Проектирование и конструирование светодиодного куба на платформе Arduino
Автор: Кирилл Русецкий • Январь 17, 2024 • Курсовая работа • 5,562 Слов (23 Страниц) • 133 Просмотры
Введение
Светодиодный 3D куб – предназначен для вывода объемного изображения в пяти плоскостях. Яркие, цветные светодиоды в 3D кубе обеспечивают красивое изображение и привлекают внимание. Инсталляционный светодиодный 3D куб позволяет создавать красочные объемные анимации, световое шоу, логотипы в формате 3D. Светодиодный 3D куб оснащён стандартным набором эффектов.
Область применения LED 3D куба: на территории выставочного стенда в качестве основного элемента, в клубах и барах, на концертах и на различных массовых мероприятиях.
3D LED-cube может отображать объемные 3D изображения на скорости 30 fps. Куб представляет собой сетку из разноцветных LED-лампочек, соединенных между собой. При напольной установке светодиоды защищаются акриловым стеклом. Инсталляционный светодиодный 3D куб позволяет делать красочные объемные анимации, световое шоу, логотипы в формате 3D.
Установка светодиодных 3D кубов не требует специальных принадлежностей и инструментов. Основным условием установки 3D кубов является ровная площадка в размер светодиодного куба и розетка 220В. Загрузка информации в 3D куб производится с контроллера по витой паре (LAN кабель). Программное обеспечение для загрузки информации входит в комплект 3D куба.
С помощью светодиодного 3D куба возможно произвести не забываемое впечатление, на всех присутствующих на мероприятии.
Целью данной курсовой работы является проектирование и конструирование светодиодного куба на платформе Arduino.
Для достижения поставленной цели необходимо решить следующие задачи:
- рассмотреть основные типы микроконтроллеров и их архитектуру;
- рассмотреть основные теоретические сведения о платформе Arduino;
- проанализировать среду разработки платформы Arduino;
- спроектировать и сконструировать светодиодный куб на платформе Arduino.
Объектом исследования курсовой работы являются технологии проектирования и конструирования светодиодного куба.
Предметом исследования курсовой работы является проектирование и конструирование светодиодного куба на платформе Arduino.
- Теоретическая часть
1.1 Основные типы микроконтроллеров и их архитектура
Если представить все типы современных микроконтроллеров (МК), то можно поразиться огромным количеством разнообразных приборов этого класса, доступных потребителю. Все эти приоры можно разделить на следующие основные типы:
- встраиваемые (embedded) 8-разрядные МК (рисунок 1);
- 16- и 32-разрядные МК (рисунок 2).
[pic 1]
Рисунок 1 – 8-разрядный микроконтроллер
[pic 2]
Рисунок 2 – 16-разрядный микроконтроллер
Промышленностью выпускаются очень широкая номенклатура встраиваемых МК. В них все необходимые ресурсы (память, устройства ввода-вывода и т.д.) располагаются на одном кристалле с процессорным ядром. Если подать питание и тактовые импульсы на соответствующие входы МК он «оживет» и с ним можно будет работать. Обычно МК содержат значительное число вспомогательных устройств, благодаря чему обеспечивается их включение в реальную систему с использованием минимального количества дополнительных компонентов.
В состав этих МК входят:
- схема начального запуска процессора (Reset);
- генератор тактовых импульсов;
- центральный процессор;
- память программ (E(E)PROM) и программный интерфейс;
- средства ввода/вывода данных;
- таймеры, фиксирующие число командных циклов.
Общая структура МК показана на рисунке 3. Эта структура дает представление о том, как МК связывается с внешним миром.
Более сложные встраиваемые МК могут дополнительно реализовывать следующие возможности:
- встроенный монитор/отладчик программ;
- внутренние средства программирования памяти программ (ROM);
- обработка прерываний от различных источников;
- аналоговый ввод/вывод;
- последовательный ввод/вывод (синхронный и асинхронный);
- параллельный ввод/вывод (включая интерфейс с компьютером);
- подключение внешней памяти (микропроцессорный режим).
[pic 3]
Рисунок 3 – Структура микроконтроллера
Все эти возможности значительно увеличивают гибкость применения МК и делают более простым процесс разработки систем на и основе.
Некоторые МК (особенно 16- и 32-разрядные) используют только внешнюю память, которая включает в себя как память программ (ROM), так и некоторый объем памяти данных (RAM), требуемый для данного применения. Они применяются в системах, где требуется большой объем памяти и относительное не большое количество устройств (портов) ввода/вывода. Типичным примером применения такого МК с внешней памятью является котроллер жесткого диска (HDD) с буферной кэш-памятью, который обеспечивает промежуточное хранение и распределение больших объемов данных (порядка нескольких мегабайт). Внешняя память дает возможность такому микроконтроллеру работать с более высокой скоростью, чем встраиваемый МК.
...