Классификация мультимедийных систем в спорте
Автор: Marina22022 • Октябрь 29, 2018 • Реферат • 977 Слов (4 Страниц) • 545 Просмотры
Российский Государственный Университет Физической культуры, Спорта, Молодежи и Туризма
Реферат на тему:
«Классификация мультимедийных систем в спорте».
Выполнила студентка
2 курса 4 группы
Агибалова Марина
Преподаватель: Воронов А.Б
План:
1. Мультимедийные технологии.
1.1. Мультимедийные технологии.
1.2. Историческая справка.
2.Классификация мультимедиа.
2.1. Линейное мультимедиа в спорте на примере синхронного плавания.
2.2. Нелинейное мультимедиа в спорте на примере синхронного плавания.
2.3. Гипермедиа в спорте на примере синхронного плавания.
2.4. Live-videoв спорте на примере синхронного плавания
3. Заключение.
4. Источники.
Мультимедийные технологии
Мультимедийные технологии — одно из наиболее бурно развивающихся направлений новых информационных технологий, используемых в учебном процессе.
Мультимедиа — интерактивнаясистема, обеспечивающая одновременное представление различных видов данных, содержащих текстовую, звуковую и визуальную информацию — графику, видео, анимацию, аудио.
Например, в одном объекте может содержаться текстовая, аудиальная (звуковая), графическая и видео информация, которую мы можем не только наблюдать, но и управлять через системы ввода и вывода информации.
Технические средства мультимедиа обеспечивают преобразование информации (звука и изображения) в цифровую форму с целью ее хранения и обработки, а также обратное преобразование, чтобы эта информация могла быть адекватно воспринята человеком.
Несомненным достоинством и особенностью технологии являются следующие возможности мультимедиа:
- высокая информативность;
- повышение наглядности представленного материала;
- доступность и восприятие информации за счет параллельного представления информации в разных модальностях: визуальной и слуховой;
- возможность осуществления непрерывного музыкального или любого другого аудио-сопровождения, соответствующего статичному или динамичному визуальному ряду;
- возможность использования видеофрагментов из фильмов, видеозаписей и т.д., функции "стоп-кадра", покадрового "пролистывания" видеозаписи;
- возможность создания больших баз данных в компактном виде.
Историческая справка
В 1965 году мультимедиа было использовано для описания Exploding Plastic Inevitable - шоу, сочетало в себе живую рок-музыку, кино, экспериментальные световые эффекты и нетрадиционное искусство.
В течение сорока лет данный термин получал различные значения. В конце 1970 -х годов этот термин обозначал презентации, составленные из изображений, получаемых от нескольких проекторов, синхронизированных со звуковой дорожкой. В 1990-х этот термин приобрел современное значение.
Классификация мультимедиа
Ни для кого не станет удивительным тот факт, что в наши дни мультимедиа стало пользоваться все большей популярностью. Именно поэтому ни нет ничего странного в том, что мультимедиа стало использоваться в самых различных областях и отраслях. На сегодняшний день специалисты ввели отдельную классификацию современных мультимедийных технологий.
На самом деле все достаточно просто. На сегодняшний день мультимедийные технологии принято делить на две большие группы – линейное и нелинейное мультимедиа. Между данными группами мультимедийных технологий существуют существенные различия.
Также выделяют еще два подтипа мультимедиа: гипермедиа и видео в реальном времени.
Линейное мультимедиа в спорте на примере синхронного плавания
Линейное мультимедиа – простейшая форма представления множества элементов мультимедиа, когда пользователь может выполнять только пассивный просмотр элементов мультимедиа, а последовательность просмотра элементов мультимедиа определяется сценарием.
...