Essays.club - Получите бесплатные рефераты, курсовые работы и научные статьи
Поиск

Программное средство расчёта трансферной стоимости футболистов

Автор:   •  Апрель 28, 2023  •  Курсовая работа  •  6,888 Слов (28 Страниц)  •  156 Просмотры

Страница 1 из 28

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ РЕСПУБЛИКИ БЕЛАРУСЬ

УЧРЕЖДЕНИЕ ОБРАЗОВАНИЯ

«ПОЛЕССКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ»

Факультет инженерный

Кафедра информационных технологий и интеллектуальных систем

Специальность «Информационные системы и технологии (в экономике)»

Специализация (направление специальности) «Информационные технологии финансово-кредитной системы»

Дата регистрации работы на кафедре        _______________

Оценка курсовой работы (проекта)                _______________

КУРСОВАЯ РАБОТА (ПРОЕКТ)

по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование»

на тему «Программное средство расчёта трансферной стоимости футболистов»

Студент специальности Информационные системы и технологии,

2 курс, группа 21ИТ-3

________________

        (подпись)

Дерачиц Максим Юрьевич                

”____“____________2022

Научный руководитель:

Ассистент

      ________________

        (подпись)

Клаченков Владислав  Андреевич

”____“____________2022

ПИНСК 2022

ОГЛАВЛЕНИЕ

ПЕРЕЧЕНЬ УСЛОВНЫХ ОБОЗНАЧЕНИЙ, СИМВОЛОВ, ТеРМИНОВ, ЭЛЕМЕНТОВ И КОНСТРУКЦИЙ ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ, ИСПОЛЬЗОВАННЫХ В ПРОЕКТЕ        3

ВВЕДЕНИЕ        4

ГЛАВА 1 НАЗНАЧЕНИЕ И ОБЛАСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ        5

1.1 Назначение программы        5

1.2 Описание предметной области        5

гЛАВА 2 ОПИСАНИЕ ПРОГРАММЫ        6

2.1        Общие сведения        6

2.1.1 Программное обеспечение, необходимое для функционирования программы        6

2.1.2        Языки программирования, на которых написана программа        6

2.2 Описание объектной модели        7

2.2.1 Структура программы        7

2.2.2 Описание функций составных частей (классов)        7

2.2.3 Связи программы с другими программами        7

2.3 Вызов и загрузка        8

2.4 Входные данные        8

2.5 Выходные данные        8

ГЛАВА 3 РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ        9

3.1 Загрузка и запуск программы        9

3.2 Выполнение программы        9

3.3 Выполнение функции покупки игроков        9

3.4 Выполнение функции продажи игроков        11

3.5 Завершение работы программы        11

3.6 Привязка проекта к GitHub        12

ЗАКЛЮЧЕНИЕ        13

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ        14

ПРИЛОЖЕНИЕ А  Главная форма программы  - класс Form1        15

ПРИЛОЖЕНИЕ Б  Класс Load        19

ПРИЛОЖЕНИЕ В  Класс Sale        20

ПРИЛОЖЕНИЕ Г  Класс Club        21


ПЕРЕЧЕНЬ УСЛОВНЫХ ОБОЗНАЧЕНИЙ, СИМВОЛОВ, ТеРМИНОВ, ЭЛЕМЕНТОВ И КОНСТРУКЦИЙ ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ, ИСПОЛЬЗОВАННЫХ В ПРОЕКТЕ

Инкапсуляция 15, 19, 20, 21.

Индексаторы 19, 20, 21.

Полиформизм 19,20,21.

Элементы управления 15.

Файловый ввод-вывод 15.

Сохранение объектов (сериализация) 15.

Интерфейсы 22.


ВВЕДЕНИЕ

В данной пояснительной записке рассматривается описание программы «Проектирование и разработка базы данных учета трансферной стоимости футболистов» на основе объектно-ориентированного подхода.

При объектно-ориентированном подходе программа представляет собой описание объектов, их свойств (или атрибутов), совокупностей (или классов), отношений между ними, способов их взаимодействия и операций над объектами (или методов).

...

Скачать:   txt (38.7 Kb)   pdf (2.3 Mb)   docx (2.5 Mb)  
Продолжить читать еще 27 страниц(ы) »
Доступно только на Essays.club