Киберспорт и развитие его в Казахстане
Автор: Esdaulet • Март 10, 2018 • Реферат • 831 Слов (4 Страниц) • 1,098 Просмотры
УДК 338
«КИБЕРСПОРТ И РАЗВИТИЕ ЕГО В КАЗАХСТАНЕ»
Баяндаров Есдаулет Тимурулы
dovi_777@mail.ru
Студент 4 курса очной формы обучения ЕНУ им. Л.Н.Гумилева, Астана, Казахстан
Казахстан, как и другие страны, стремится быть лидером во многих сферах. Это же и задело стороной «Киберспорт». Киберспорт, также именуемый как компьютерный спорт или электронный спорт - это вид соревновательной деятельности в видеоиграх, где игра предоставляет собой среду взаимодействия объектов управления, обеспечивая равные условия состязаний человека с человеком или команды с командой. Соревнуются чаще всего там за большой денежный приз.
В Казахстане, как я помню, электронные устройства всегда приобретали популярность на рынке, особенно у молодежи. Простым таким примером является телефон “Nokia”, ну или приставка “Sega”. Чуть позже, к началу 2003-х, в Казахстане большую популярность среди детей и подростков начало приобретать устройство под названием “Компьютер”. Появление такой популярности связано с тем, что на таком устройстве, можно одновременно играть вместе с друзьями в компьютерные игры. Открывались даже в большом количестве такие места как “Компьютерные клубы” и там проводились турниры на лучшего игрока с призовым фондом конечно. Со временем в популярность пришел всеми известный нам «Интернет» и такие турниры начали охватывать глобальный масштаб.
Бурной рост интернета и доступность персональных компьютеров стали благодатной почвой для возникновения и расширения киберспорта. Как бы не возмущались критики и сторонники «нормального» спорта, остановить развитие и популярность компьютерных игр невозможно, ведь намного легче сесть за компьютер и поиграть в любимую игру, чем заставить себя каждый день выходить на спортплощадку. Каждый год киберспорт в мире констатирует рост, в первую очередь, признания. Турниры стали показывать по ТВ, денежный оборот внутри индустрии растет с каждым годом.
Киберспорт в Казахстане пока ограничивается любительскими и полупрофессиональными турнирами. Однако интерес среди зрителей к киберспорту растет с каждым годом. По программе “Steam” можно с уверенностью сказать, что наиболее популярными в Казахстане дисциплинами являются Dota 2 и CS:GO.
В Казахстане Киберспорт ещё не является официальным видом спорта, но думаю это всего лишь вопрос времени. Обосную это тем, что:
Во-первых, к подобному решению уже пришли многие страны, в том числе такие развитые страны Южная Корея, Китай, а также совсем недавно присоединился к этому списку и Россия.
Во-вторых, недавно Азиатский олимпийский совет объявил, что киберспорт включен в программу Азиатских игр 2018 и 2022.
В-третьих же, совсем недавно Казахстанская команда Gambit Gaming по киберспортивной дисциплине в игре “Counter Strike” выиграла один из крупнейших турниров, где призовой фонд составил $1.000.000. Это повторяю первый успех киберспортсменов из Казахстана на крупных виртуальных баталиях.
К слову о команде Gambit Gaming, она приезжала в Астану, где раздавала свои автографы в торговом центре «Керуен». Я сам присутствовал на этом мероприятии с другом и скажу, что людей было очень много, особенно среди молодежи. Фанаты даже чуть не сорвали встречу, ради автографов и фотографий вместе с победителями.
...