Программное средство расчёта трансферной стоимости футболистов
Автор: Maksel • Апрель 28, 2023 • Курсовая работа • 6,888 Слов (28 Страниц) • 156 Просмотры
МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ РЕСПУБЛИКИ БЕЛАРУСЬ
УЧРЕЖДЕНИЕ ОБРАЗОВАНИЯ
«ПОЛЕССКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ»
Факультет инженерный
Кафедра информационных технологий и интеллектуальных систем
Специальность «Информационные системы и технологии (в экономике)»
Специализация (направление специальности) «Информационные технологии финансово-кредитной системы»
Дата регистрации работы на кафедре _______________
Оценка курсовой работы (проекта) _______________
КУРСОВАЯ РАБОТА (ПРОЕКТ)
по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование»
на тему «Программное средство расчёта трансферной стоимости футболистов»
Студент специальности Информационные системы и технологии,
2 курс, группа 21ИТ-3
________________
(подпись)
Дерачиц Максим Юрьевич
”____“____________2022
Научный руководитель:
Ассистент
________________
(подпись)
Клаченков Владислав Андреевич
”____“____________2022
ПИНСК 2022
ОГЛАВЛЕНИЕ
ПЕРЕЧЕНЬ УСЛОВНЫХ ОБОЗНАЧЕНИЙ, СИМВОЛОВ, ТеРМИНОВ, ЭЛЕМЕНТОВ И КОНСТРУКЦИЙ ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ, ИСПОЛЬЗОВАННЫХ В ПРОЕКТЕ 3
ВВЕДЕНИЕ 4
ГЛАВА 1 НАЗНАЧЕНИЕ И ОБЛАСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ 5
1.1 Назначение программы 5
1.2 Описание предметной области 5
гЛАВА 2 ОПИСАНИЕ ПРОГРАММЫ 6
2.1 Общие сведения 6
2.1.1 Программное обеспечение, необходимое для функционирования программы 6
2.1.2 Языки программирования, на которых написана программа 6
2.2 Описание объектной модели 7
2.2.1 Структура программы 7
2.2.2 Описание функций составных частей (классов) 7
2.2.3 Связи программы с другими программами 7
2.3 Вызов и загрузка 8
2.4 Входные данные 8
2.5 Выходные данные 8
ГЛАВА 3 РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ 9
3.1 Загрузка и запуск программы 9
3.2 Выполнение программы 9
3.3 Выполнение функции покупки игроков 9
3.4 Выполнение функции продажи игроков 11
3.5 Завершение работы программы 11
3.6 Привязка проекта к GitHub 12
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 13
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ 14
ПРИЛОЖЕНИЕ А Главная форма программы - класс Form1 15
ПРИЛОЖЕНИЕ Б Класс Load 19
ПРИЛОЖЕНИЕ В Класс Sale 20
ПРИЛОЖЕНИЕ Г Класс Club 21
ПЕРЕЧЕНЬ УСЛОВНЫХ ОБОЗНАЧЕНИЙ, СИМВОЛОВ, ТеРМИНОВ, ЭЛЕМЕНТОВ И КОНСТРУКЦИЙ ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ, ИСПОЛЬЗОВАННЫХ В ПРОЕКТЕ
Инкапсуляция 15, 19, 20, 21.
Индексаторы 19, 20, 21.
Полиформизм 19,20,21.
Элементы управления 15.
Файловый ввод-вывод 15.
Сохранение объектов (сериализация) 15.
Интерфейсы 22.
ВВЕДЕНИЕ
В данной пояснительной записке рассматривается описание программы «Проектирование и разработка базы данных учета трансферной стоимости футболистов» на основе объектно-ориентированного подхода.
При объектно-ориентированном подходе программа представляет собой описание объектов, их свойств (или атрибутов), совокупностей (или классов), отношений между ними, способов их взаимодействия и операций над объектами (или методов).
...