Essays.club - Получите бесплатные рефераты, курсовые работы и научные статьи
Поиск

Алгоритми роботи iз зображеннями адаптуватися до створення платформи Android розробникiв iнструментiв

Автор:   •  Февраль 8, 2018  •  Дипломная работа  •  12,318 Слов (50 Страниц)  •  582 Просмотры

Страница 1 из 50

Міністерство освіти і науки Російської Федерації

Федеральне державне бюджет навчального закладу вищої професійної освіти

"Алтайський державний університет"

Факультет математики та інформаційних технологій

Кафедра інформатики

АЛГОРИТМИ РОБОТИ ІЗ ЗОБРАЖЕННЯМИ АДАПТУВАТИСЯ ДО СТВОРЕННЯ ПЛАТФОРМИ ANDROID РОЗРОБНИКІВ ІНСТРУМЕНТІВ

Випускна кваліфікаційні праці

Виконано: студент

2 майстри, звичайно, 447 _ група а. а. Свиридов м-VM

Науковий керівник:

Доктор філософії, доцент, о. н Polovikova

____________________

Дозволити для захисту:

Голова. Стілець, доктор філософії, доцент,

А. в. Жаріков

Робота яких захист знімається паролем:

"_" _, 2016.

Оцінка: _

"_" _, 2016.

____________________

Голова дуже добре: _

Барнаул-2016


РЕЗЮМЕ

Випускна робота BA 71, сторінка 30 креслень, 41 джерело.

Мітки: Android, Java, обробки зображень бібліотеки класів, формати зображень, RenderScript.

Об'єкт дослідження виступають підходів і алгоритмів образ обробка на мобільних пристроях на платформі Android.

Метою роботи є адаптація деяких алгоритмів і підходи до мобільного пристрою зображень, контроль виконання розробник інструмент у вигляді посилання бібліотеки.

Дослідження є аналіз існуючих інструментів для обробки зображень на мобільних пристроях. У роботі виправдано вибір інструментів, з якими ви розвиваєтесь заявку. Проблем, що виникають під час здійснення і налагодження. Опишіть приклади використання бібліотек, розроблений для мобільних пристроїв.

Результатом роботи є адаптовані для операційної системи Android бібліотеки багатофункціональні класів для обробки зображень.

СПИСОК СКОРОЧЕНЬ, ЩО ВИКОРИСТОВУЮТЬСЯ

КОМП'ЮТЕР (ПК)-персональний комп'ютер (ПК).

Оперативна пам'ять (ОЗП)-обсяг оперативної пам'яті (швидке зберігання багажу

пристрій);

CPU-центральний процесор (ЦП).

GPU-графічний процесор (GPU).

Система управління базами СУБД даних.

ОПЕРАЦІЙНА система (ОС) — операційна система.

UI/UX-користувача інтерфейс/користувачів (UI).

SDK Software Development Kit (інструмент розробки додатків).

NDK рідного Development Kit (рідна засобу створення).

AVD-Android віртуального пристрою (віртуальні пристрої Android).

API-інтерфейсом (інтерфейсу). -AOSP Android Open Source проект.

Комплексного розвитку середовища IDE (інтегрована середу розробки).

XML-eXtensible Markup Language (Extensible Markup Language).

Java SE для Java Standard Edition.

ASCII, американський стандартний код обміну інформацією (американський стандартний код обміну інформацією).

Трансформації Юнікод UTF-8-8-бітний формат (Unicode трансформації, 8 -бітний формат).

ЗМІСТ

Введення........................................................................ 5

1. загальна ХАРАКТЕРИСТИКА користувачів і вирішити завдання 8.

1.1 цифрові зображення. 8.

1,2 аналіз цільових платформ............................................ 11.

1,3 Загальні відомості про бібліотеку і користувачів.................. 14.

1,4 аналіз використаних коштів...................................... 20.

2. Опис архітектури системи.................................... 27.

2.1 можливих бібліотеки.............................................. 27.

2,2 архітектури бібліотеки.............................................. 28.

2.3 зображення формату для растрових і векторних графа.......... 31.

2,4 додаткові можливості для обробки запланувати.............. 41.

3. характеристики реалізації системи................................ 50.

...

Скачать:   txt (138 Kb)   pdf (461.2 Kb)   docx (94.3 Kb)  
Продолжить читать еще 49 страниц(ы) »
Доступно только на Essays.club