаш . Для создания прямых отрезков можно устанавливать точки с нажатой клавишей SHIFT.
Удалить точку с графика можно с помощью клавиши или просто щелкнуть на нее курсором мыши с удержанием клавиши CTRL.
Осветление и затемнение изображения
Для осветления всего изображения нужно переместить средние тона (точка Б на рис. 1) в область светлых тонов. Поскольку выходная яркость (вертикальная ось) изменяется снизу вверх от темных тонов к светлым, чтобы сделать изображение светлее, следует поднять точку Б вверх (рис. 2), а для затемнения - опустить вниз.
...