Essays.club - Получите бесплатные рефераты, курсовые работы и научные статьи
Поиск

Реализация игры «Крестики-нолики»

Автор:   •  Сентябрь 2, 2023  •  Курсовая работа  •  14,933 Слов (60 Страниц)  •  173 Просмотры

Страница 1 из 60

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РФ

Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение

 высшего профессионального образования

«Восточно-Сибирский государственный университет технологий и управления»

Электротехнический факультет

Кафедра систем информатики

Курсовой проект

по дисциплине «Программирование»

Тема: «Реализация игры «Крестики-нолики»»

Выполнил:               студент гр. Б650

___________            Попов Р.Е.

Руководитель:         к.п.н., доцент каф. СИ

___________           Чимитова Е.Г.

Оценка:          ___________

Дата защиты:     ___________

Улан-Удэ

2021

ВОСТОЧНО-СИБИРСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ

ТЕХНОЛОГИЙ И УПРАВЛЕНИЯ

ЭЛЕКТРОТЕХНИЧЕСКИЙ ФАКУЛЬТЕТ

Кафедра систем информатики

,

Задание

на курсовой проект

Дисциплина: Программирование.

Тема:         Реализация игры «Крестики-нолики».

Исполнитель:

Руководитель:

Краткое содержание проекта: данная курсовая работа посвящена написанию

игры под названием «Крестики-нолики», популярной во всём мире настольной

логической игры, в дореволюционной России называемой «Смекалкой».

1. Теоретическая часть: Словесная постановка задачи, оригинальная игра,

правила игры.

2. Практическая часть: Формальная постановка задачи, алгоритм решения задачи,

реализация и тестирование игры.

Сроки выполнения работы по календарному плану*:

Этап 1. Теоретический раздел – 15% к 4 неделе.

Этап 2. Основной раздел. Проектирование    – 25% к 6 неделе.

Этап 3. Основной раздел. Кодирование – 50% к 8 неделе.

Этап 4. Экспериментальный раздел – 80% к 12 неделе.

Этап 5. Защита – 100 % к 16 неделе.

Требования к оформлению:

1. Отчет по курсовой работе должен быть представлен в электронной и твердой копиях.

2. Объем отчета должен быть не менее 20 машинописных страниц без учета приложений.

3. Отчет оформляется по ГОСТ 7.32-2001.

Руководитель работы ________________        

Исполнитель               ______                        

Дата выдачи                 "__" _______ 2021 г.


Аннотация

Данная работа посвящена теме программной реализации «Крестики-нолики». Данная тема является популярной логической настольной игрой. И была выбрана, поскольку сама по себе игра довольно проста в понимании и также потому, что помогает развивать логическое мышление и умение анализировать, то есть находить решение с наилучшим исходом для себя.

Целью курсовой работы является закрепление теоретических знаний и получение практических знаний по  программированию на C++. Для этого были рассмотрены теоретические вопросы формирования и реализации кода, а также изучены некоторые особенности данного высокоуровневого языка. На основании этого, была разработана программная реализация игры «Крестики-нолики».

Основные результаты работы: разработана программа, реализующая данную игру, написанная на языке программирования C++.

Содержание

Введение        5

1        Теоретический раздел        6

1.1        Словесная постановка задачи        6

1.2        Кратко об игре        6

2        Практический раздел        7

2.1        Формальная постановка задачи        7

2.2        Алгоритм решения задачи        9

3        Программный раздел        10

3.1        Описание программы        10

3.2        Описание структуры данных        10

...

Скачать:   txt (46.1 Kb)   pdf (433.8 Kb)   docx (1.1 Mb)  
Продолжить читать еще 59 страниц(ы) »
Доступно только на Essays.club