Устройства ввода информации. Инновационные технологии VR AR
Автор: Ertop • Сентябрь 18, 2018 • Реферат • 4,145 Слов (17 Страниц) • 802 Просмотры
Факультет: | Кафедра : Информатики и автоматизации |
Уровень образования:
Направление: Информатика и вычислительная техника
Профиль: Автоматизированные системы обработки информации и управления
РЕФЕРАТ
по дисциплине: «ЭВМ и периферийные устройства»
на тему:
« Устройства ввода информации. Инновационные технологии VR AR »
Выполнил (а):
Студент (ка) _________
Форма обучения:_______
________________________
Проверил:
Преподаватель
Москва
ОГЛАВЛЕНИЕ
ОГЛАВЛЕНИЕ 2
ВВЕДЕНИЕ 3
ГЛАВА 1. КЛАССИФИКАЦИЯ УСТРОЙСТВ ВВОДА ИНФОРМАЦИИ 5
1.1. Устройства клавиатурного ввода данных. 5
1.2. Устройства с прямым вводом 8
1.2.1. Манипуляторы. 8
1.2.2. Сканеры 10
1.2.3. .Сенсорные устройства 11
ГЛАВА 2. ИННОВАЦИОННЫЕ УСТРОЙСТВА ВВОДА ИНФОРМАЦИИ. 13
2.1. Визуальный эффект в современной виртуальной реальности. 14
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 19
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ 20
ПРИЛОЖЕНИЯ 21
ВВЕДЕНИЕ
В любом доме сейчас есть компьютер, который помогает человеку в его повседневной жизни и облегчает массу задач, стоящих перед ним. Для общения человека с машиной используются различные устройства для передачи информации – устройства ввода и вывода информации. Сейчас существует масса устройств, но ключевые или основные устройства это – клавиатура и манипулятор мышь. Человек не задумывается, как все это работает и какие преимущества он может открыть при использовании не только основных устройств, но и дополнительных со скрытыми в них же различными дополнительными функциями. К примеру, манипулятор мышь со встроенное поддержкой макросов для автоматизации работы постоянного ввода информации в том же редакторе MS excel. Или клавиатуры со способностью проецирования себя на любую поверхность, преимущества такой клавиатуры очевидны: поломки и износ клавиш невозможны плюс к этому – она обладаем большой мобильностью. Такие устройства как сканер на мобильном телефоне и даже очень сложных систем таких как HoloLens – дополнительная виртуальная реальность AR, которая вообще работает только от положения человек в пространстве (придуманной человеком) и встроенных устройств ввода в виртуальной реальности VR. Все эти устройства классифицируются как устройства ввода информации и с каждым днем они все более и более необычные, и могут выполнять сразу несколько задач не включая своих основных.
Обзор этих инноваций и есть актуальность темы моей работы, в которой заложены нестандартные принципы работ устройств ввода информации, а целью работы доказать и рассказать о необходимости использования более современных средств и устройств в информационных технологиях в целом и как они могут упростить нам работу на привычном и обыденном ЭВМ. Область исследования – виртуальная реальность VR AR. Объект исследования шлем виртуальной реальности VR и подключение дополнительной виртуальной реальности AR.
В моей работе изложены пять основных задач:
- Классификация основных устройств ввода данных;
- Нестандартные устройства ввода данных;
- Основные преимущества и недостатки старых и новых устройств ввода данных;
- Виртуальная реальность VR;
- Устройства виртуальной реальности и их основные достоинства и преимущества перед другими устройствами ввода данных.
В моей работе использована литература, посвященная виртуальной и дополненной реальности и устройством ввода в VR AR. Источник - http://oculus-rift.ru/virtual-reality-and-devices/ - статья о VR и OCULUS RIFT.
ГЛАВА 1. КЛАССИФИКАЦИЯ УСТРОЙСТВ ВВОДА ИНФОРМАЦИИ
Устройства ввода данных подразделяются на устройства с клавиатурным вводом – это любые клавиатуры, и устройства с прямым вводом - мышь, трекбол, джойстики, сканеры, графические планшеты (дигитайзеры), цифровые видео и фотокамеры и другие технические устройства (рисунок 1).
...