Essays.club - Получите бесплатные рефераты, курсовые работы и научные статьи
Поиск

Разработка графического редактора с использованием языка QML на базе C++ фреймворка QT

Автор:   •  Май 17, 2018  •  Курсовая работа  •  41,734 Слов (167 Страниц)  •  949 Просмотры

Страница 1 из 167

Министерство образования и науки Российской Федерации[pic 1]

федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение

высшего профессионального образования

 «Тольяттинский государственный университет»

Институт математики, физики и информационных технологий

(институт)

Информатика и вычислительная техника

(кафедра)

КУРСОВАЯ РАБОТА

по учебному курсу «Объектно-ориентированное программирование на С++»

на тему: Разработка графического редактора с использованием

языка QML на базе C++ фреймворка QT

Студент

Р.М. Рабинович

(И.О. Фамилия)

Группа

ПИбд-1502а

(И.О. Фамилия)

Ассистент

(И.О. Фамилия)

Преподаватель

О.В. Аникина

(И.О. Фамилия)

Тольятти 2018


Министерство образования и науки Российской Федерации

федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение

высшего профессионального образования

 «Тольяттинский государственный университет»

Институт математики, физики и информационных технологий

(институт)

Информатика и вычислительная техника

(кафедра)

ЗАДАНИЕ

на выполнение курсовой работы

                                        Рабинович Роман Михайлович _                                

(фамилия, имя, отчество)

1. Тема курсовой работы         Разработка графического редактора с использованием языка QML на базе C++ фреймворка QT                

2. Срок сдачи студентом завершенной работы «15» января 2018г.

3. Исходные данные к курсовой работе         методические рекомендации для выполнения курсовой работы, материалы из интернет-источников, специализированная литература по выбранной тематике                                

4. Содержание пояснительной записки (перечень вопросов для проработки)

Введение, Технологии проектирования GUI компилируемых приложений, Проектирование и разработка графического редактора, Заключение, Список использованных источников                                                                                                                                                                                                                                                                                                        

5. Дата выдачи задания «___»________________2017г.


Содержание

Введение        4

Глава 1. Особенности разработки GUI компилируемых приложений        6

1.1        Эволюция разработки GUI компилируемых приложений        6

1.2        Введение в технологию Qt Quick и язык QML        7

1.2.1Что такое Qt Quick        7

1.2.2 Преимущества QML        8

1.2.3 Организация подключения Qt Quick и его подмодулей к проекту        8

1.2.4 Основы синтаксиса QML        9

1.2.5 Взаимодействие между C++ и QML        12

Глава 2. Проектирование и разработка графического редактора        14

2.1 Сбор и анализ требований к разрабатываемому приложению        14

2.2 Диаграмма вариантов использования (Use case diagram)        15

2.3 Диаграмма компонентов        16

2.4 Диаграмма QML-классов и отношений между ними        16

2.5 Диаграмма C++ классов и отношений между ними        19

2.6 Макетирование главного окна приложения        22

2.7 Диаграмма развертывания приложения        23

Заключение        24

Список использованных источников        25

Приложение 1        27

Приложение 2        28

Приложение 3        76

...

Скачать:   txt (190.2 Kb)   pdf (1.2 Mb)   docx (897 Kb)  
Продолжить читать еще 166 страниц(ы) »
Доступно только на Essays.club